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Panoramica della tecnologia DirectXMath.
Per sviluppare DirectXMath, sono necessarie queste intestazioni:
Per indicazioni sulla programmazione per questa tecnologia, vedere:
ContainmentType Indica se un oggetto contiene un altro oggetto. |
PlaneIntersectionType Indica se un oggetto interseca un piano. |
Boundingbox Crea un'istanza della classe BoundingBox. (BoundingBox.BoundingBox) |
Boundingbox Crea un'istanza della classe BoundingBox. (overload 2/4) |
Boundingbox Crea un'istanza della classe BoundingBox. (overload 3/4) |
Boundingbox Crea un'istanza della classe BoundingBox. (overload 1/4) |
Boundingfrustum Crea un'istanza di BoundingFrustum. (BoundingFrustum.BoundingFrustum) |
Boundingfrustum Crea un'istanza di BoundingFrustum. (overload 3/4) |
Boundingfrustum Crea un'istanza di BoundingFrustum. (overload 1/4) |
Boundingfrustum Crea un'istanza di BoundingFrustum. (overload 2/4) |
Boundingfrustum Crea un'istanza di BoundingFrustum da una matrice di proiezione a sinistra. |
BoundingOrientedBox Crea un'istanza di BoundingOrientedBox. (BoundingOrientedBox.BoundingOrientedBox) |
BoundingOrientedBox Crea un'istanza di BoundingOrientedBox. (overload 1/4) |
BoundingOrientedBox Crea un'istanza di BoundingOrientedBox. (overload 2/4) |
BoundingOrientedBox Crea un'istanza di BoundingOrientedBox. (overload 3/4) |
Boundingsphere Crea un'istanza della classe BoundingSphere. (BoundingSphere::BoundingSphere) |
Boundingsphere Crea un'istanza della classe BoundingSphere. (overload 2/3) |
Boundingsphere Crea un'istanza della classe BoundingSphere. (overload 1/3) |
ContainedBy Verifica se boundingBox è contenuto dal frustum specificato. |
ContainedBy Verifica se l'oggetto BoundingFrustum è contenuto dal frustum specificato. |
ContainedBy Verifica se boundingOrientedBox è contenuto da un frustum. |
ContainedBy Verifica se l'oggetto BoundingSphere è contenuto dal frustum specificato. |
ContainedBy Verifica se un triangolo è contenuto all'interno di sei piani (in genere un frustum). |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingBox contiene un punto specificato. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingBox contiene un altro boundingBox. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingBox contiene l'oggetto BoundingFrustum specificato. |
Contiene Verifica se boundingBox contiene l'oggetto BoundingOrientedBox specificato. |
Contiene Verifica se boundingBox contiene un oggetto BoundingSphere specificato. |
Contiene Verificare se l'oggetto BoundingBox contiene un triangolo specificato. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene il punto specificato. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene l'oggetto BoundingBox specificato. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene l'oggetto BoundingFrustum specificato. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene l'oggetto BoundingOrientedBox specificato. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene l'oggetto BoundingSphere specificato. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingFrustum contiene il triangolo specificato. |
Contiene Verifica se l'oggetto BoundingOrientedBox contiene un punto specificato. |
Contiene Verifica se boundingOrientedBox contiene un boundingBox. |
Contiene Verifica se boundingOrientedBox contiene un boundingFrustum. |
Contiene Verifica se boundingOrientedBox contiene un boundingOrientedBox. |
Contiene Verifica se boundingOrientedBox contiene un boundingSphere. |
Contiene Verifica se boundingOrientedBox contiene un triangolo. |
Contiene Verifica se BoundingSphere contiene un punto specificato. |
Contiene Verifica se BoundingSphere contiene un boundingBox specificato. |
Contiene Verifica se BoundingSphere contiene l'oggetto BoundingFrustum specificato. |
Contiene Verifica se BoundingSphere contiene l'oggetto BoundingOrientedBox specificato. |
Contiene Verifica se BoundingSphere contiene un boundingSphere specificato. |
Contiene Verifica se BoundingSphere contiene un triangolo specificato. |
CreateFromBoundingBox Crea un boundingOrientedBox da un boundingBox. |
CreateFromBoundingBox Crea un boundingSphere contenente il boundingBox specificato. (BoundingSphere.CreateFromBoundingBox) |
CreateFromBoundingBox Crea un boundingSphere contenente il boundingBox specificato. (overload 1/2) |
CreateFromMatrix Crea un boundingFrustum dalla matrice di proiezione specificata. |
CreateFromPoints Crea un boundingBox da due punti. |
CreateFromPoints Crea un boundingBox da un elenco di punti. |
CreateFromPoints Crea un oggetto BoundingOrientedBox da una raccolta di punti. |
CreateFromPoints Crea un nuovo boundingSphere da un elenco di punti. |
CreateFromSphere Crea un boundingBox sufficientemente grande da contenere l'oggetto BoundingSphere specificato. |
CreateMerged Crea un boundingBox sufficientemente grande da contenere due istanze BoundBox specificate. |
CreateMerged Crea un boundingSphere contenente i due oggetti BoundingSphere specificati. |
GetCorners Recupera gli angoli di BoundingBox. |
GetCorners Ottiene gli angoli che costituiscono il BoundingFrustum. |
GetCorners Recupera gli angoli di BoundingOrientedBox. |
GetPlanes Ottiene i piani che costituiscono il BoundingFrustum. |
Interseca La funzione BoundingBox::Intersects (directxcollision.h) verifica l'intersezione con boundingSphere. |
Interseca Verifica l'intersezione di BoundingBox con un altro BoundingBox. |
Interseca Testare boundingBox per l'intersezione con un boundingFrustum. |
