Metodo ID3D10EffectVariable::AsShader (d3d10effect.h)
Ottenere una variabile shader.
Sintassi
ID3D10EffectShaderVariable * AsShader();
Valore restituito
Tipo: ID3D10EffectShaderVariable*
Puntatore a una variabile shader. Vedere ID3D10EffectShaderVariable.
Commenti
AsShader restituisce una versione della variabile di effetto specializzata in una variabile shader. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile di effetto non contiene dati shader.
Le applicazioni possono testare l'oggetto restituito per la validità chiamando IsValid.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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