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Oggetti Shader Model 5.1

Gli oggetti seguenti sono stati aggiunti al modello shader 5.1.

Per le visualizzazioni ordine rasterizer (disponibili in D3D11.3 e D3D12), gli oggetti seguenti sono nuovi e sono consentiti solo nello shader pixel. Si noti che i metodi supportati sono identici agli oggetti UAV corrispondenti.

Oggetto Rasterizer Oggetto UAV
RasterizerOrderedBuffer RWBuffer
RasterizerOrderedByteAddressBuffer RWByteAddressBuffer
RasterizerOrderedStructuredBuffer RWStructuredBuffer
RasterizerOrderedTexture1D RWTexture1D
RasterizerOrderedTexture1DArray RWTexture1DArray
RasterizerOrderedTexture2D RWTexture2D
RasterizerOrderedTexture2DArray RWTexture2DArray
RasterizerOrderedTexture3D RWTexture3D

 

Modello shader 5.1

Funzionalità di HLSL Shader Model 5.1 per Direct3D 12