Interseca Testare boundingBox per l'intersezione con un boundingOrientedBox. |
Interseca Testare boundingBox per l'intersezione con un piano. |
Interseca Testare boundingBox per l'intersezione con un raggio. |
Interseca Testare BoundingBox per l'intersezione con un triangolo. |
Interseca Testare boundingFrustum per l'intersezione con un boundingSphere. |
Interseca Testare boundingFrustum per l'intersezione con un boundingBox. |
Interseca Testare boundingFrustum per l'intersezione con un altro boundingFrustum. |
Interseca Testare boundingFrustum per l'intersezione con un boundingOrientedBox. |
Interseca Testare l'oggetto BoundingFrustum per l'intersezione con un piano. |
Interseca Testare il BoundingFrustum per l'intersezione con un raggio. |
Interseca Testare boundingFrustum per l'intersezione con un triangolo. |
Interseca Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un boundingSphere. |
Interseca Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un boundingBox. |
Interseca Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un boundingFrustum. |
Interseca Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con boundingOrientedBox. |
Interseca Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un piano. |
Interseca Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un raggio. |
Interseca Verifica l'intersezione di BoundingOrientedBox con un triangolo. |
Interseca Testa boundingSphere per l'intersezione con un boundingSphere. |
Interseca Testa boundingSphere per verificare l'intersezione con un boundingBox. |
Interseca Testare l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un boundingFrustum. |
Interseca Testare l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un oggetto BoundingOrientedBox. |
Interseca Esegue il test di BoundingSphere per l'intersezione con un piano. |
Interseca Testa l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un raggio. |
Interseca Testa l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un triangolo. |
Interseca Verificare se un triangolo si interseca con un raggio. |
Interseca Verificare se due triangoli si intersecano. |
Interseca Verifica se un triangolo e un piano si intersecano. |
Operatore- Calcola la negazione di un'istanza XMVECTOR. |
Operatore- Sottrae un'istanza di XMVECTOR da una seconda istanza, restituendo il risultato in una nuova istanza di XMVECTOR. |
operatore uint16_t Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti dell'istanza XMU555 in un formato compresso. |
operatore uint16_t Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti della XMU5555tance in un formato compresso. |
operatore uint16_t Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti dell'istanza XMUNIBBLE4 in formato compresso. |
operatore uint16_t Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti dell'istanza XMU555 in un formato compresso. |
operatore uint16_t Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti della XMU5555tance in un formato compresso. |
operatore uint16_t Restituisce un'istanza di uint16_t contenente i componenti dell'istanza XMUNIBBLE4 in formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMCOLORinstance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMDEC4. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMDECN4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMFLOAT3PK in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMFLOAT3SE in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMUDEC4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMUDECN4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMXDEC4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMXDECN4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMCOLORinstance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMDEC4. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMDECN4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMFLOAT3PK in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMFLOAT3SE in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMUDEC4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMUDECN4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMXDEC4instance in un formato compresso. |
operatore uint32_t Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti della XMXDECN4instance in un formato compresso. |
operator() Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un'istanza di XMFLOAT3X3X3 come specificato dagli argomenti di riga e colonna. |
operator() Restituisce una copia di un elemento matrice di un oggetto XMFLOAT3X4, specificato da argomenti di riga e colonna. |
operator() Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un oggetto XMFLOAT3X4, specificato da argomenti di riga e colonna. |
operator() Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un'istanza di XMFLOAT4X3 come specificato dagli argomenti di riga e colonna. |
operator() Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un'istanza di XMFLOAT4X4 come specificato dagli argomenti di riga e colonna. |
operator() Restituisce un riferimento a un elemento matrice di un'istanza XMMATRIX come specificato dagli argomenti di riga e colonna. |
Operatore* Esegue una moltiplicazione matrice dell'istanza corrente di XMMATRIX da un'altra istanza di XMMATRIX. |
Operatore* Moltiplica un'istanza di XMVECTOR per una seconda istanza, restituendo il risultato in una terza istanza. |
Operatore* Moltiplicare un'istanza di XMVECTOR in base a un valore a virgola mobile, restituendo il risultato di una nuova istanza di XMVECTOR. |
