struttura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER (d3d10sdklayers.h)
Debug del filtro dei messaggi; contiene un elenco di tipi di messaggi da consentire o negare.
Sintassi
typedef struct D3D10_INFO_QUEUE_FILTER {
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D10_INFO_QUEUE_FILTER;
Members
AllowList
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Struttura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC che descrive i tipi di messaggi consentiti dalla coda di informazioni.
DenyList
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Una struttura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC che descrive i tipi di messaggi che la coda di informazioni deve rifiutare.
Commenti
Per l'uso con un'interfaccia ID3D10InfoQueue.
Se si specifica un elenco di elementi consentiti con valori diversi da zero, viene consentita solo la combinazione specificata di categorie, gravità e ID messaggio.
I messaggi che non corrispondono alla combinazione specificata verranno rifiutati.
Se si specifica un elenco di rifiuto con valori diversi da zero, viene rifiutata la combinazione specificata di categorie, gravità e ID messaggio. I messaggi che non corrispondono alla combinazione specificata saranno consentiti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d10sdklayers.h (include D3D10.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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