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Modello shader 5.1

Questa sezione contiene le pagine di riferimento per il modello HLSL Shader 5.1, introdotto con D3D12.

Il modello shader 5.1 è funzionalmente molto simile al modello shader 5, la modifica principale è più flessibile nella selezione delle risorse consentendo l'indicizzazione di matrici di descrittori dall'interno di uno shader.

Caratteristica Funzionalità
Set di istruzioni Funzioni intrinseche HLSL
Vertex Shader Max Nessuna restrizione
Pixel Shader Max Nessuna restrizione
Nuovi profili shader aggiunti cs_5_1, ds_5_1, gs_5_1, hs_5_1, ps_5_1, vs_5_1, rootsig_1_0

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Oggetti modello shader 5.1
Gli oggetti seguenti sono stati aggiunti al modello di shader 5.1.
Valori di sistema del modello shader 5.1
Il modello shader 5.1 aggiunge i nuovi valori di sistema seguenti.

Modelli shader e profili shader

Funzionalità dello shader HLSL Model 5.1 per Direct3D 12