Operatore* Moltiplicare un valore a virgola mobile in base a un'istanza di XMVECTOR, che restituisce il risultato di una nuova istanza di XMVECTOR. |
operator*= Esegue una moltiplicazione matrice dell'istanza corrente di XMMATRIX da un'altra istanza di XMMATRIX e restituisce un riferimento all'istanza corrente, che è stata aggiornata. |
operator*= Moltiplica un'istanza XMVECTOR per una seconda istanza, restituendo un riferimento all'istanza iniziale aggiornata. |
operator*= Moltiplica un'istanza XMVECTOR in base a un valore a virgola mobile e restituisce un riferimento all'istanza aggiornata. |
Operatore/ Divide un'istanza di XMVECTOR da una seconda istanza, restituendo il risultato in una terza istanza.o |
Operatore/ Divide un'istanza XMVECTOR in base a un valore a virgola mobile, restituendo il risultato di una nuova istanza di XMVECTOR. |
operator/= Divide un'istanza XMVECTOR da una seconda istanza, restituendo un riferimento all'istanza iniziale aggiornata. |
operator/= Divide un'istanza XMVECTOR per un valore a virgola mobile e restituisce un riferimento all'istanza aggiornata. |
operator+ Prestazioni di un'operazione di identità in un'istanza XMVECTOR. |
operator+ Aggiunge due istanze di XMVECTOR, restituendo il risultato in una nuova istanza. |
operator+= Aggiunge un valore a virgola mobile a un'istanza XMVECTOR e restituisce un riferimento all'istanza aggiornata. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT2 all'istanza corrente di XMFLOAT2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3 all'istanza corrente di XMFLOAT3. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3X3 all'istanza corrente di XMFLOAT3X3. |
operator= Operatore di assegnazione di copia per XMFLOAT3X4. Copia i dati del componente vettoriale dell'argomento nell'istanza corrente di XMFLOAT3X4. |
operator= Operatore di assegnazione di spostamento per XMFLOAT3X4. Sposta i dati del componente vettoriale dell'argomento nell'istanza corrente di XMFLOAT3X4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT4 all'istanza corrente di XMFLOAT4. (overload 1/2) |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT4 all'istanza corrente di XMFLOAT4. (overload 2/2) |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT4X3 all'istanza corrente di XMFLOAT4X3. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT4X4 all'istanza corrente di XMFLOAT4X4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMINT2 all'istanza corrente di XMINT2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMINT3 all'istanza corrente di XMINT3. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMINT4 all'istanza corrente di XMINT4. |
operator= Assegna i dati della matrice di un'istanza di XMMATRIX all'istanza corrente di XMMATRIX e restituisce un riferimento all'istanza corrente. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUINT2 all'istanza corrente di XMUINT2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUINT3 all'istanza corrente di XMUINT3. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUINT4 all'istanza corrente di XMUINT4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMBYTE2 all'istanza corrente di XMBYTE2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMBYTE4 all'istanza corrente di XMBYTE4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMBYTEN2 all'istanza corrente di XMBYTEN2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMBYTEN4 all'istanza corrente di XMBYTEN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMCOLOR. |
operator= Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMCOLOR all'istanza corrente di XMCOLOR. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMDEC4 all'istanza corrente di XMDEC4. |
operator= Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_tto'istanza corrente di XMDECN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMDECN4 all'istanza corrente di XMDECN4. |
operator= Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMFLOAT3PK. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3PK all'istanza corrente di XMFLOAT3PK. |
operator= Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMFLOAT3SE. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMHALF2 all'istanza corrente di XMHALF2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMHALF4 all'istanza corrente di XMHALF4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORT2 all'istanza corrente di XMSHORT2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORT4 all'istanza corrente di XMSHORT4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORTN2 all'istanza corrente di XMSHORTN2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORTN4 all'istanza corrente di XMSHORTN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMU555. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMU555 all'istanza corrente di XMU555. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMU565. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMU565 all'istanza corrente di XMU565. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUBYTE2 all'istanza corrente di XMUBYTE2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUBYTE4 all'istanza corrente di XMUBYTE4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUBYTEN2 all'istanza corrente di XMUBYTEN2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUBYTEN4 all'istanza corrente di XMUBYTEN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDEC4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDECN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUDECN4 all'istanza corrente di XMUDECN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMUNIBBLE4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUNIBBLE4 all'istanza corrente di XMUNIBBLE4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORT2 all'istanza corrente di XMUSHORT2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORT4 all'istanza corrente di XMUSHORT4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORTN2 all'istanza corrente di XMUSHORTN2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORTN4 all'istanza corrente di XMUSHORTN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMXDEC4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMXDEC4 all'istanza corrente di XMXDEC4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMXDECN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMXDECN4 all'istanza corrente di XMXDECN4. |
operator= Copia i valori da un altro BoundingBox. |
operator= Copia i valori da un altro boundingFrustum. (overload 1/2) |
operator= Copia i valori da un altro boundingFrustum. (overload 2/2) |
operator= Copia i valori da un altro boundingOrientedBox. (overload 2/2) |
operator= Copia i valori da un altro boundingOrientedBox. (overload 1/2) |
operator= Inizializza l'oggetto BoundingSphere con valori di un oggetto BoundingSphere specificato. (overload 2/2) |
operator= Inizializza l'oggetto BoundingSphere con valori di un oggetto BoundingSphere specificato. (overload 1/2) |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTE2 all'istanza corrente di XMBYTE2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTE4 all'istanza corrente di XMBYTE4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTEN2 all'istanza corrente di XMBYTEN2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMBYTEN4 all'istanza corrente di XMBYTEN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore inseriti in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMCOLOR. |
operator= Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMCOLOR all'istanza corrente di XMCOLOR. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMDEC4 all'istanza corrente di XMDEC4. |
operator= Questo operatore assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_tto l'istanza corrente di XMDECN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMDECN4 all'istanza corrente di XMDECN4. |
operator= Questo operatore assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMFLOAT3PK. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMFLOAT3PK all'istanza corrente di XMFLOAT3PK. |
operator= Questo operatore assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMFLOAT3SE. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMHALF2 all'istanza corrente di XMHALF2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMHALF4 all'istanza corrente di XMHALF4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMSHORT2 all'istanza corrente di XMSHORT2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMSHORT4 all'istanza corrente di XMSHORT4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMSHORTN2 all'istanza corrente di XMSHORTN2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMSHORTN4 all'istanza corrente di XMSHORTN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore inseriti in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMU555. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMU555 all'istanza corrente di XMU5555. |
operator= Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMU565. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMU565 all'istanza corrente di XMU565. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTE2 all'istanza corrente di XMUBYTE2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTE4 all'istanza corrente di XMUBYTE4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTEN2 all'istanza corrente di XMUBYTEN2. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTEN4 all'istanza corrente di XMUBYTEN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDEC4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDECN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUDECN4 all'istanza corrente di XMUDECN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint16_t all'istanza corrente di XMUNIBBLE4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUNIBBLE4 all'istanza corrente di XMUNIBBLE4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUSHORT2 all'istanza corrente di XMUSHORT2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUSHORT4 all'istanza corrente di XMUSHORT4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUSHORTN2 all'istanza corrente di XMUSHORTN2. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMUSHORTN4 all'istanza corrente di XMUSHORTN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMXDEC4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMXDEC4 all'istanza corrente di XMXDEC4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale compressi in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMXDECN4. |
operator= Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMXDECN4 all'istanza corrente di XMXDECN4. |
operator-= Sottrae un valore a virgola mobile dall'istanza corrente di XMVECTOR, restituendo il risultato nell'istanza corrente aggiornata. |
Trasformare Trasforma boundingBox. (BoundingBox::Transform) |
Trasformare Trasforma boundingBox. (overload 1/2) |
Trasformare Trasforma il boundingFrustum dalla matrice di trasformazione specificata. |
