Metodo ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d11shader.h)
Ottenere una descrizione della variabile shader.
Sintassi
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
Parametri
[out] pDesc
Tipo: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*
Puntatore a una descrizione della variabile shader (vedere D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Questo metodo può essere usato per determinare se l'interfaccia ID3D11ShaderReflectionVariable è valida, il metodo restituisce E_FAIL quando la variabile non è valida.
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |