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DirectXMath

Panoramica della tecnologia DirectXMath.

Per sviluppare DirectXMath, sono necessarie queste intestazioni:

Per indicazioni sulla programmazione per questa tecnologia, vedere:

Enumerazioni

 
ContainmentType

Indica se un oggetto contiene un altro oggetto.
PlaneIntersectionType

Indica se un oggetto interseca un piano.

Funzioni

 
Boundingbox

Crea un'istanza della classe BoundingBox. (BoundingBox.BoundingBox)
Boundingbox

Crea un'istanza della classe BoundingBox. (overload 2/4)
Boundingbox

Crea un'istanza della classe BoundingBox. (overload 3/4)
Boundingbox

Crea un'istanza della classe BoundingBox. (overload 1/4)
Boundingfrustum

Crea un'istanza di BoundingFrustum. (BoundingFrustum.BoundingFrustum)
Boundingfrustum

Crea un'istanza di BoundingFrustum. (overload 3/4)
Boundingfrustum

Crea un'istanza di BoundingFrustum. (overload 1/4)
Boundingfrustum

Crea un'istanza di BoundingFrustum. (overload 2/4)
Boundingfrustum

Crea un'istanza di BoundingFrustum da una matrice di proiezione a sinistra.
BoundingOrientedBox

Crea un'istanza di BoundingOrientedBox. (BoundingOrientedBox.BoundingOrientedBox)
BoundingOrientedBox

Crea un'istanza di BoundingOrientedBox. (overload 1/4)
BoundingOrientedBox

Crea un'istanza di BoundingOrientedBox. (overload 2/4)
BoundingOrientedBox

Crea un'istanza di BoundingOrientedBox. (overload 3/4)
Boundingsphere

Crea un'istanza della classe BoundingSphere. (BoundingSphere::BoundingSphere)
Boundingsphere

Crea un'istanza della classe BoundingSphere. (overload 2/3)
Boundingsphere

Crea un'istanza della classe BoundingSphere. (overload 1/3)
ContainedBy

Verifica se boundingBox è contenuto dal frustum specificato.
ContainedBy

Verifica se l'oggetto BoundingFrustum è contenuto dal frustum specificato.
ContainedBy

Verifica se boundingOrientedBox è contenuto da un frustum.
ContainedBy

Verifica se l'oggetto BoundingSphere è contenuto dal frustum specificato.
ContainedBy

Verifica se un triangolo è contenuto all'interno di sei piani (in genere un frustum).
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingBox contiene un punto specificato.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingBox contiene un altro boundingBox.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingBox contiene l'oggetto BoundingFrustum specificato.
Contiene

Verifica se boundingBox contiene l'oggetto BoundingOrientedBox specificato.
Contiene

Verifica se boundingBox contiene un oggetto BoundingSphere specificato.
Contiene

Verificare se l'oggetto BoundingBox contiene un triangolo specificato.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene il punto specificato.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene l'oggetto BoundingBox specificato.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene l'oggetto BoundingFrustum specificato.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene l'oggetto BoundingOrientedBox specificato.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene l'oggetto BoundingSphere specificato.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene il triangolo specificato.
Contiene

Verifica se l'oggetto BoundingOrientedBox contiene un punto specificato.
Contiene

Verifica se boundingOrientedBox contiene un boundingBox.
Contiene

Verifica se boundingOrientedBox contiene un boundingFrustum.
Contiene

Verifica se boundingOrientedBox contiene un boundingOrientedBox.
Contiene

Verifica se boundingOrientedBox contiene un boundingSphere.
Contiene

Verifica se boundingOrientedBox contiene un triangolo.
Contiene

Verifica se BoundingSphere contiene un punto specificato.
Contiene

Verifica se BoundingSphere contiene un boundingBox specificato.
Contiene

Verifica se BoundingSphere contiene l'oggetto BoundingFrustum specificato.
Contiene

Verifica se BoundingSphere contiene l'oggetto BoundingOrientedBox specificato.
Contiene

Verifica se BoundingSphere contiene un boundingSphere specificato.
Contiene

Verifica se BoundingSphere contiene un triangolo specificato.
CreateFromBoundingBox

Crea un boundingOrientedBox da un boundingBox.
CreateFromBoundingBox

Crea un boundingSphere contenente il boundingBox specificato. (BoundingSphere.CreateFromBoundingBox)
CreateFromBoundingBox

Crea un boundingSphere contenente il boundingBox specificato. (overload 1/2)
CreateFromMatrix

Crea un boundingFrustum dalla matrice di proiezione specificata.
CreateFromPoints

Crea un boundingBox da due punti.
CreateFromPoints

Crea un boundingBox da un elenco di punti.
CreateFromPoints

Crea un oggetto BoundingOrientedBox da una raccolta di punti.
CreateFromPoints

Crea un nuovo boundingSphere da un elenco di punti.
CreateFromSphere

Crea un boundingBox sufficientemente grande da contenere l'oggetto BoundingSphere specificato.
CreateMerged

Crea un boundingBox sufficientemente grande da contenere due istanze BoundBox specificate.
CreateMerged

Crea un boundingSphere contenente i due oggetti BoundingSphere specificati.
GetCorners

Recupera gli angoli di BoundingBox.
GetCorners

Ottiene gli angoli che costituiscono il BoundingFrustum.
GetCorners

Recupera gli angoli di BoundingOrientedBox.
GetPlanes

Ottiene i piani che costituiscono il BoundingFrustum.
Interseca

La funzione BoundingBox::Intersects (directxcollision.h) verifica l'intersezione con boundingSphere.
Interseca

Verifica l'intersezione di BoundingBox con un altro BoundingBox.
Interseca

Testare boundingBox per l'intersezione con un boundingFrustum.
Interseca

Testare boundingBox per l'intersezione con un boundingOrientedBox.
Interseca

Testare boundingBox per l'intersezione con un piano.
Interseca

Testare boundingBox per l'intersezione con un raggio.
Interseca

Testare BoundingBox per l'intersezione con un triangolo.
Interseca

Testare boundingFrustum per l'intersezione con un boundingSphere.
Interseca

Testare boundingFrustum per l'intersezione con un boundingBox.
Interseca

Testare boundingFrustum per l'intersezione con un altro boundingFrustum.
Interseca

Testare boundingFrustum per l'intersezione con un boundingOrientedBox.
Interseca

Testare l'oggetto BoundingFrustum per l'intersezione con un piano.
Interseca

Testare il BoundingFrustum per l'intersezione con un raggio.
Interseca

Testare boundingFrustum per l'intersezione con un triangolo.
Interseca

Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un boundingSphere.
Interseca

Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un boundingBox.
Interseca

Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un boundingFrustum.
Interseca

Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con boundingOrientedBox.
Interseca

Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un piano.
Interseca

Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un raggio.
Interseca

Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un triangolo.
Interseca

Testa boundingSphere per l'intersezione con un boundingSphere.
Interseca

Testa boundingSphere per verificare l'intersezione con un boundingBox.
Interseca

Testare l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un boundingFrustum.
Interseca

Testare l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un oggetto BoundingOrientedBox.
Interseca

Esegue il test di BoundingSphere per l'intersezione con un piano.
Interseca

Testa l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un raggio.
Interseca

Testa l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un triangolo.
Interseca

Verificare se un triangolo si interseca con un raggio.
Interseca

Verificare se due triangoli si intersecano.
Interseca

Verifica se un triangolo e un piano si intersecano.
Operatore-

Calcola la negazione di un'istanza XMVECTOR.
Operatore-

Sottrae un'istanza di XMVECTOR da una seconda istanza, restituendo il risultato in una nuova istanza di XMVECTOR.
operatore uint16_t

Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti dell'istanza XMU555 in un formato compresso.
operatore uint16_t

Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti della XMU5555tance in un formato compresso.
operatore uint16_t

Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti dell'istanza XMUNIBBLE4 in formato compresso.
operatore uint16_t

Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti dell'istanza XMU555 in un formato compresso.
operatore uint16_t

Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti della XMU5555tance in un formato compresso.
operatore uint16_t

Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti dell'istanza XMUNIBBLE4 in formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMCOLORinstance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMDEC4.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMDECN4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMFLOAT3PK in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMFLOAT3SE in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMUDEC4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMUDECN4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMXDEC4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMXDECN4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMCOLORinstance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMDEC4.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMDECN4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMFLOAT3PK in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMFLOAT3SE in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMUDEC4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMUDECN4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMXDEC4instance in un formato compresso.
operatore uint32_t

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMXDECN4instance in un formato compresso.
operator()

Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un'istanza di XMFLOAT3X3X3 come specificato dagli argomenti di riga e colonna.
operator()

Restituisce una copia di un elemento matrice di un oggetto XMFLOAT3X4, specificato da argomenti di riga e colonna.
operator()

Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un oggetto XMFLOAT3X4, specificato da argomenti di riga e colonna.
operator()

Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un'istanza di XMFLOAT4X3 come specificato dagli argomenti di riga e colonna.
operator()

Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un'istanza di XMFLOAT4X4 come specificato dagli argomenti di riga e colonna.
operator()

Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un'istanza XMMATRIX come specificato dagli argomenti di riga e colonna.
Operatore*

Esegue una moltiplicazione matrice dell'istanza corrente di XMMATRIX da un'altra istanza di XMMATRIX.
Operatore*

Moltiplica un'istanza di XMVECTOR per una seconda istanza, restituendo il risultato in una terza istanza.
Operatore*

Moltiplicare un'istanza di XMVECTOR in base a un valore a virgola mobile, restituendo il risultato di una nuova istanza di XMVECTOR.
Operatore*

Moltiplicare un valore a virgola mobile in base a un'istanza di XMVECTOR, che restituisce il risultato di una nuova istanza di XMVECTOR.
operator*=

Esegue una moltiplicazione matrice dell'istanza corrente di XMMATRIX da un'altra istanza di XMMATRIX e restituisce un riferimento all'istanza corrente, che è stata aggiornata.
operator*=

Moltiplica un'istanza XMVECTOR per una seconda istanza, restituendo un riferimento all'istanza iniziale aggiornata.
operator*=

Moltiplica un'istanza XMVECTOR in base a un valore a virgola mobile e restituisce un riferimento all'istanza aggiornata.
Operatore/

Divide un'istanza di XMVECTOR da una seconda istanza, restituendo il risultato in una terza istanza.o
Operatore/

Divide un'istanza XMVECTOR in base a un valore a virgola mobile, restituendo il risultato di una nuova istanza di XMVECTOR.
operator/=

Divide un'istanza XMVECTOR da una seconda istanza, restituendo un riferimento all'istanza iniziale aggiornata.
operator/=

Divide un'istanza XMVECTOR per un valore a virgola mobile e restituisce un riferimento all'istanza aggiornata.
operator+

Prestazioni di un'operazione di identità in un'istanza XMVECTOR.
operator+

Aggiunge due istanze di XMVECTOR, restituendo il risultato in una nuova istanza.
operator+=

Aggiunge un valore a virgola mobile a un'istanza XMVECTOR e restituisce un riferimento all'istanza aggiornata.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT2 all'istanza corrente di XMFLOAT2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3 all'istanza corrente di XMFLOAT3.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3X3 all'istanza corrente di XMFLOAT3X3.
operator=

Operatore di assegnazione di copia per XMFLOAT3X4. Copia i dati del componente vettoriale dell'argomento nell'istanza corrente di XMFLOAT3X4.
operator=

Operatore di assegnazione di spostamento per XMFLOAT3X4. Sposta i dati del componente vettoriale dell'argomento nell'istanza corrente di XMFLOAT3X4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT4 all'istanza corrente di XMFLOAT4. (overload 1/2)
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT4 all'istanza corrente di XMFLOAT4. (overload 2/2)
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT4X3 all'istanza corrente di XMFLOAT4X3.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT4X4 all'istanza corrente di XMFLOAT4X4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMINT2 all'istanza corrente di XMINT2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMINT3 all'istanza corrente di XMINT3.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMINT4 all'istanza corrente di XMINT4.
operator=

Assegna i dati della matrice di un'istanza di XMMATRIX all'istanza corrente di XMMATRIX e restituisce un riferimento all'istanza corrente.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUINT2 all'istanza corrente di XMUINT2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUINT3 all'istanza corrente di XMUINT3.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUINT4 all'istanza corrente di XMUINT4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMBYTE2 all'istanza corrente di XMBYTE2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMBYTE4 all'istanza corrente di XMBYTE4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMBYTEN2 all'istanza corrente di XMBYTEN2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMBYTEN4 all'istanza corrente di XMBYTEN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMCOLOR.
operator=

Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMCOLOR all'istanza corrente di XMCOLOR.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMDEC4 all'istanza corrente di XMDEC4.
operator=

Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_tto'istanza corrente di XMDECN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMDECN4 all'istanza corrente di XMDECN4.
operator=

Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMFLOAT3PK.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3PK all'istanza corrente di XMFLOAT3PK.
operator=

Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMFLOAT3SE.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMHALF2 all'istanza corrente di XMHALF2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMHALF4 all'istanza corrente di XMHALF4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORT2 all'istanza corrente di XMSHORT2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORT4 all'istanza corrente di XMSHORT4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORTN2 all'istanza corrente di XMSHORTN2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORTN4 all'istanza corrente di XMSHORTN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMU555.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMU555 all'istanza corrente di XMU555.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMU565.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMU565 all'istanza corrente di XMU565.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUBYTE2 all'istanza corrente di XMUBYTE2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUBYTE4 all'istanza corrente di XMUBYTE4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUBYTEN2 all'istanza corrente di XMUBYTEN2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUBYTEN4 all'istanza corrente di XMUBYTEN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDEC4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDECN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUDECN4 all'istanza corrente di XMUDECN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMUNIBBLE4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUNIBBLE4 all'istanza corrente di XMUNIBBLE4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORT2 all'istanza corrente di XMUSHORT2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORT4 all'istanza corrente di XMUSHORT4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORTN2 all'istanza corrente di XMUSHORTN2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORTN4 all'istanza corrente di XMUSHORTN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMXDEC4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMXDEC4 all'istanza corrente di XMXDEC4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMXDECN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMXDECN4 all'istanza corrente di XMXDECN4.
operator=

Copia i valori da un altro BoundingBox.
operator=

Copia i valori da un altro boundingFrustum. (overload 1/2)
operator=

Copia i valori da un altro boundingFrustum. (overload 2/2)
operator=

Copia i valori da un altro boundingOrientedBox. (overload 2/2)
operator=

Copia i valori da un altro boundingOrientedBox. (overload 1/2)
operator=

Inizializza l'oggetto BoundingSphere con valori di un oggetto BoundingSphere specificato. (overload 2/2)
operator=

Inizializza l'oggetto BoundingSphere con valori di un oggetto BoundingSphere specificato. (overload 1/2)
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTE2 all'istanza corrente di XMBYTE2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTE4 all'istanza corrente di XMBYTE4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTEN2 all'istanza corrente di XMBYTEN2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTEN4 all'istanza corrente di XMBYTEN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore inseriti in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMCOLOR.
operator=

Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMCOLOR all'istanza corrente di XMCOLOR.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMDEC4 all'istanza corrente di XMDEC4.
operator=

Questo operatore assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_tto l'istanza corrente di XMDECN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMDECN4 all'istanza corrente di XMDECN4.
operator=

Questo operatore assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMFLOAT3PK.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMFLOAT3PK all'istanza corrente di XMFLOAT3PK.
operator=

Questo operatore assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMFLOAT3SE.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMHALF2 all'istanza corrente di XMHALF2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMHALF4 all'istanza corrente di XMHALF4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMSHORT2 all'istanza corrente di XMSHORT2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMSHORT4 all'istanza corrente di XMSHORT4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMSHORTN2 all'istanza corrente di XMSHORTN2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMSHORTN4 all'istanza corrente di XMSHORTN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore inseriti in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMU555.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMU555 all'istanza corrente di XMU5555.
operator=

Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMU565.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMU565 all'istanza corrente di XMU565.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTE2 all'istanza corrente di XMUBYTE2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTE4 all'istanza corrente di XMUBYTE4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTEN2 all'istanza corrente di XMUBYTEN2.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTEN4 all'istanza corrente di XMUBYTEN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDEC4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDECN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUDECN4 all'istanza corrente di XMUDECN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMUNIBBLE4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUNIBBLE4 all'istanza corrente di XMUNIBBLE4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUSHORT2 all'istanza corrente di XMUSHORT2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUSHORT4 all'istanza corrente di XMUSHORT4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUSHORTN2 all'istanza corrente di XMUSHORTN2.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUSHORTN4 all'istanza corrente di XMUSHORTN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMXDEC4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMXDEC4 all'istanza corrente di XMXDEC4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMXDECN4.
operator=

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMXDECN4 all'istanza corrente di XMXDECN4.
operator-=

Sottrae un valore a virgola mobile dall'istanza corrente di XMVECTOR, restituendo il risultato nell'istanza corrente aggiornata.
Trasformare

Trasforma boundingBox. (BoundingBox::Transform)
Trasformare

Trasforma boundingBox. (overload 1/2)
Trasformare

Trasforma il boundingFrustum dalla matrice di trasformazione specificata.
Trasformare

Trasforma boundingFrustum usando i vettori di scala, rotazione e traslazione specificati.
Trasformare

Trasforma boundingOrientedBox. (BoundingOrientedBox::Transform)
Trasformare

Trasforma boundingOrientedBox. (overload 1/2)
Trasformare

Trasforma boundingSphere.
Trasformare

Trasforma boundingSphere usando la scala, la rotazione e i vettori di traslazione specificati.
XMBYTE2

Costruttore predefinito per XMBYTE2.
XMBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t.
XMBYTE2

Costruttore per XMBYTE2. (overload 3/3)
XMBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da due argomenti float.
XMBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da argomenti XMBYTE2 int8_t.
XMBYTE2

Costruttore per XMBYTE2. (overload 2/3)
XMBYTE2

Costruttore per XMBYTE2. (overload 1/3)
XMBYTE2

Costruttore predefinito per XMBYTE2.
XMBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t.
XMBYTE2

Costruttore per XMBYTE2. (overload 3/3)
XMBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da due argomenti float.
XMBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da argomenti XMBYTE2 int8_t.
XMBYTE2

Costruttore per XMBYTE2. (overload 2/3)
XMBYTE2

Costruttore per XMBYTE2. (overload 1/3)
XMBYTE4

Costruttore predefinito per XMBYTE4.
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice.
XMBYTE4

Costruttore per XMBYTE4. (overload 2/2)
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro argomenti float.
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro argomenti int8_t.
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMBYTE4

Costruttore per XMBYTE4. (overload 1/2)
XMBYTE4

Costruttore predefinito per XMBYTE4.
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice.
XMBYTE4

Costruttore per XMBYTE4. (overload 2/2)
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro argomenti float.
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro argomenti int8_t.
XMBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMBYTE4

Costruttore per XMBYTE4. (overload 1/2)
XMBYTEN2

Costruttore predefinito per XMBYTEN2.
XMBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da un argomento matrice a due elementi int8_t.
XMBYTEN2

Costruttore per XMBYTEN2. (overload 3/3)
XMBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da due argomenti float.
XMBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da due argomenti int8_t.
XMBYTEN2

Costruttore per XMBYTEN2. (overload 1/3)
XMBYTEN2

Costruttore per XMBYTEN2. (overload 2/3)
XMBYTEN2

Costruttore predefinito per XMBYTEN2.
XMBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da un argomento matrice a due elementi int8_t.
XMBYTEN2

Costruttore per XMBYTEN2. (overload 3/3)
XMBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da due argomenti float.
XMBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da due argomenti int8_t.
XMBYTEN2

Costruttore per XMBYTEN2. (overload 1/3)
XMBYTEN2

Costruttore per XMBYTEN2. (overload 2/3)
XMBYTEN4

Costruttore predefinito per XMBYTEN4.
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice.
XMBYTEN4

Costruttore per XMBYTEN4. (overload 2/2)
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro argomenti float.
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro argomenti int8_t.
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMBYTEN4

Costruttore per XMBYTEN4. (overload 1/2)
XMBYTEN4

Costruttore predefinito per XMBYTEN4.
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice.
XMBYTEN4

Costruttore per XMBYTEN4. (overload 2/2)
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro argomenti float.
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro argomenti int8_t.
XMBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMBYTEN4

Costruttore per XMBYTEN4. (overload 1/2)
XMCOLOR

Costruttore predefinito per XMCOLOR.
XMCOLOR

Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMCOLOR

Costruttore per XMCOLOR. (overload 2/2)
XMCOLOR

Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da quattro argomenti float.
XMCOLOR

Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMCOLOR

Costruttore per XMCOLOR. (overload 1/2)
XMCOLOR

Costruttore predefinito per XMCOLOR.
XMCOLOR

Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMCOLOR

Costruttore per XMCOLOR. (overload 2/2)
XMCOLOR

Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da quattro argomenti float.
XMCOLOR

Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMCOLOR

Costruttore per XMCOLOR. (overload 1/2)
XMColorAdjustContrast

Regola il valore di contrasto di un colore.
XMColorAdjustSaturation

Regola il valore di saturazione di un colore.
XMColorEqual

Verifica l'uguaglianza di due colori.
XMColorGreater

Verifica se tutti i componenti del primo colore sono maggiori dei componenti corrispondenti nel secondo colore.
XMColorGreaterOrEqual

Verifica se tutti i componenti del primo colore sono maggiori o uguali ai componenti corrispondenti del secondo colore.
XMColorHSLToRGB

Converte i valori di colore HSL in valori di colore RGB.
XMColorHSVToRGB

Converte i valori di colore HSV in valori di colore RGB.
XMColorIsInfinite

Verifica se uno dei componenti di un colore è positivo o negativo infinito.
XMColorIsNaN

Verifica se qualsiasi componente di un colore non è un numero (NaN).
XMColorLess

Verifica se tutti i componenti del primo colore sono inferiori ai componenti corrispondenti del secondo colore.
XMColorLessOrEqual

Verifica se tutti i componenti del primo colore sono inferiori o uguali ai componenti corrispondenti del secondo colore.
XMColorModulate

Combina due colori moltiplicando i componenti corrispondenti insieme.
XMColorNegative

Determina il valore di colore RGB negativo di un colore.
XMColorNotEqual

Verifica se due colori sono uguali.
XMColorRGBToHSL

Converte i valori di colore RGB in valori di colore HSL.
XMColorRGBToHSV

Converte i valori di colore RGB in valori di colore HSV.
XMColorRGBToSRGB

Converte un vettore di colore RGB in sRGB.
XMColorRGBToXYZ

Converte i valori di colore RGB in valori di colore XYZ.
XMColorRGBToYUV

Converte i valori di colore RGB in valori di colore YUV.
XMColorRGBToYUV_HD

Converte i valori di colore RGB in valori di colore YUV HD.
XMColorRGBToYUV_UHD

Converte i valori di colore RGB in valori di colore UHD YUV.
XMColorSRGBToRGB

Converte un vettore di colore sRGB in RGB.
XMColorSRGBToXYZ

Converte i valori di colore SRGB in valori di colore XYZ.
XMColorXYZToRGB

Converte i valori di colore XYZ in valori di colore RGB.
XMColorXYZToSRGB

Converte i valori di colore XYZ in valori di colore SRGB.
XMColorYUVToRGB

Converte i valori di colore YUV in valori di colore RGB.
XMColorYUVToRGB_HD

Converte i valori di colore YUV in valori di colore RGB HD.
XMColorYUVToRGB_UHD

Converte i valori di colore YUV in valori di colore UHD RGB.
XMComparisonAllFalse

Verifica il valore di confronto per determinare se tutti i componenti confrontati sono false.
XMComparisonAllInBounds

Verifica il valore di confronto per determinare se tutti i componenti confrontati si trovano all'interno di limiti impostati.
XMComparisonAllTrue

Verifica il valore di confronto per determinare se tutti i componenti confrontati sono true.
XMComparisonAnyFalse

Verifica il valore di confronto per determinare se uno dei componenti confrontati è false.
XMComparisonAnyOutOfBounds

Verifica il valore di confronto per determinare se uno dei componenti confrontati non rientra nei limiti del set.
XMComparisonAnyTrue

Verifica il valore di confronto per determinare se uno dei componenti confrontati è true.
XMComparisonMixed

Verifica il valore di confronto per determinare se i componenti confrontati avevano risultati misti true e alcuni falsi.
XMConvertFloatToHalf

Converte un valore a virgola mobile a precisione singola in un valore a virgola mobile a metà precisione.
XMConvertFloatToHalf

Converte un valore a virgola mobile a precisione singola in un valore a virgola mobile a metà precisione.
XMConvertFloatToHalfStream

Converte un flusso di valori a virgola mobile a precisione singola in un flusso di valori a virgola mobile a metà precisione.
XMConvertFloatToHalfStream

Converte un flusso di valori a virgola mobile a precisione singola in un flusso di valori a virgola mobile a metà precisione.
XMConvertHalfToFloat

Converte un valore a virgola mobile a metà precisione in un valore a virgola mobile a precisione singola.
XMConvertHalfToFloat

Converte un valore a virgola mobile a metà precisione in un valore a virgola mobile a precisione singola.
XMConvertHalfToFloatStream

Converte un flusso di valori a virgola mobile a metà precisione in un flusso di valori a virgola mobile a precisione singola.
XMConvertHalfToFloatStream

Converte un flusso di valori a virgola mobile a metà precisione in un flusso di valori a virgola mobile a precisione singola.
XMConvertToDegrees

Converte un angolo misurato in radianti in un misurato in gradi.
XMConvertToRadians

Converte un angolo misurato in gradi in uno misurato in radianti.
XMConvertVectorFloatToInt

Converte un XMVECTOR con componenti float in un XMVECTOR con componenti int32_t e applica una distorsione uniforme.
XMConvertVectorFloatToUInt

Converte un XMVECTOR con componenti float in un XMVECTOR con componenti uint32_t e applica una distorsione uniforme.
XMConvertVectorIntToFloat

Converte un XMVECTOR con componenti int32_t in un XMVECTOR con componenti float e applica una distorsione uniforme.
XMConvertVectorUIntToFloat

Converte un XMVECTOR con componenti uint32_t in un XMVECTOR con componenti float e applica una distorsione uniforme.
XMDEC4

Costruttore predefinito per XMDEC4.
XMDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMDEC4

Costruttore per XMDEC4. (overload 1/2)
XMDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da quattro argomenti float.
XMDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMDEC4

Costruttore per XMDEC4. (overload 2/2)
XMDEC4

Costruttore predefinito per XMDEC4.
XMDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMDEC4

Costruttore per XMDEC4. (overload 1/2)
XMDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da quattro argomenti float.
XMDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMDEC4

Costruttore per XMDEC4. (overload 2/2)
XMDECN4

Costruttore predefinito per XMDECN4.
XMDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMDECN4

Costruttore per XMDECN4. (overload 2/2)
XMDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da quattro floatarguments normalizzati.
XMDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMDECN4

Costruttore per XMDECN4. (overload 1/2)
XMDECN4

Costruttore predefinito per XMDECN4.
XMDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMDECN4

Costruttore per XMDECN4. (overload 2/2)
XMDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da quattro floatarguments normalizzati.
XMDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMDECN4

Costruttore per XMDECN4. (overload 1/2)
XMFLOAT2

Costruttore predefinito per XMFLOAT2.
XMFLOAT2

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT2 da un argomento di matrice float di due elementi.
XMFLOAT2

Costruttore per XMFLOAT2. (overload 1/2)
XMFLOAT2

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT2 da due argomenti float.
XMFLOAT2

Costruttore per XMFLOAT2. (overload 2/2)
XMFLOAT3

Costruttore predefinito per XMFLOAT3.
XMFLOAT3

Costruttore per XMFLOAT3. (overload 2/3)
XMFLOAT3

Costruttore per XMFLOAT3. (overload 3/3)
XMFLOAT3

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3 da tre argomenti float.
XMFLOAT3

Costruttore per XMFLOAT3. (overload 1/3)
XMFLOAT3PK

Costruttore predefinito per XMFLOAT3PK.
XMFLOAT3PK

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da un argomento di matrice float di tre elementi.
XMFLOAT3PK

Costruttore per XMFLOAT3PK.
XMFLOAT3PK

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da tre argomenti float.
XMFLOAT3PK

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMFLOAT3PK

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3SE all'istanza corrente di XMFLOAT3SE.
XMFLOAT3PK

Costruttore predefinito per XMFLOAT3PK.
XMFLOAT3PK

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da un argomento matrice float a tre elementi.
XMFLOAT3PK

Costruttore per XMFLOAT3PK.
XMFLOAT3PK

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da tre argomenti float.
XMFLOAT3PK

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMFLOAT3PK

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3SE all'istanza corrente di XMFLOAT3SE.
XMFLOAT3SE

Costruttore predefinito per XMFLOAT3SE.
XMFLOAT3SE

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da un argomento di matrice float a tre elementi.
XMFLOAT3SE

Costruttore per XMFLOAT3SE. (overload 1/2)
XMFLOAT3SE

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da tre argomenti float.
XMFLOAT3SE

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMFLOAT3SE

Costruttore per XMFLOAT3SE. (overload 2/2)
XMFLOAT3SE

Costruttore predefinito per XMFLOAT3SE.
XMFLOAT3SE

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da un argomento di matrice float a tre elementi.
XMFLOAT3SE

Costruttore per XMFLOAT3SE. (overload 1/2)
XMFLOAT3SE

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da tre argomenti float.
XMFLOAT3SE

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMFLOAT3SE

Costruttore per XMFLOAT3SE. (overload 2/2)
XMFLOAT3X3

Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3. (XMFLOAT3X3. XMFLOAT3X3)
XMFLOAT3X3

Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT3X3 da una matrice float a nove elementi.
XMFLOAT3X3

Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3. (overload 2/3)
XMFLOAT3X3

Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT3X3 da nove valori float scalari.
XMFLOAT3X3

Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3. (overload 1/3)
XMFLOAT3X4

Costruttore predefinito per XMFLOAT3X4.
XMFLOAT3X4

Costruisce una matrice XMFLOAT3X4 da una matrice a 12 elementi di valori float.
XMFLOAT3X4

Costruttore di copia per XMFLOAT3X4.
XMFLOAT3X4

Costruisce un valore XMFLOAT3X4 da 12 valori float scalari.
XMFLOAT3X4

Costruttore di spostamento per XMFLOAT3X4.
XMFLOAT4

Costruttore predefinito per XMFLOAT4.
XMFLOAT4

Costruttore per XMFLOAT4. (overload 3/3)
XMFLOAT4

Costruttore per XMFLOAT4. (overload 2/3)
XMFLOAT4

Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT4 da quattro argomenti float.
XMFLOAT4

Costruttore per XMFLOAT4. (overload 1/3)
XMFLOAT4X3

Costruttore predefinito per XMFLOAT4X3. (XMFLOAT4X3. XMFLOAT4X3)
XMFLOAT4X3

Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X3 da una matrice float di dodici elementi.
XMFLOAT4X3

Costruttore predefinito per XMFLOAT4X3. (overload 1/3)
XMFLOAT4X3

Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X3 da dodici valori float scalari.
XMFLOAT4X3

Costruttore predefinito per XMFLOAT4X3. (overload 2/3)
XMFLOAT4X4

Costruttore predefinito per XMFLOAT4X4. (XMFLOAT4X4. XMFLOAT4X4)
XMFLOAT4X4

Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X4 da una matrice float di sedici elementi.
XMFLOAT4X4

Costruttore predefinito per XMFLOAT4X4. (overload 1/3)
XMFLOAT4X4

Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X4 da sedici valori float scalari.
XMFLOAT4X4

Costruttore predefinito per XMFLOAT4X4. (overload 2/3)
XMFresnelTerm

Calcola il termine Fresnel per la luce nonpolarizzata.
XMHALF2

Costruttore predefinito per XMHALF2.
XMHALF2

Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da un argomento di matrice float di due elementi.
XMHALF2

Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da un argomento di matrice HALF di due elementi.
XMHALF2

Costruttore per XMHALF2. (overload 2/3)
XMHALF2

Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da due argomenti float.
XMHALF2

Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da due argomenti HALF.
XMHALF2

Costruttore per XMHALF2. (overload 3/3)
XMHALF2

Costruttore per XMHALF2. (overload 1/3)
XMHALF2

Costruttore predefinito per XMHALF2.
XMHALF2

Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da un argomento di matrice float di due elementi.
XMHALF2

Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da un argomento di matrice HALF di due elementi.
XMHALF2

Costruttore per XMHALF2. (overload 2/3)
XMHALF2

Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da due argomenti float.
XMHALF2

Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da due argomenti HALF.
XMHALF2

Costruttore per XMHALF2. (overload 3/3)
XMHALF2

Costruttore per XMHALF2. (overload 1/3)
XMHALF4

Costruttore predefinito per XMHALF4. (XMHALF4. XMHALF4)
XMHALF4

Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMHALF4

Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da un argomento di matrice HALF di quattro elementi.
XMHALF4

Costruttore predefinito per XMHALF4. (overload 2/3)
XMHALF4

Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da quattro argomenti float.
XMHALF4

Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da quattro argomenti HALF.
XMHALF4

Costruttore per XMHALF4.
XMHALF4

Costruttore predefinito per XMHALF4. (overload 1/3)
XMHALF4

Costruttore predefinito per XMHALF4. (XMHALF4. XMHALF4)
XMHALF4

Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMHALF4

Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da un argomento di matrice HALF di quattro elementi.
XMHALF4

Costruttore predefinito per XMHALF4. (overload 2/3)
XMHALF4

Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da quattro argomenti float.
XMHALF4

Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da quattro argomenti HALF.
XMHALF4

Costruttore per XMHALF4.
XMHALF4

Costruttore predefinito per XMHALF4. (overload 1/3)
XMINT2

Costruttore predefinito per XMINT2.
XMINT2

Inizializza una nuova istanza di XMINT2 da un argomento matrice di due elementi int32_t2.
XMINT2

Costruttore per XMINT2. (overload 2/2)
XMINT2

Inizializza una nuova istanza di XMINT2 da due argomenti int32_t.
XMINT2

Costruttore per XMINT2. (overload 1/2)
XMINT3

Costruttore predefinito per XMINT3.
XMINT3

Inizializza una nuova istanza di XMINT3 da un argomento matrice di tre elementi int32_t.
XMINT3

Costruttore per XMINT3. (overload 1/2)
XMINT3

Inizializza una nuova istanza di XMINT3 da tre argomenti int32_t.
XMINT3

Costruttore per XMINT3. (overload 2/2)
XMINT4

Costruttore predefinito per XMINT4.
XMINT4

Inizializza una nuova istanza di XMINT4 da un argomento matrice di quattro elementi int32_t.
XMINT4

Costruttore per XMINT4. (overload 1/2)
XMINT4

Inizializza una nuova istanza di XMINT4 da quattro argomenti int32_t.
XMINT4

Costruttore per XMINT4. (overload 2/2)
XMLoadByte2

Carica un XMBYTE2 in un XMVECTOR.
XMLoadByte2

Carica un XMBYTE2 in un XMVECTOR.
XMLoadByte4

Carica un XMBYTE4 in un XMVECTOR.
XMLoadByte4

Carica un XMBYTE4 in un XMVECTOR.
XMLoadByteN2

Carica un XMBYTEN2 in un XMVECTOR.
XMLoadByteN2

Carica un XMBYTEN2 in un XMVECTOR.
XMLoadByteN4

Carica un XMBYTEN4 in un XMVECTOR.
XMLoadByteN4

Carica un XMBYTEN4 in un XMVECTOR.
XMLoadColor

Carica un XMCOLOR in un XMVECTOR.
XMLoadColor

Carica un XMCOLOR in un XMVECTOR.
XMLoadDec4

Carica un XMDEC4 in un XMVECTOR.
XMLoadDec4

Carica un XMDEC4 in un XMVECTOR.
XMLoadDecN4

Carica un XMDECN4 in un XMVECTOR.
XMLoadDecN4

Carica un XMDECN4 in un XMVECTOR.
XMLoadFloat

Carica un valore scalare a virgola mobile in un XMVECTOR.
XMLoadFloat2

Carica un XMFLOAT2 in un XMVECTOR.
XMLoadFloat2A

Carica un XMFLOAT2A in un XMVECTOR.
XMLoadFloat3

Carica un XMFLOAT3 in un XMVECTOR.
XMLoadFloat3A

Carica un XMFLOAT3A in un XMVECTOR.
XMLoadFloat3PK

Carica un XMFLOAT3PK in un XMVECTOR.
XMLoadFloat3PK

Carica un XMFLOAT3PK in un XMVECTOR.
XMLoadFloat3SE

Carica un XMFLOAT3SE in un XMVECTOR.
XMLoadFloat3SE

Carica un XMFLOAT3SE in un XMVECTOR.
XMLoadFloat3x3

Carica un XMFLOAT3X3 in una XMMATRIX.
XMLoadFloat3x4

Carica un XMFLOAT3X4 in una XMMATRIX.
XMLoadFloat3x4A

Carica un XMFLOAT3X4A in una XMMATRIX.
XMLoadFloat4

Carica un XMFLOAT4 in un XMVECTOR.
XMLoadFloat4A

Carica un XMFLOAT4A in un XMVECTOR.
XMLoadFloat4x3

Carica un XMFLOAT4X3 in una XMMATRIX.
XMLoadFloat4x3A

Carica un XMFLOAT4X3A in un XMVECTOR.
XMLoadFloat4x4

Carica un XMFLOAT4X4 in una XMMATRIX.
XMLoadFloat4x4A

Carica un XMFLOAT4X4A in un XMVECTOR.
XMLoadHalf2

Carica un XMHALF2 in un XMVECTOR.
XMLoadHalf2

Carica un XMHALF2 in un XMVECTOR.
XMLoadHalf4

Carica un XMHALF4 in un XMVECTOR.
XMLoadHalf4

Carica un XMHALF4 in un XMVECTOR.
XMLoadInt

Carica un valore scalare in un XMVECTOR.
XMLoadInt2

Carica i dati nei componenti x e y di un XMVECTOR.
XMLoadInt2A

Carica i dati allineati a 16 byte nei componenti x e y di un XMVECTOR.
XMLoadInt3

Carica i dati nei componenti x, y e z di un XMVECTOR, senza il controllo dei tipi.
XMLoadInt3A

Carica i dati allineati a 16 byte nei componenti x, y e z di un XMVECTOR, senza controllo dei tipi.
XMLoadInt4

Carica i dati in un XMVECTOR, senza il controllo dei tipi.
XMLoadInt4A

Carica i dati allineati a 16 byte in un XMVECTOR, senza controllo dei tipi.
XMLoadShort2

Carica un XMSHORT2 in un XMVECTOR.
XMLoadShort2

Carica un XMSHORT2 in un XMVECTOR.
XMLoadShort4

Carica un XMSHORT4 in un XMVECTOR.
XMLoadShort4

Carica un XMSHORT4 in un XMVECTOR.
XMLoadShortN2

Carica un XMSHORTN2 in un XMVECTOR.
XMLoadShortN2

Carica un XMSHORTN2 in un XMVECTOR.
XMLoadShortN4

Carica un XMSHORTN4 in un XMVECTOR.
XMLoadShortN4

Carica un XMSHORTN4 in un XMVECTOR.
XMLoadSInt2

Carica i dati con segno integer nei componenti x e y di un XMVECTOR.
XMLoadSInt3

Carica i dati integer con segno nei componenti x, y e z di un XMVECTOR.
XMLoadSInt4

Carica i dati di tipo Integer con segno in un XMVECTOR.
XMLoadU555

Carica un XMU555 in un XMVECTOR.
XMLoadU555

Carica un XMU555 in un XMVECTOR.
XMLoadU565

Carica un XMU565 in un XMVECTOR.
XMLoadU565

Carica un XMU565 in un XMVECTOR.
XMLoadUByte2

Carica un XMUBYTE2 in un XMVECTOR.
XMLoadUByte2

Carica un XMUBYTE2 in un XMVECTOR.
XMLoadUByte4

Carica un XMUBYTE4 in un XMVECTOR.
XMLoadUByte4

Carica un XMUBYTE4 in un XMVECTOR.
XMLoadUByteN2

Carica un XMUBYTEN2 in un XMVECTOR.
XMLoadUByteN2

Carica un XMUBYTEN2 in un XMVECTOR.
XMLoadUByteN4

Carica un XMUBYTEN4 in un XMVECTOR.
XMLoadUByteN4

Carica un XMUBYTEN4 in un XMVECTOR.
XMLoadUDec4

Carica un XMUDEC4 in un XMVECTOR.
XMLoadUDec4

Carica un XMUDEC4 in un XMVECTOR.
XMLoadUDecN4

Carica un XMUDECN4 in un XMVECTOR.
XMLoadUDecN4

Carica un XMUDECN4 in un XMVECTOR.
XMLoadUDecN4_XR

Carica un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR.
XMLoadUDecN4_XR

Carica un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR.
XMLoadUInt2

Carica i dati integer senza segno nei componenti x e y di un XMVECTOR.
XMLoadUInt3

Carica i dati integer senza segno nei componenti x, y e z di un XMVECTOR, senza il controllo dei tipi.
XMLoadUInt4

Carica dati integer senza segno in un XMVECTOR.
XMLoadUNibble4

Carica un XMUNIBBLE4 in un XMVECTOR.
XMLoadUNibble4

Carica un XMUNIBBLE4 in un XMVECTOR.
XMLoadUShort2

Carica un XMUSHORT2 in un XMVECTOR.
XMLoadUShort2

Carica un XMUSHORT2 in un XMVECTOR.
XMLoadUShort4

Carica un XMUSHORT4 in un XMVECTOR.
XMLoadUShort4

Carica un XMUSHORT4 in un XMVECTOR.
XMLoadUShortN2

Carica un XMUSHORTN2 in un XMVECTOR.
XMLoadUShortN2

Carica un XMUSHORTN2 in un XMVECTOR.
XMLoadUShortN4

Carica un XMUSHORTN4 in un XMVECTOR.
XMLoadUShortN4

Carica un XMUSHORTN4 in un XMVECTOR.
XMLoadXDec4

Carica un XMXDEC4 in un XMVECTOR.
XMLoadXDec4

Carica un XMXDEC4 in un XMVECTOR.
XMLoadXDecN4

Carica un XMXDECN4 in un XMVECTOR.
XMLoadXDecN4

Carica un XMXDECN4 in un XMVECTOR.
XMMATRIX

Costruttore predefinito per XMMATRIX.
XMMATRIX

Inizializza una nuova istanza della struttura XMMATRIX da una matrice float di elementi sedici.
XMMATRIX

Costruttore per XMMATRIX. (overload 2/2)
XMMATRIX

Inizializza una nuova istanza della struttura XMMATRIX da sedici valori float scalari.
XMMATRIX

Inizializza una nuova istanza della struttura XMMATRIX da quattro istanze di XMVECTOR.
XMMATRIX

Costruttore per XMMATRIX. (overload 1/2)
XMMatrixAffineTransformation

Compila una matrice di trasformazione affine.
XMMatrixAffineTransformation2D

Compila una matrice di trasformazione affine 2D nel piano xy.
XMMatrixDecompose

Suddivide una matrice di trasformazione 3D generale nei componenti scalari, rotazionali e traslazione.
XMMatrixDeterminant

Calcola il determinante di una matrice.
XMMatrixIdentity

Compila la matrice di identità.
XMMatrixInverse

Calcola l'inverso di una matrice.
XMMatrixIsIdentity

Verifica se una matrice è la matrice di identità.
XMMatrixIsInfinite

Verifica se uno degli elementi di una matrice è positivo o negativo infinito.
XMMatrixIsNaN

Verifica se uno degli elementi di una matrice è NaN.
XMMatrixLookAtLH

Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate sinistrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e punto focale.
XMMatrixLookAtRH

Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate destrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e punto focale.
XMMatrixLookToLH

Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate sinistrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e direzione della telecamera.
XMMatrixLookToRH

Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate destrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e direzione della telecamera.
XMMatrixMultiply

Calcola il prodotto di due matrici.
XMMatrixMultiplyTranspose

Calcola il trasposto del prodotto di due matrici.
XMMatrixOrthographicLH

Crea una matrice di proiezione ortogonale per un sistema di coordinate sinistrorso.
XMMatrixOrthographicOffCenterLH

Crea una matrice di proiezione ortogonale personalizzata per un sistema di coordinate sinistrorso.
XMMatrixOrthographicOffCenterRH

Crea una matrice di proiezione ortogonale personalizzata per un sistema di coordinate destrorso.
XMMatrixOrthographicRH

Crea una matrice di proiezione ortogonale per un sistema di coordinate destrorso.
XMMatrixPerspectiveFovLH

Crea una matrice di proiezione prospettica sinistrorsa basata su un campo visivo.
XMMatrixPerspectiveFovRH

Crea una matrice di proiezione prospettica destrorsa basata su un campo visivo.
XMMatrixPerspectiveLH

Crea una matrice di proiezione prospettica sinistrorsa.
XMMatrixPerspectiveOffCenterLH

Crea una versione personalizzata di una matrice di proiezione prospettica sinistrorsa.
XMMatrixPerspectiveOffCenterRH

Crea una versione personalizzata di una matrice di proiezione prospettica destrorsa.
XMMatrixPerspectiveRH

Crea una matrice di proiezione prospettica destrorsa.
XMMatrixReflect

Compila una matrice di trasformazione progettata per riflettere i vettori tramite un determinato piano.
XMMatrixRotationAxis

Compila una matrice che ruota attorno a un asse arbitrario.
XMMatrixRotationNormal

Compila una matrice che ruota attorno a un vettore normale arbitrario.
XMMatrixRotationQuaternion

Compila una matrice di rotazione da un quaternione.
XMMatrixRotationRollPitchYaw

Compila una matrice di rotazione basata su un determinato passo, yaw e roll (angoli euleri).
XMMatrixRotationRollPitchYawFromVector

Compila una matrice di rotazione basata su un vettore contenente gli angoli euleri (passo, yaw e roll).
XMMatrixRotationX

Compila una matrice che ruota attorno all'asse x.
XMMatrixRotationY

Compila una matrice che ruota attorno all'asse y.
XMMatrixRotationZ

Compila una matrice che ruota attorno all'asse z.
XMMatrixScaling

Compila una matrice che scala lungo l'asse x, l'asse y e l'asse z.
XMMatrixScalingFromVector

Compila una matrice di ridimensionamento da un vettore 3D.
XMMatrixSet

Crea una matrice con valori float.
XMMatrixShadow

Compila una matrice di trasformazione che appiattisce la geometria in un piano.
XMMatrixTransformation

Compila una matrice di trasformazione.
XMMatrixTransformation2D

Compila una matrice di trasformazione 2D nel piano xy.
XMMatrixTranslation

Compila una matrice di traduzione dagli offset specificati.
XMMatrixTranslationFromVector

Compila una matrice di traduzione da un vettore.
XMMatrixTranspose

Calcola il trasposto di una matrice.
XMMatrixVectorTensorProduct

Compila una matrice da due vettori
XMPlaneDot

Calcola il prodotto punto tra un piano di input e un vettore 4D.
XMPlaneDotCoord

Calcola il prodotto punto tra un piano di input e un vettore 3D.
XMPlaneDotNormal

Calcola il prodotto punto tra il vettore normale di un piano e un vettore 3D.
XMPlaneEqual

Determina se due piani sono uguali.
XMPlaneFromPointNormal

Calcola l'equazione di un piano costruito da un punto nel piano e un vettore normale.
XMPlaneFromPoints

Calcola l'equazione di un piano costruito da tre punti nel piano.
XMPlaneIntersectLine

Trova l'intersezione tra un piano e una linea.
XMPlaneIntersectPlane

Trova l'intersezione di due piani.
XMPlaneIsInfinite

Verifica se uno dei coefficienti di un piano è positivo o negativo infinito.
XMPlaneIsNaN

Verifica se uno dei coefficienti di un piano è un NaN.
XMPlaneNearEqual

Determina se due piani sono quasi uguali.
XMPlaneNormalize

Normalizza i coefficienti di un piano in modo che i coefficienti di x, y e z formano un vettore normale unità.
XMPlaneNormalizeEst

Stima i coefficienti di un piano in modo che i coefficienti di x, y e z formano un vettore normale unitario.
XMPlaneNotEqual

Determina se due piani non sono uguali.
XMPlaneTransform

Trasforma un piano in base a una determinata matrice.
XMPlaneTransformStream

Trasforma un flusso di piani in base a una determinata matrice.
XMQuaternionBaryCentric

Restituisce un punto in coordinate barycentriche usando i quaternioni specificati. (XMQuaternionBaryCentric)
XMQuaternionBaryCentricV

Restituisce un punto in coordinate barycentriche usando i quaternioni specificati. (XMQuaternionBaryCentricV)
XMQuaternionConjugate

Calcola la combinazione di un quaternione.
XMQuaternionDot

Calcola il prodotto punto di due quaternioni.
XMQuaternionEqual

Verifica se due quaternioni sono uguali.
XMQuaternionExp

Calcola l'esponenziale di un determinato quaternione puro.
XMQuaternionIdentity

Restituisce il quaternion identity.
XMQuaternionInverse

Calcola l'inverso di un quaternione.
XMQuaternionIsIdentity

Verifica se un quaternione specifico è il quaternione identity.
XMQuaternionIsInfinite

Verificare se qualsiasi componente di un quaternione è positivo o negativo infinito.
XMQuaternionIsNaN

Verificare se un componente di un quaternion è un NaN.
XMQuaternionLength

Calcola la grandezza di un quaternione.
XMQuaternionLengthSq

Calcola il quadrato della grandezza di un quaternione.
XMQuaternionLn

Calcola il logaritmo naturale di un determinato quaternione unità.
XMQuaternionMultiply

Calcola il prodotto di due quaternioni.
XMQuaternionNormalize

Normalizza un quaternione.
XMQuaternionNormalizeEst

Stima la versione normalizzata di un quaternione.
XMQuaternionNotEqual

Verifica se due quaternioni non sono uguali.
XMQuaternionReciprocalLength

Calcola il reciproco della grandezza di un quaternione.
XMQuaternionRotationAxis

Calcola un quaternione di rotazione su un asse.
XMQuaternionRotationMatrix

Calcola un quaternione di rotazione da una matrice di rotazione.
XMQuaternionRotationNormal

Calcola il quaternione di rotazione su un vettore normale.
XMQuaternionRotationRollPitchYaw

Calcola un quaternione di rotazione in base al passo, all'yaw e al roll (angoli euleri).
XMQuaternionRotationRollPitchYawFromVector

Calcola un quaternione di rotazione basato su un vettore contenente gli angoli euleri (passo, yaw e roll).
XMQuaternionSlerp

Interpola tra due quaternioni unità, usando l'interpolazione lineare sferica. (XMQuaternionSlerp)
XMQuaternionSlerpV

Interpola tra due quaternioni unità, usando l'interpolazione lineare sferica. (XMQuaternionSlerpV)
XMQuaternionSquad

Interpola tra quattro quaternioni unità, usando l'interpolazione quadrangle sferica. (XMQuaternionSquad)
XMQuaternionSquadSetup

Fornisce gli indirizzi dei punti di controllo di installazione per l'interpolazione quadrangle sferica.
XMQuaternionSquadV

Interpola tra quattro quaternioni unità, usando l'interpolazione quadrangle sferica. (XMQuaternionSquadV)
XMQuaternionToAxisAngle

Calcola un asse e un angolo di rotazione su tale asse per un determinato quaternione.
XMScalarACos

Calcola l'arcocosina di un numero a virgola mobile.
XMScalarACosEst

Stima l'arcocosine di un numero a virgola mobile.
XMScalarASin

Calcola l'arcosine di un numero a virgola mobile.
XMScalarASinEst

Stima l'arcosine di un numero a virgola mobile.
XMScalarCos

Calcola il coseno di un angolo radiante.
XMScalarCosEst

Stima il coseno di un angolo radiante.
XMScalarModAngle

Calcola un angolo tra -XM_PI e XM_PI.
XMScalarNearEqual

Determina se due valori a virgola mobile sono quasi uguali.
XMScalarSin

Calcola il seno di un angolo radiante.
XMScalarSinCos

Calcola sia il seno che il coseno di un angolo radiante.
XMScalarSinCosEst

Stima sia il seno che il coseno di un angolo radiante.
XMScalarSinEst

Stima il seno di un angolo radiante.
XMSHORT2

Costruttore predefinito per XMSHORT2.
XMSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da un argomento matrice float a due elementi.
XMSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due elementi int16_t argomento matrice.
XMSHORT2

Costruttore per XMSHORT2. (overload 1/3)
XMSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due argomenti float.
XMSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due argomenti int16_t.
XMSHORT2

Costruttore per XMSHORT2. (overload 3/3)
XMSHORT2

Costruttore per XMSHORT2. (overload 2/3)
XMSHORT2

Costruttore predefinito per XMSHORT2.
XMSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da un argomento matrice float a due elementi.
XMSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due elementi int16_t argomento matrice.
XMSHORT2

Costruttore per XMSHORT2. (overload 1/3)
XMSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due argomenti float.
XMSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due argomenti int16_t.
XMSHORT2

Costruttore per XMSHORT2. (overload 3/3)
XMSHORT2

Costruttore per XMSHORT2. (overload 2/3)
XMSHORT4

Costruttore predefinito per XMSHORT4.
XMSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un quattro elemento int16_t argomento matrice.
XMSHORT4

Costruttore per XMSHORT4. (overload 3/3)
XMSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro argomenti float.
XMSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro argomenti int16_t.
XMSHORT4

Costruttore per XMSHORT4. (overload 1/3)
XMSHORT4

Costruttore per XMSHORT4. (overload 2/3)
XMSHORT4

Costruttore predefinito per XMSHORT4.
XMSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un quattro elemento int16_t argomento matrice.
XMSHORT4

Costruttore per XMSHORT4. (overload 3/3)
XMSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro argomenti float.
XMSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro argomenti int16_t.
XMSHORT4

Costruttore per XMSHORT4. (overload 1/3)
XMSHORT4

Costruttore per XMSHORT4. (overload 2/3)
XMSHORTN2

Costruttore predefinito per XMSHORTN2.
XMSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da un argomento di matrice float di due elementi.
XMSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da un argomento matrice di due elementi int16_t.
XMSHORTN2

Costruttore per XMSHORTN2. (overload 3/3)
XMSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da due floatarguments normalizzati.
XMSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da due argomenti int16_t.
XMSHORTN2

Costruttore per XMSHORTN2. (overload 1/3)
XMSHORTN2

Costruttore per XMSHORTN2. (overload 2/3)
XMSHORTN2

Costruttore predefinito per XMSHORTN2.
XMSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da un argomento di matrice float di due elementi.
XMSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da un argomento matrice di due elementi int16_t.
XMSHORTN2

Costruttore per XMSHORTN2. (overload 3/3)
XMSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da due floatarguments normalizzati.
XMSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da due argomenti int16_t.
XMSHORTN2

Costruttore per XMSHORTN2. (overload 1/3)
XMSHORTN2

Costruttore per XMSHORTN2. (overload 2/3)
XMSHORTN4

Costruttore predefinito per XMSHORTN4.
XMSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi int16_t.
XMSHORTN4

Costruttore per XMSHORTN4. (overload 3/3)
XMSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro floatarguments normalizzati.
XMSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro argomenti int16_t.
XMSHORTN4

Costruttore per XMSHORTN4. (overload 2/3)
XMSHORTN4

Costruttore per XMSHORTN4. (overload 1/3)
XMSHORTN4

Costruttore predefinito per XMSHORTN4.
XMSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi int16_t.
XMSHORTN4

Costruttore per XMSHORTN4. (overload 3/3)
XMSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro floatarguments normalizzati.
XMSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro argomenti int16_t.
XMSHORTN4

Costruttore per XMSHORTN4. (overload 2/3)
XMSHORTN4

Costruttore per XMSHORTN4. (overload 1/3)
XMStoreByte2

Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE2.
XMStoreByte2

Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE2.
XMStoreByte4

Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE4.
XMStoreByte4

Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE4.
XMStoreByteN2

Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN2.
XMStoreByteN2

Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN2.
XMStoreByteN4

Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN4.
XMStoreByteN4

Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN4.
XMStoreColor

Archivia un XMVECTOR in un XMCOLOR.
XMStoreColor

Archivia un XMVECTOR in un XMCOLOR.
XMStoreDec4

Archivia un XMVECTOR in un XMDEC4.
XMStoreDec4

Archivia un XMVECTOR in un XMDEC4.
XMStoreDecN4

Archivia un XMVECTOR in un XMDECN4.
XMStoreDecN4

Archivia un XMVECTOR in un XMDECN4.
XMStoreFloat

Archivia un XMVECTOR in un float.
XMStoreFloat2

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT2.
XMStoreFloat2A

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT2A.
XMStoreFloat3

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3.
XMStoreFloat3A

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3A.
XMStoreFloat3PK

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3PK.
XMStoreFloat3PK

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3PK.
XMStoreFloat3SE

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3SE.
XMStoreFloat3SE

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3SE.
XMStoreFloat3x3

Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X3.
XMStoreFloat3x4

Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X4.
XMStoreFloat3x4A

Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X4A.
XMStoreFloat4

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4.
XMStoreFloat4A

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4A.
XMStoreFloat4x3

Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT4X3.
XMStoreFloat4x3A

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4X3A.
XMStoreFloat4x4

Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT4X4.
XMStoreFloat4x4A

Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4X4A.
XMStoreHalf2

Archivia un XMVECTOR in un XMHALF2.
XMStoreHalf2

Archivia un XMVECTOR in un XMHALF2.
XMStoreHalf4

Archivia un XMVECTOR in un XMHALF4.
XMStoreHalf4

Archivia un XMVECTOR in un XMHALF4.
XMStoreInt

Archivia un XMVECTOR in un uint32_t.
XMStoreInt2

Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 2 elementi.
XMStoreInt2A

Archivia un XMVECTOR in una matrice di 16 byte allineata a 2 elementi uint32_t.
XMStoreInt3

Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 3 elementi.
XMStoreInt3A

Archivia un XMVECTOR in una matrice di 3 elementi allineata a 16 byte uint32_t.
XMStoreInt4

Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 4 elementi.
XMStoreInt4A

Archivia un XMVECTOR in una matrice di 4 elementi allineata a 16 byte uint32_t.
XMStoreShort2

Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT2.
XMStoreShort2

Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT2.
XMStoreShort4

Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT4.
XMStoreShort4

Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT4.
XMStoreShortN2

Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN2.
XMStoreShortN2

Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN2.
XMStoreShortN4

Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN4.
XMStoreShortN4

Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN4.
XMStoreSInt2

Archivia i dati integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT2.
XMStoreSInt3

Archivia i dati di tipo Integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT3.
XMStoreSInt4

Archivia i dati di tipo Integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT4.
XMStoreU555

Archivia un XMVECTOR in un XMU555.
XMStoreU555

Archivia un XMVECTOR in un XMU555.
XMStoreU565

Archivia un XMVECTOR in un XMU565.
XMStoreU565

Archivia un XMVECTOR in un XMU565.
XMStoreUByte2

Archivia un XMVECTOR in una XMUBYTE2.
XMStoreUByte2

Archivia un XMVECTOR in una XMUBYTE2.
XMStoreUByte4

Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTE4.
XMStoreUByte4

Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTE4.
XMStoreUByteN2

Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN2.
XMStoreUByteN2

Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN2.
XMStoreUByteN4

Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN4.
XMStoreUByteN4

Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN4.
XMStoreUDec4

Archivia un XMVECTOR in un XMUDEC4.
XMStoreUDec4

Archivia un XMVECTOR in un XMUDEC4.
XMStoreUDecN4

Archivia un XMVECTOR in un XMUDECN4.
XMStoreUDecN4

Archivia un XMVECTOR in un XMUDECN4.
XMStoreUDecN4_XR

Archivia un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR.
XMStoreUDecN4_XR

Archivia un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR.
XMStoreUInt2

Archivia i dati integer senza segno da un XMVECTOR in una struttura XMUINT2.
XMStoreUInt3

Archivia i dati unsigned Integer da un XMVECTOR in una struttura XMUINT3.
XMStoreUInt4

Archivia i dati unsigned Integer da un XMVECTOR in una struttura XMUINT4.
XMStoreUNibble4

Archivia un XMVECTOR in un XMUNIBBLE4.
XMStoreUNibble4

Archivia un XMVECTOR in un XMUNIBBLE4.
XMStoreUShort2

Archivia un XMVECTOR in una XMUSHORT2.
XMStoreUShort2

Archivia un XMVECTOR in una XMUSHORT2.
XMStoreUShort4

Archivia un XMVECTOR in una XMUSHORT4.
XMStoreUShort4

Archivia un XMVECTOR in una XMUSHORT4.
XMStoreUShortN2

Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN2.
XMStoreUShortN2

Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN2.
XMStoreUShortN4

Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN4.
XMStoreUShortN4

Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN4.
XMStoreXDec4

Archivia un XMVECTOR in un XMXDEC4.
XMStoreXDec4

Archivia un XMVECTOR in un XMXDEC4.
XMStoreXDecN4

Archivia un XMVECTOR in un XMXDECN4.
XMStoreXDecN4

Archivia un XMVECTOR in un XMXDECN4.
XMU555

Costruttore predefinito per XMU555.
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da una matrice float a tre elementi e un argomento bool.
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da un elemento tre int8_t matrice e un argomento bool.
XMU555

Costruttore per XMU555. (overload 1/2)
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da tre argomenti float e un argomento bool.
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da tre int8_t e un argomento bool.
XMU555

Costruttore per XMU555. (overload 2/2)
XMU555

Costruttore predefinito per XMU555.
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da una matrice float a tre elementi e un argomento bool.
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da un elemento tre int8_t matrice e un argomento bool.
XMU555

Costruttore per XMU555. (overload 1/2)
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da tre argomenti float e un argomento bool.
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMU555

Inizializza una nuova istanza di XMU555 da tre int8_t e un argomento bool.
XMU555

Costruttore per XMU555. (overload 2/2)
XMU565

Costruttore predefinito per XMU565.
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una matrice float a tre elementi.
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una matrice di tre elementi int8_t.
XMU565

Costruttore per XMU565. (overload 2/2)
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da tre argomenti float.
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da tre argomenti int8_t.
XMU565

Costruttore per XMU565. (overload 1/2)
XMU565

Costruttore predefinito per XMU565.
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una matrice float a tre elementi.
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una matrice di tre elementi int8_t.
XMU565

Costruttore per XMU565. (overload 2/2)
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da tre argomenti float.
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMU565

Inizializza una nuova istanza di XMU565 da tre argomenti int8_t.
XMU565

Costruttore per XMU565. (overload 1/2)
XMUBYTE2

Costruttore predefinito per XMUBYTE2.
XMUBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMUBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t.
XMUBYTE2

Costruttore per XMUBYTE2. (overload 2/3)
XMUBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due argomenti float.
XMUBYTE2

Costruttore per XMUBYTE2. (overload 3/3)
XMUBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due argomenti int8_t.
XMUBYTE2

Costruttore per XMUBYTE2. (overload 1/3)
XMUBYTE2

Costruttore predefinito per XMUBYTE2.
XMUBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMUBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t.
XMUBYTE2

Costruttore per XMUBYTE2. (overload 2/3)
XMUBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due argomenti float.
XMUBYTE2

Costruttore per XMUBYTE2. (overload 3/3)
XMUBYTE2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due argomenti int8_t.
XMUBYTE2

Costruttore per XMUBYTE2. (overload 1/3)
XMUBYTE4

Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (XMUBYTE4. XMUBYTE4)
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice.
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMUBYTE4

Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (overload 2/3)
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro argomenti float.
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da una <variabile Uuint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro argomenti int8_t.
XMUBYTE4

Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (overload 1/3)
XMUBYTE4

Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (XMUBYTE4. XMUBYTE4)
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice.
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMUBYTE4

Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (overload 2/3)
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro argomenti float.
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da una <variabile Uuint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUBYTE4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro argomenti int8_t.
XMUBYTE4

Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (overload 1/3)
XMUBYTEN2

Costruttore predefinito per XMUBYTEN2. (XMUBYTEN2. XMUBYTEN2)
XMUBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMUBYTEN2

Costruttore predefinito per XMUBYTEN2. (overload 1/2)
XMUBYTEN2

Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 2/3)
XMUBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da due argomenti float.
XMUBYTEN2

Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 1/3)
XMUBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da due argomenti uint8_t.
XMUBYTEN2

Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 3/3)
XMUBYTEN2

Costruttore predefinito per XMUBYTEN2. (XMUBYTEN2. XMUBYTEN2)
XMUBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMUBYTEN2

Costruttore predefinito per XMUBYTEN2. (overload 1/2)
XMUBYTEN2

Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 2/3)
XMUBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da due argomenti float.
XMUBYTEN2

Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 1/3)
XMUBYTEN2

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da due argomenti uint8_t.
XMUBYTEN2

Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 3/3)
XMUBYTEN4

Costruttore predefinito per XMUBYTEN4. (XMUBYTEN4. XMUBYTEN4)
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un argomento matrice di quattro elementi uint8_t.
XMUBYTEN4

Costruttore per XMUBYTEN4.
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da quattro argomenti float.
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da quattro argomenti uint8_t.
XMUBYTEN4

Costruttore predefinito per XMUBYTEN4. (overload 1/2)
XMUBYTEN4

Costruttore predefinito per XMUBYTEN4. (XMUBYTEN4. XMUBYTEN4)
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un argomento matrice di quattro elementi uint8_t.
XMUBYTEN4

Costruttore per XMUBYTEN4.
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da quattro argomenti float.
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUBYTEN4

Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da quattro argomenti uint8_t.
XMUBYTEN4

Costruttore predefinito per XMUBYTEN4. (overload 1/2)
XMUDEC4

Costruttore predefinito per XMUDEC4.
XMUDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMUDEC4

Costruttore per XMUDEC4. (overload 1/2)
XMUDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da quattro argomenti float.
XMUDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUDEC4

Costruttore per XMUDEC4. (overload 2/2)
XMUDEC4

Costruttore predefinito per XMUDEC4.
XMUDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMUDEC4

Costruttore per XMUDEC4. (overload 1/2)
XMUDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da quattro argomenti float.
XMUDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUDEC4

Costruttore per XMUDEC4. (overload 2/2)
XMUDECN4

Costruttore predefinito per XMUDECN4.
XMUDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMUDECN4

Costruttore per XMUDECN4. (overload 2/2)
XMUDECN4

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da quattro argomenti float normalizzati.
XMUDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUDECN4

Costruttore per XMUDECN4. (overload 1/2)
XMUDECN4

Costruttore predefinito per XMUDECN4.
XMUDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMUDECN4

Costruttore per XMUDECN4. (overload 2/2)
XMUDECN4

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da quattro argomenti float normalizzati.
XMUDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUDECN4

Costruttore per XMUDECN4. (overload 1/2)
XMUINT2

Costruttore predefinito per XMUINT2.
XMUINT2

Inizializza una nuova istanza di XMUINT2 da un argomento matrice di due elementi uint32_t.
XMUINT2

Costruttore per XMUINT2. (overload 1/2)
XMUINT2

Inizializza una nuova istanza di XMUINT2 da due argomenti uint32_t.
XMUINT2

Costruttore per XMUINT2. (overload 2/2)
XMUINT3

Costruttore predefinito per XMUINT3.
XMUINT3

Inizializza una nuova istanza di XMUINT3 da un argomento matrice di tre elementi uint32_t.
XMUINT3

Costruttore per XMUINT3. (overload 2/2)
XMUINT3

Inizializza una nuova istanza di XMUINT3 da tre argomenti uint32_t.
XMUINT3

Costruttore per XMUINT3. (overload 1/2)
XMUINT4

Costruttore predefinito per XMUINT4.
XMUINT4

Inizializza una nuova istanza di XMUINT4 da un argomento matrice di quattro elementi uint32_t.
XMUINT4

Costruttore per XMUINT4. (overload 2/2)
XMUINT4

Inizializza una nuova istanza di XMUINT4 da quattro argomenti uint32_t.
XMUINT4

Costruttore per XMUINT4. (overload 1/2)
XMUNIBBLE4

Costruttore predefinito per XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da un argomento matrice di quattro elementi int8_t.
XMUNIBBLE4

Costruttore per XMUNIBBLE4. (overload 2/2)
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da quattro argomenti float.
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da quattro argomenti int8_t.
XMUNIBBLE4

Costruttore per XMUNIBBLE4. (overload 1/2)
XMUNIBBLE4

Costruttore predefinito per XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da un argomento matrice di quattro elementi int8_t.
XMUNIBBLE4

Costruttore per XMUNIBBLE4. (overload 2/2)
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da quattro argomenti float.
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMUNIBBLE4

Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da quattro argomenti int8_t.
XMUNIBBLE4

Costruttore per XMUNIBBLE4. (overload 1/2)
XMUSHORT2

Costruttore predefinito per XMUSHORT2.
XMUSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMUSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da una matrice di argomenti uint16_t.
XMUSHORT2

Costruttore per XMUSHORT2. (overload 1/3)
XMUSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da due argomenti float.
XMUSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da due argomenti uint16_t.
XMUSHORT2

Costruttore per XMUSHORT2. (overload 2/3)
XMUSHORT2

Costruttore per XMUSHORT2. (overload 3/3)
XMUSHORT2

Costruttore predefinito per XMUSHORT2.
XMUSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da un argomento di matrice float a due elementi.
XMUSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da una matrice di argomenti uint16_t.
XMUSHORT2

Costruttore per XMUSHORT2. (overload 1/3)
XMUSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da due argomenti float.
XMUSHORT2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da due argomenti uint16_t.
XMUSHORT2

Costruttore per XMUSHORT2. (overload 2/3)
XMUSHORT2

Costruttore per XMUSHORT2. (overload 3/3)
XMUSHORT4

Costruttore predefinito per XMUSHORT4.
XMUSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMUSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da un quattro elemento uint16_t argomento matrice.
XMUSHORT4

Costruttore per XMUSHORT4. (overload 1/3)
XMUSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da quattro argomenti float.
XMUSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da quattro argomenti uint16_t.
XMUSHORT4

Costruttore per XMUSHORT4. (overload 2/3)
XMUSHORT4

Costruttore per XMUSHORT4. (overload 3/3)
XMUSHORT4

Costruttore predefinito per XMUSHORT4.
XMUSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMUSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da un quattro elemento uint16_t argomento matrice.
XMUSHORT4

Costruttore per XMUSHORT4. (overload 1/3)
XMUSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da quattro argomenti float.
XMUSHORT4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da quattro argomenti uint16_t.
XMUSHORT4

Costruttore per XMUSHORT4. (overload 2/3)
XMUSHORT4

Costruttore per XMUSHORT4. (overload 3/3)
XMUSHORTN2

Costruttore predefinito per XMUSHORTN2.
XMUSHORTN2

Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 4/4)
XMUSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da un argomento matrice a due elementi uint16_t.
XMUSHORTN2

Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 1/4)
XMUSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da due floatarguments normalizzati.
XMUSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da due argomenti uint16_t.
XMUSHORTN2

Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 2/4)
XMUSHORTN2

Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 3/4)
XMUSHORTN2

Costruttore predefinito per XMUSHORTN2.
XMUSHORTN2

Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 4/4)
XMUSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da un argomento matrice a due elementi uint16_t.
XMUSHORTN2

Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 1/4)
XMUSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da due floatarguments normalizzati.
XMUSHORTN2

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da due argomenti uint16_t.
XMUSHORTN2

Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 2/4)
XMUSHORTN2

Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 3/4)
XMUSHORTN4

Costruttore predefinito per XMUSHORTN4.
XMUSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMUSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un quattro elemento uint16_t argomento matrice.
XMUSHORTN4

Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 1/3)
XMUSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro floatarguments normalizzati.
XMUSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro argomenti uint16_t.
XMUSHORTN4

Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 2/3)
XMUSHORTN4

Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 3/3)
XMUSHORTN4

Costruttore predefinito per XMUSHORTN4.
XMUSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un argomento di matrice float a quattro elementi.
XMUSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un quattro elemento uint16_t argomento matrice.
XMUSHORTN4

Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 1/3)
XMUSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro floatarguments normalizzati.
XMUSHORTN4

Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro argomenti uint16_t.
XMUSHORTN4

Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 2/3)
XMUSHORTN4

Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 3/3)
XMVector2AngleBetweenNormals

Calcola l'angolo radiante tra due vettori 2D normalizzati.
XMVector2AngleBetweenNormalsEst

Stima l'angolo radiante tra due vettori 2D normalizzati.
XMVector2AngleBetweenVectors

Calcola l'angolo radiante tra due vettori 2D.
XMVector2CctorLength

Blocca la lunghezza di un vettore 2D a un determinato intervallo. (XMVector2CctorLength)
XMVector2CctorLengthV

Blocca la lunghezza di un vettore 2D a un determinato intervallo. (XMVector2CctorLengthV)
XMVector2Cross

Calcola il prodotto incrociato 2D.
XMVector2Dot

Calcola il prodotto punto tra vettori 2D.
XMVector2Equal

Verifica se due vettori 2D sono uguali.
XMVector2EqualInt

Verifica se due vettori 2D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno.
XMVector2EqualIntR

Verifica se due vettori 2D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector2EqualR

Verifica se due vettori 2D sono uguali. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector2Greater

Verifica se un vettore 2D è maggiore di un altro vettore 2D.
XMVector2GreaterOrEqual

Verifica se un vettore 2D è maggiore o uguale a un altro vettore 2D.
XMVector2GreaterOrEqualR

Verifica se un vettore 2D è maggiore o uguale a un altro vettore 2D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector2GreaterR

Verifica se un vettore 2D è maggiore di un altro vettore 2D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector2InBounds

Verifica se i componenti di un vettore 2D si trovano all'interno di limiti impostati.
XMVector2IntersectLine

Trova l'intersezione di due linee.
XMVector2IsInfinite

Verifica se un componente di un vettore 2D è infinito positivo o negativo.
XMVector2IsNaN

Verifica se un componente di un vettore 2D è un NaN.
XMVector2Length

Calcola la lunghezza di un vettore 2D.
XMVector2LengthEst

Stima la lunghezza di un vettore 2D.
XMVector2LengthSq

Calcola il quadrato della lunghezza di un vettore 2D.
XMVector2Less

Verifica se un vettore 2D è minore di un altro vettore 2D.
XMVector2LessOrEqual

Verifica se un vettore 2D è minore o uguale a un altro vettore 2D.
XMVector2LinePointDistance

Calcola la distanza minima tra una linea e un punto. (XMVector2LinePointDistance)
XMVector2NearEqual

Verifica se un vettore 2D è vicino a un altro vettore 2D.
XMVector2Normalize

Restituisce la versione normalizzata di un vettore 2D.
XMVector2NormalizeEst

Stima la versione normalizzata di un vettore 2D.
XMVector2NotEqual

Verifica se due vettori 2D non sono uguali.
XMVector2NotEqualInt

Verificare se due vettori non sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno.
XMVector2Orthogonal

Calcola un vettore perpendicolare a un vettore 2D.
XMVector2ReciprocalLength

Calcola il reciproco della lunghezza di un vettore 2D.
XMVector2ReciprocalLengthEst

Stima il reciproco della lunghezza di un vettore 2D.
XMVector2Reflect

Riflette un vettore 2D dell'evento imprevisto su un vettore normale 2D.
XMVector2Refract

Rifrae un vettore 2D dell'evento imprevisto su un vettore normale 2D. (XMVector2Refract)
XMVector2RefractV

Rifrae un vettore 2D dell'evento imprevisto su un vettore normale 2D. (XMVector2RefractV)
XMVector2Transform

Trasforma un vettore 2D in base a una matrice.
XMVector2TransformCoord

Trasforma un vettore 2D in base a una determinata matrice, proiettando di nuovo il risultato in w = 1.
XMVector2TransformCoordStream

Trasforma un flusso di vettori 2D da una determinata matrice, proiettando i vettori risultanti in modo che le coordinate w siano uguali a 1,0.
XMVector2TransformNormal

Trasforma il vettore 2D normale in base alla matrice specificata.
XMVector2TransformNormalStream

Trasforma un flusso di vettori normali 2D in base a una determinata matrice.
XMVector2TransformStream

Trasforma un flusso di vettori 2D da una determinata matrice.
XMVector3AngleBetweenNormals

Calcola l'angolo radiante tra due vettori 3D normalizzati.
XMVector3AngleBetweenNormalsEst

Stima l'angolo radiante tra due vettori 3D normalizzati.
XMVector3AngleBetweenVectors

Calcola l'angolo radiante tra due vettori 3D.
XMVector3CctorLength

Blocca la lunghezza di un vettore 3D a un determinato intervallo. (XMVector3CctorLength)
XMVector3CctorLengthV

Blocca la lunghezza di un vettore 3D a un determinato intervallo. (XMVector3CctorLengthV)
XMVector3ComponentsFromNormal

Usando un vettore normale di riferimento, suddivide un vettore 3D in componenti paralleli e perpendicolare alla normale.
XMVector3Cross

Calcola il prodotto incrociato tra due vettori 3D.
XMVector3Dot

Calcola il prodotto punto tra vettori 3D.
XMVector3Equal

Verifica se due vettori 3D sono uguali.
XMVector3EqualInt

Verifica se due vettori 3D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno.
XMVector3EqualIntR

Verifica se due vettori 3D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector3EqualR

Verifica se due vettori 3D sono uguali. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector3Greater

Verifica se un vettore 3D è maggiore di un altro vettore 3D.
XMVector3GreaterOrEqual

Verifica se un vettore 3D è maggiore o uguale a un altro vettore 3D.
XMVector3GreaterOrEqualR

Verifica se un vettore 3D è maggiore o uguale a un altro vettore 3D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector3GreaterR

Verifica se un vettore 3D è maggiore di un altro vettore 3D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector3InBounds

Verifica se i componenti di un vettore 3D si trovano all'interno di limiti impostati.
XMVector3InverseRotate

Ruota un vettore 3D usando l'inverso di un quaternione.
XMVector3IsInfinite

Verifica se un componente di un vettore 3D è infinito positivo o negativo.
XMVector3IsNaN

Verifica se un componente di un vettore 3D è un NaN.
XMVector3Length

Calcola la lunghezza di un vettore 3D.
XMVector3LengthEst

Stima la lunghezza di un vettore 3D.
XMVector3LengthSq

Calcola il quadrato della lunghezza di un vettore 3D.
XMVector3Less

Verifica se un vettore 3D è minore di un altro vettore 3D.
XMVector3LessOrEqual

Verifica se un vettore 3D è minore o uguale a un altro vettore 3D.
XMVector3LinePointDistance

Calcola la distanza minima tra una riga e un punto. (XMVector3LinePointDistance)
XMVector3NearEqual

Verifica se un vettore 3D è vicino a un altro vettore 3D.
XMVector3Normalize

Restituisce la versione normalizzata di un vettore 3D.
XMVector3NormalizeEst

Stima la versione normalizzata di un vettore 3D.
XMVector3NotEqual

Verifica se due vettori 3D non sono uguali.
XMVector3NotEqualInt

Verificare se due vettori 3D non sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno.
XMVector3Orthogonal

Calcola un vettore perpendicolare a un vettore 3D.
XMVector3Project

Proiettare un vettore 3D dallo spazio degli oggetti nello spazio dello schermo.
XMVector3ProjectStream

Proietta un flusso di vettori 3D dallo spazio degli oggetti nello spazio dello schermo.
XMVector3ReciprocalLength

Calcola la lunghezza reciproca di un vettore 3D.
XMVector3ReciprocalLengthEst

Stima il reciproco della lunghezza di un vettore 3D.
XMVector3Reflect

Riflette un vettore 3D imprevisto in un vettore normale 3D.
XMVector3Refract

Rifa un vettore 3D imprevisto in un vettore normale 3D. (XMVector3Refract)
XMVector3RefractV

Rifa un vettore 3D imprevisto in un vettore normale 3D. (XMVector3RefractV)
XMVector3Rotate

Ruota un vettore 3D usando un quaternione.
XMVector3Transform

Trasforma un vettore 3D in base a una matrice.
XMVector3TransformCoord

Trasforma un vettore 3D da una determinata matrice, proiettando nuovamente il risultato in w = 1.
XMVector3TransformCoordStream

Trasforma un flusso di vettori 3D da una determinata matrice, proiettando i vettori risultanti in modo che le coordinate w siano uguali a 1,0.
XMVector3TransformNormal

Trasforma il vettore 3D normale dalla matrice specificata.
XMVector3TransformNormalStream

Trasforma un flusso di vettori normali 3D da una determinata matrice.
XMVector3TransformStream

Trasforma un flusso di vettori 3D in base a una determinata matrice.
XMVector3Unproject

Proietta un vettore 3D dallo spazio dello schermo nello spazio degli oggetti.
XMVector3UnprojectStream

Trasforma un flusso di vettori 3D dallo spazio dello schermo allo spazio degli oggetti.
XMVector4AngleBetweenNormals

Calcolare l'angolo di radiante tra due vettori 4D normalizzati.
XMVector4AngleBetweenNormalsEst

Stima l'angolo radiano tra due vettori 4D normalizzati.
XMVector4AngleBetweenVectors

Calcolare l'angolo del radiante tra due vettori 4D.
XMVector4ClampLength

Blocca la lunghezza di un vettore 4D in un determinato intervallo. (XMVector4ClampLength)
XMVector4ClampLengthV

Blocca la lunghezza di un vettore 4D in un determinato intervallo. (XMVector4ClampLengthV)
XMVector4Cross

Calcola il prodotto incrociato 4D.
XMVector4Dot

Calcola il prodotto dot tra vettori 4D.
XMVector4Equal

Verifica se due vettori 4D sono uguali.
XMVector4EqualInt

Verifica se due vettori 4D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno.
XMVector4EqualIntR

Verifica se due vettori 4D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. Questa funzione restituisce inoltre un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector4EqualR

Verifica se due vettori 4D sono uguali. Questa funzione restituisce inoltre un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector4Greater

Verifica se un vettore 4D è maggiore di un altro vettore 4D.
XMVector4GreaterOrEqual

Verifica se un vettore 4D è maggiore o uguale a un altro vettore 4D.
XMVector4GreaterOrEqualR

Verifica se un vettore 4D è maggiore o uguale a un altro vettore 4D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector4GreaterR

Verifica se un vettore 4D è maggiore di un altro vettore 4D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector4InBounds

Verifica se i componenti di un vettore 4D si trovano all'interno di limiti impostati.
XMVector4IsInfinite

Verifica se qualsiasi componente di un vettore 4D è positivo o negativo infinito.
XMVector4IsNaN

Verifica se un componente di un vettore 4D è un NaN.
XMVector4Length

Calcola la lunghezza di un vettore 4D.
XMVector4LengthEst

Stima la lunghezza di un vettore 4D.
XMVector4LengthSq

Calcola il quadrato della lunghezza di un vettore 4D.
XMVector4Less

Verifica se un vettore 4D è minore di un altro vettore 4D.
XMVector4LessOrEqual

Verifica se un vettore 4D è minore o uguale a un altro vettore 4D.
XMVector4NearEqual

Verifica se un vettore 4D è vicino a un altro vettore 4D.
XMVector4Normalize

Restituisce la versione normalizzata di un vettore 4D.
XMVector4NormalizeEst

Stima la versione normalizzata di un vettore 4D.
XMVector4NotEqual

Verifica se due vettori 4D non sono uguali.
XMVector4NotEqualInt

Verificare se due vettori 4D non sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno.
XMVector4Orthogonal

Calcola un vettore perpendicolare a un vettore 4D.
XMVector4ReciprocalLength

Calcola il reciproco della lunghezza di un vettore 4D.
XMVector4ReciprocalLengthEst

Stima il reciproco della lunghezza di un vettore 4D.
XMVector4Reflect

Riflette un vettore 4D dell'evento imprevisto su un vettore normale 4D.
XMVector4Refract

Rifrae un vettore 4D dell'evento imprevisto su un vettore normale 4D. (XMVector4Refract)
XMVector4RefractV

Rifrae un vettore 4D dell'evento imprevisto su un vettore normale 4D. (XMVector4RefractV)
XMVector4Transform

Trasforma un vettore 4D in base a una matrice.
XMVector4TransformStream

Trasforma un flusso di vettori 4D in base a una determinata matrice.
XMVectorAbs

Calcola il valore assoluto di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorACos

Calcola l'arcocosina di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorACosEst

Stima l'arcocosine di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorAdd

Calcola la somma di due vettori.
XMVectorAddAngles

Aggiunge due vettori che rappresentano angoli.
XMVectorAndCInt

Calcola l'AND logico di un vettore con la negazione di un secondo vettore, considerando ogni componente come intero senza segno.
XMVectorAndInt

Calcola l'AND logico di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno.
XMVectorASin

Calcola l'arcosine di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorASinEst

Stima l'arcosine di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorATan

Calcola l'arcotangente di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorATan2

Calcola l'arcotangente di Y/X.
XMVectorATan2Est

Stima l'arcotangente di Y/X.
XMVectorATanEst

Stima l'arcotangente di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorBaryCentric

Restituisce un punto nelle coordinate bariche, utilizzando i vettori di posizione specificati. (XMVectorBaryCentric)
XMVectorBaryCentricV

Restituisce un punto nelle coordinate bariche, utilizzando i vettori di posizione specificati. (XMVectorBaryCentricV)
XMVectorCatmullRom

Esegue un'interpolazione Catmull-Rom utilizzando i vettori di posizione specificati. (XMVectorCatmullRom)
XMVectorCatmullRomV

Esegue un'interpolazione Catmull-Rom utilizzando i vettori di posizione specificati. (XMVectorCatmullRomV)
XMVectorCeiling

Calcola il limite massimo di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorC lampadina

Blocca i componenti di un vettore a un intervallo minimo e massimo specificato.
XMVectorCos

Calcola il coseno di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorCosEst

Stima il coseno di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorCosH

Calcola il coseno iperbolico di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorDivide

Divide un'istanza di XMVECTOR per una seconda istanza, restituendo il risultato in una terza istanza. (XMVectorDivide)
XMVectorEqual

Esegue un test per componente per verificarne l'uguaglianza di due vettori.
XMVectorEqualInt

Esegue un test per componente per l'uguaglianza di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno.
XMVectorEqualIntR

Esegue un test per componente per verificarne l'uguaglianza di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno. Inoltre, questa funzione imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVectorEqualR

Esegue un test per componente per verificarne l'uguaglianza di due vettori e imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVectorExp

Calcola due elementi generati alla potenza per ogni componente. Nota Questa funzione è un alias di compatibilità per XMVectorExp2 per il codice di Windows 8 esistente. Questa funzione è deprecata per Windows 8.1. Non usarlo e usare invece XMVectorExp2 o XMVectorExpExpE.  .
XMVectorExp10

Calcola dieci unità di potenza per ogni componente.
XMVectorExp2

Calcola due elementi generati alla potenza per ogni componente.
XMVectorExpE

Calcola e (~2,71828) elevato alla potenza per ogni componente.
XMVectorFalseInt

Restituisce il vettore zero (false).
XMVector Floor

Calcola il piano di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorGetByIndex

Recuperare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile per indice.
XMVectorGetByIndexPtr

Recuperare, in un'istanza di un tipo a virgola mobile a cui fa riferimento il puntatore, il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, a cui fa riferimento l'indice.
XMVectorGetIntByIndex

Recuperare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer per indice.
XMVectorGetIntByIndexPtr

Recuperare, in un'istanza di un numero intero a cui fa riferimento il puntatore, il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer per indice.
XMVectorGetIntW

Recuperare il componente w di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetIntW)
XMVectorGetIntWPtr

Recupera il componente w di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer e archivia il valore del componente in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorGetIntX

Recuperare il componente x di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetIntX)
XMVectorGetIntXPtr

Recupera il componente x di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer e archivia il valore del componente in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorGetIntY

Recuperare il componente y di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetIntY)
XMVectorGetIntYPtr

Recupera il componente y di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer e archivia il valore del componente in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorGetIntZ

Recuperare il componente z di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetIntZ)
XMVectorGetIntZPtr

Recupera il componente z di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer e archivia il valore del componente in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorGetW

Recuperare il componente w di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetW)
XMVectorGetWPtr

Recuperare il componente w di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile e archiviare il valore del componente in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorGetX

Recuperare il componente x di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetX)
XMVectorGetXPtr

Recuperare il componente x di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile e archiviare il valore del componente in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorGetY

Recuperare il componente y di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetY)
XMVectorGetYPtr

Recuperare il componente y di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile e archiviare il valore del componente in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorGetZ

Recuperare il componente z di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetZ)
XMVectorGetZPtr

Recuperare il componente z di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile e archiviare il valore del componente in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorGreater

Esegue un test per componente per maggiore di tra due vettori.
XMVectorGreaterOrEqual

Esegue un test per componente per maggiore o uguale a tra due vettori.
XMVectorGreaterOrEqualR

Esegue un test per componente per maggiore o uguale tra due vettori e imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVectorGreaterR

Esegue un test per componente maggiore di tra due vettori e imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVectorHermite

Esegue un'interpolazione spline hermite utilizzando i vettori specificati. (XMVectorHermite)
XMVectorHermiteV

Esegue un'interpolazione spline hermite utilizzando i vettori specificati. (XMVectorHermiteV)
XMVectorInBounds

Verifica se i componenti di un determinato vettore si trovano all'interno di limiti impostati.
XMVectorInBoundsR

Verifica se i componenti di un determinato vettore si trovano all'interno di determinati limiti e imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVectorInsert

Ruota un vettore sinistro da un determinato numero di componenti a 32 bit e inserisce gli elementi selezionati di tale risultato in un altro vettore.
XMVectorIsInfinite

Esegue un test per componente per +/- infinito su un vettore.
XMVectorIsNaN

Esegue un test NaN per componente su un vettore.
XMVectorLerp

Esegue un'interpolazione lineare tra due vettori. (XMVectorLerp)
XMVectorLerpV

Esegue un'interpolazione lineare tra due vettori. (XMVectorLerpV)
XMVectorLess

Esegue un test per componente per minore di tra due vettori.
XMVectorLessOrEqual

Esegue un test per componente per minore o uguale a tra due vettori.
XMVectorLog

Calcola i due logaritmi di base di ogni componente di un vettore. Nota Questa funzione è un alias di compatibilità per XMVectorLog2 per il codice di Windows 8 esistente.
XMVectorLog10

Calcola il logaritmo di base dieci di ogni componente di un vettore.
XMVectorLog2

Calcola i due logaritmi di base di ogni componente di un vettore.
XMVectorLogE

Calcola il logaritmo di base di ogni componente di un vettore.
XMVectorMax

Esegue un confronto per componente tra due vettori e restituisce un vettore contenente i componenti più grandi.
XMVectorMergeXY

Crea un nuovo vettore combinando i componenti x e y di due vettori.
XMVectorMergeZW

Crea un nuovo vettore combinando i componenti z e w di due vettori.
XMVectorMin

Esegue un confronto per componente tra due vettori e restituisce un vettore contenente i componenti più piccoli.
XMVectorMod

Calcola il resto a virgola mobile per componente del quoziente di due vettori.
XMVectorModAngles

Calcola l'angolo per componente modulo 2PI.
XMVectorMultiply

Calcola il prodotto per componente di due vettori.
XMVectorMultiplyAdd

Calcola il prodotto dei primi due vettori aggiunti al terzo vettore.
XMVectorNearEqual

Esegue un test per componente per verificarne l'uguaglianza di due vettori entro una determinata soglia.
XMVectorNegate

Calcola la negazione di un vettore.
XMVectorNegativeMultiplySubtract

Calcola la differenza di un terzo vettore e del prodotto dei primi due vettori.
XMVectorNorInt

Calcola il nor logico di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno.
XMVectorNotEqual

Esegue un test per componente per la disuguaglianza di due vettori.
XMVectorNotEqualInt

Esegue un test per componente per la disuguaglianza di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno.
XMVectorOrInt

Calcola l'OR logico di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno.
XMVectorPermute

Permuta i componenti di due vettori per creare un nuovo vettore.
XMVectorPow

Calcola V1 elevato alla potenza di V2.
XMVectorReciprocal

Calcola il reciproco per componente di un vettore.
XMVectorReciprocalEst

Stima il reciproco per componente di un vettore.
XMVectorReciprocalSqrt

Calcola la radice quadrata reciproca per componente di un vettore.
XMVectorReciprocalSqrtEst

Stima la radice quadrata reciproca per componente di un vettore.
XMVectorReplicate

Replica un valore a virgola mobile in tutti e quattro i componenti di un vettore.
XMVectorReplicateInt

Replica un valore intero in tutti e quattro i componenti di un vettore.
XMVectorReplicateIntPtr

Replica un valore intero a cui fa riferimento un puntatore in tutti e quattro i componenti di un vettore.
XMVectorReplicatePtr

Replica un valore a virgola mobile a cui fa riferimento il puntatore in tutti e quattro i componenti di un vettore.
XMVectorRotateLeft

Ruota il vettore a sinistra di un determinato numero di elementi a 32 bit.
XMVectorRotateRight

Ruota il vettore a destra in base a un determinato numero di elementi a 32 bit.
XMVectorRound

Arrotonda ogni componente di un vettore all'intero pari più vicino (noto come "Arrotondamento banchieri").
XMVectorSaturate

Satura ogni componente di un vettore nell'intervallo da 0,0f a 1,0f.
XMVectorScale

Scalare moltiplica un vettore per un valore a virgola mobile.
XMVectorSelect

Esegue una selezione per componente tra due vettori di input e restituisce il vettore risultante.
XMVectorSelectControl

Definisce un vettore di controllo da usare in XMVectorSelect.
XMVectorSet

Crea un vettore usando quattro valori a virgola mobile.
XMVectorSetBinaryConstant

Crea un vettore, ognuno dei cui componenti è 0,0f o 1,0f.
XMVectorSetByIndex

Utilizzare un oggetto a virgola mobile per impostare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer a cui fa riferimento un indice.
XMVectorSetByIndexPtr

Usare un puntatore a un'istanza a virgola mobile per impostare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile a cui fa riferimento un indice.
XMVectorSetInt

Crea un vettore con componenti integer senza segno.
XMVectorSetIntByIndex

Usare un'istanza integer per impostare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer a cui fa riferimento un indice.
XMVectorSetIntByIndexPtr

Usare un puntatore a un'istanza integer per impostare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR che contiene dati integer a cui fa riferimento un indice.
XMVectorSetIntW

Impostare il valore del componente w di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetIntW)
XMVectorSetIntWPtr

Imposta il componente w di un XMVECTOR contenente dati integer, con un valore contenuto in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorSetIntX

Impostare il valore del componente x di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetIntX)
XMVectorSetIntXPtr

Imposta il componente x di un XMVECTOR contenente dati integer, con un valore contenuto in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorSetIntY

Impostare il valore del componente y di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetIntY)
XMVectorSetIntYPtr

Imposta il componente y di un XMVECTOR contenente dati integer, con un valore contenuto in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorSetIntZ

Impostare il valore del componente z di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetIntZ)
XMVectorSetIntZPtr

Imposta il componente z di un XMVECTOR contenente dati integer, con un valore contenuto in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorSetW

Impostare il valore del componente w di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetW)
XMVectorSetWPtr

Imposta il componente w di un XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, con un valore contenuto in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorSetX

Impostare il valore del componente x di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetX)
XMVectorSetXPtr

Imposta il componente x di un XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, con un valore contenuto in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorSetY

Impostare il valore del componente y di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetY)
XMVectorSetYPtr

Imposta il componente y di un XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, con un valore contenuto in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorSetZ

Impostare il valore del componente z di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetZ)
XMVectorSetZPtr

Imposta il componente z di un XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, con un valore contenuto in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore.
XMVectorShiftLeft

Sposta un vettore sinistro da un determinato numero di elementi a 32 bit, riempiendo gli elementi liberati con elementi da un secondo vettore.
XMVectorSin

Calcola il sine di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorSinCos

Calcola il sine e la cosine di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorSinCosEst

Stima il sine e il cosno di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorSinEst

Stima il sine di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorSinH

Calcola il sine iperbolico di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorSplatConstant

Crea un vettore con componenti a virgola mobile identici. Ogni componente è una costante divisa da due generati a un esponente intero.
XMVectorSplatConstantInt

Crea un vettore con componenti integer identici.
XMVectorSplatEpsilon

Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti sono epsilon (1.192092896e-7).
XMVectorSplatInfinity

Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti sono infinito (0x7F800000).
XMVectorSplatOne

Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è uno.
XMVectorSplatQNaN

Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti sono QNaN (0x7CF00000).
XMVectorSplatSignMask

Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è la maschera di segno (0x80000000).
XMVectorSplatW

Replica il componente w di un vettore in tutti i componenti.
XMVectorSplatX

Replica il componente x di un vettore a tutti i componenti.
XMVectorSplatY

Replica il componente y di un vettore in tutti i componenti.
XMVectorSplatZ

Replica il componente z di un vettore in tutti i componenti.
XMVectorSqrt

Calcola la radice quadrata per componente di un vettore.
XMVectorSqrtEst

Stima la radice quadrata per componente di un vettore.
XMVectorSubtract

Calcola la differenza di due vettori.
XMVectorSubtractAngles

Sottrae due vettori che rappresentano angoli.
XMVectorSum

Calcola la somma orizzontale dei componenti di un XMVECTOR. La somma orizzontale è il risultato dell'aggiunta di ogni componente nel vettore.
XMVectorSwizzle

Swizzles un vettore.
XMVectorTan

Calcola la tangente di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorTanEst

Stima la tangente di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorTanH

Calcola la tangente iperbolica di ogni componente di un XMVECTOR.
XMVectorTrueInt

Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti rappresenta true (0xFFFFFFFF).
XMVectorTruncate

Arrotonda ogni componente di un vettore al valore intero più vicino nella direzione di zero.
XMVectorXorInt

Calcola il XOR logico di due vettori, trattando ogni componente come intero senza segno.
XMVectorZero

Crea il vettore zero.
XMVerifyCPUSupport

Indica se la libreria DirectXMath supporta la piattaforma corrente.
XMXDEC4

Costruttore predefinito per XMXDEC4.
XMXDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMXDEC4

Costruttore per XMXDEC4. (overload 1/2)
XMXDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da quattro argomenti float.
XMXDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da una variabile uint32_t6 contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMXDEC4

Costruttore per XMXDEC4. (overload 2/2)
XMXDEC4

Costruttore predefinito per XMXDEC4.
XMXDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMXDEC4

Costruttore per XMXDEC4. (overload 1/2)
XMXDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da quattro argomenti float.
XMXDEC4

Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da una variabile uint32_t6 contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMXDEC4

Costruttore per XMXDEC4. (overload 2/2)
XMXDECN4

Costruttore predefinito per XMXDECN4.
XMXDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMXDECN4

Costruttore per XMXDECN4. (overload 1/2)
XMXDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da quattro floatarguments normalizzati.
XMXDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMXDECN4

Costruttore per XMXDECN4. (overload 2/2)
XMXDECN4

Costruttore predefinito per XMXDECN4.
XMXDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi.
XMXDECN4

Costruttore per XMXDECN4. (overload 1/2)
XMXDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da quattro floatarguments normalizzati.
XMXDECN4

Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso.
XMXDECN4

Costruttore per XMXDECN4. (overload 2/2)

Strutture

 
Boundingbox

Oggetto allineato all'asse.
Boundingfrustum

Oggetto frustum delimitato.
BoundingOrientedBox

Oggetto casella di selezione orientata.
Boundingsphere

Oggetto sphere di associazione.
XMBYTE2

Vettore 2D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.
XMBYTE2

Vettore 2D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.
XMBYTE4

Vettore 4D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.
XMBYTE4

Vettore 4D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.
XMBYTEN2

Vettore 2D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come interi con segno a 8 bit (1 byte).
XMBYTEN2

Vettore 2D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come interi con segno a 8 bit (1 byte).
XMBYTEN4

Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 8 bit (1 byte).
XMBYTEN4

Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 8 bit (1 byte).
XMCOLOR

Vettore di colore alfa rosso rosso (ARGB) a 32 bit, in cui ogni canale di colore viene specificato come intero senza segno a 8 bit.
XMCOLOR

Vettore di colore alfa rosso rosso (ARGB) a 32 bit, in cui ogni canale di colore viene specificato come intero senza segno a 8 bit.
XMDEC4

Vettore 4D con componenti integer con segno x,y e z rappresentati come valori interi con segno a 10 bit e il componente w come valore intero con segno a 2 bit.
XMDEC4

Vettore 4D con componenti integer con segno x,y e z rappresentati come valori interi con segno a 10 bit e il componente w come valore intero con segno a 2 bit.
XMDECN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come componenti x,y e z con segno a 10 bit e un componente w-component con segno a 2 bit.
XMDECN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come componenti x,y e z con segno a 10 bit e un componente w-component con segno a 2 bit.
XMFLOAT2

Vettore 2D costituito da due valori a virgola mobile a precisione singola.
XMFLOAT2A

Descrive una struttura XMFLOAT2 allineata a un limite di 16 byte.
XMFLOAT3

Descrive un vettore 3D costituito da tre valori a virgola mobile a precisione singola.
XMFLOAT3A

Descrive una struttura XMFLOAT3 allineata a un limite di 16 byte.
XMFLOAT3PK

Descrive un vettore 3D con componenti X e Y archiviati come numero a virgola mobile a 11 bit e componente Z archiviato come valore a virgola mobile a 10 bit.
XMFLOAT3PK

Descrive un vettore 3D con componenti X e Y archiviati come numero a virgola mobile a 11 bit e componente Z archiviato come valore a virgola mobile a 10 bit.
XMFLOAT3SE

Descrive un vettore 3D di tre componenti a virgola mobile con mantissa a 9 bit, ognuno che condivide lo stesso esponente a 5 bit.
XMFLOAT3SE

Descrive un vettore 3D di tre componenti a virgola mobile con mantissa a 9 bit, ognuno che condivide lo stesso esponente a 5 bit.
XMFLOAT3X3

Matrice a virgola mobile 3x3.
XMFLOAT3X4

Matrice principale della colonna 3x4 contenente componenti a virgola mobile a 32 bit.
XMFLOAT3X4A

Matrice principale a 3x4 colonne contenente componenti a virgola mobile a 32 bit allineati su un limite a 16 byte.
XMFLOAT4

Descrive un vettore 4D costituito da quattro valori a virgola mobile a precisione singola.
XMFLOAT4A

Descrive una struttura XMFLOAT4 allineata a un limite di 16 byte.
XMFLOAT4X3

Matrice a virgola mobile 4*3.
XMFLOAT4X3A

Descrive una struttura XMFLOAT4X3 allineata a un limite di 16 byte.
XMFLOAT4X4

Matrice a virgola mobile 4*4.
XMFLOAT4X4A

Descrive una struttura XMFLOAT4X4 allineata a un limite di 16 byte.
XMHALF2

Vettore 2D costituito da due valori a virgola mobile a metà precisione (16 bit).
XMHALF2

Vettore 2D costituito da due valori a virgola mobile a metà precisione (16 bit).
XMHALF4

Descrive un vettore 4D costituito da quattro valori a virgola mobile a metà precisione (16 bit).
XMHALF4

Descrive un vettore 4D costituito da quattro valori a virgola mobile a metà precisione (16 bit).
XMINT2

Vettore 2D in cui ogni componente è un intero con segno.
XMINT3

Vettore 3D in cui ogni componente è un intero con segno.
XMINT4

Vettore 4D in cui ogni componente è un intero con segno.
XMMATRIX

Descrive una matrice 4*4 allineata su un limite di 16 byte mappato a quattro registri vettoriali hardware.
XMSHORT2

Descrive un vettore 2D costituito da componenti interi con segno a 16 bit e normalizzati.
XMSHORT2

Descrive un vettore 2D costituito da componenti interi con segno a 16 bit e normalizzati.
XMSHORT4

Vettore 4D costituito da componenti integer con segno a 16 bit.
XMSHORT4

Vettore 4D costituito da componenti integer con segno a 16 bit.
XMSHORTN2

Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 16 bit (tipo int16_t).
XMSHORTN2

Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 16 bit (tipo int16_t).
XMSHORTN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori con segno normalizzati come interi con segno a 16 bit (tipo int16_t).
XMSHORTN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori con segno normalizzati come interi con segno a 16 bit (tipo int16_t).
XMU555

Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori interi senza segno a 5 bit e il componente w come valore intero a 1 bit.
XMU555

Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori interi senza segno a 5 bit e il componente w come valore intero a 1 bit.
XMU565

Vettore 3D con componenti x- e z- rappresentati come valori interi senza segno a 5 bit e il componente y come valore intero senza segno a 6 bit.
XMU565

Vettore 3D con componenti x- e z- rappresentati come valori interi senza segno a 5 bit e il componente y come valore intero senza segno a 6 bit.
XMUBYTE2

Descrive un vettore 2D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) di lunghezza.
XMUBYTE2

Descrive un vettore 2D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) di lunghezza.
XMUBYTE4

Descrive un vettore 4D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) di lunghezza.
XMUBYTE4

Descrive un vettore 4D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) di lunghezza.
XMUBYTEN2

Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 8 bit (1 byte).
XMUBYTEN2

Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 8 bit (1 byte).
XMUBYTEN4

Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 8 bit (1 byte).
XMUBYTEN4

Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 8 bit (1 byte).
XMUDEC4

Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori integer senza segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit.
XMUDEC4

Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori integer senza segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit.
XMUDECN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori interi normalizzati senza segno a 10 bit come componenti x, y e z senza segno a 10 bit e w-component senza segno a 2 bit.
XMUDECN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori interi normalizzati senza segno a 10 bit come componenti x, y e z senza segno a 10 bit e w-component senza segno a 2 bit.
XMUINT2

Vettore 2D in cui ogni componente è un intero senza segno.
XMUINT3

Vettore 3D in cui ogni componente è un intero senza segno.
XMUINT4

Vettore 4D in cui ogni componente è un intero senza segno.
XMUNIBBLE4

Vettore 4D con quattro componenti interi senza segno a 4 bit.
XMUNIBBLE4

Vettore 4D con quattro componenti interi senza segno a 4 bit.
XMUSHORT2

Descrive un vettore 2D costituito da componenti integer senza segno a 16 bit.
XMUSHORT2

Descrive un vettore 2D costituito da componenti integer senza segno a 16 bit.
XMUSHORT4

Vettore 4D costituito da componenti integer senza segno a 16 bit.
XMUSHORT4

Vettore 4D costituito da componenti integer senza segno a 16 bit.
XMUSHORTN2

Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi senza segno a 16 bit (tipo uint16_t).
XMUSHORTN2

Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi senza segno a 16 bit (tipo uint16_t).
XMUSHORTN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 16 bit (tipo uint16_t).
XMUSHORTN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 16 bit (tipo uint16_t).
XMXDEC4

Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori interi con segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit.
XMXDEC4

Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori interi con segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit.
XMXDECN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come componenti x,y e z con segno a 10 bit e un valore normalizzato senza segno come componente w senza segno a 2 bit.
XMXDECN4

Vettore 4D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come componenti x,y e z con segno a 10 bit e un valore normalizzato senza segno come componente w senza segno a 2 bit.