Trasformare Trasforma boundingFrustum usando i vettori di scala, rotazione e traslazione specificati. |
Trasformare Trasforma boundingOrientedBox. (BoundingOrientedBox::Transform) |
Trasformare Trasforma boundingOrientedBox. (overload 1/2) |
Trasformare Trasforma boundingSphere. |
Trasformare Trasforma boundingSphere usando la scala, la rotazione e i vettori di traslazione specificati. |
XMBYTE2 Costruttore predefinito per XMBYTE2. |
XMBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t. |
XMBYTE2 Costruttore per XMBYTE2. (overload 3/3) |
XMBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da due argomenti float. |
XMBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da argomenti XMBYTE2 int8_t. |
XMBYTE2 Costruttore per XMBYTE2. (overload 2/3) |
XMBYTE2 Costruttore per XMBYTE2. (overload 1/3) |
XMBYTE2 Costruttore predefinito per XMBYTE2. |
XMBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t. |
XMBYTE2 Costruttore per XMBYTE2. (overload 3/3) |
XMBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da due argomenti float. |
XMBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE2 da argomenti XMBYTE2 int8_t. |
XMBYTE2 Costruttore per XMBYTE2. (overload 2/3) |
XMBYTE2 Costruttore per XMBYTE2. (overload 1/3) |
XMBYTE4 Costruttore predefinito per XMBYTE4. |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice. |
XMBYTE4 Costruttore per XMBYTE4. (overload 2/2) |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro argomenti float. |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro argomenti int8_t. |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMBYTE4 Costruttore per XMBYTE4. (overload 1/2) |
XMBYTE4 Costruttore predefinito per XMBYTE4. |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice. |
XMBYTE4 Costruttore per XMBYTE4. (overload 2/2) |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro argomenti float. |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da quattro argomenti int8_t. |
XMBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTE4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMBYTE4 Costruttore per XMBYTE4. (overload 1/2) |
XMBYTEN2 Costruttore predefinito per XMBYTEN2. |
XMBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da un argomento matrice a due elementi int8_t. |
XMBYTEN2 Costruttore per XMBYTEN2. (overload 3/3) |
XMBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da due argomenti float. |
XMBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da due argomenti int8_t. |
XMBYTEN2 Costruttore per XMBYTEN2. (overload 1/3) |
XMBYTEN2 Costruttore per XMBYTEN2. (overload 2/3) |
XMBYTEN2 Costruttore predefinito per XMBYTEN2. |
XMBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da un argomento matrice a due elementi int8_t. |
XMBYTEN2 Costruttore per XMBYTEN2. (overload 3/3) |
XMBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da due argomenti float. |
XMBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN2 da due argomenti int8_t. |
XMBYTEN2 Costruttore per XMBYTEN2. (overload 1/3) |
XMBYTEN2 Costruttore per XMBYTEN2. (overload 2/3) |
XMBYTEN4 Costruttore predefinito per XMBYTEN4. |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice. |
XMBYTEN4 Costruttore per XMBYTEN4. (overload 2/2) |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro argomenti float. |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro argomenti int8_t. |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMBYTEN4 Costruttore per XMBYTEN4. (overload 1/2) |
XMBYTEN4 Costruttore predefinito per XMBYTEN4. |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice. |
XMBYTEN4 Costruttore per XMBYTEN4. (overload 2/2) |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro argomenti float. |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da quattro argomenti int8_t. |
XMBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMBYTEN4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMBYTEN4 Costruttore per XMBYTEN4. (overload 1/2) |
XMCOLOR Costruttore predefinito per XMCOLOR. |
XMCOLOR Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMCOLOR Costruttore per XMCOLOR. (overload 2/2) |
XMCOLOR Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da quattro argomenti float. |
XMCOLOR Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMCOLOR Costruttore per XMCOLOR. (overload 1/2) |
XMCOLOR Costruttore predefinito per XMCOLOR. |
XMCOLOR Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMCOLOR Costruttore per XMCOLOR. (overload 2/2) |
XMCOLOR Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da quattro argomenti float. |
XMCOLOR Inizializza una nuova istanza di XMCOLOR da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMCOLOR Costruttore per XMCOLOR. (overload 1/2) |
XMColorAdjustContrast Regola il valore di contrasto di un colore. |
XMColorAdjustSaturation Regola il valore di saturazione di un colore. |
XMColorEqual Verifica l'uguaglianza di due colori. |
XMColorGreater Verifica se tutti i componenti del primo colore sono maggiori dei componenti corrispondenti nel secondo colore. |
XMColorGreaterOrEqual Verifica se tutti i componenti del primo colore sono maggiori o uguali ai componenti corrispondenti del secondo colore. |
XMColorHSLToRGB Converte i valori di colore HSL in valori di colore RGB. |
XMColorHSVToRGB Converte i valori di colore HSV in valori di colore RGB. |
XMColorIsInfinite Verifica se uno dei componenti di un colore è positivo o negativo infinito. |
XMColorIsNaN Verifica se qualsiasi componente di un colore non è un numero (NaN). |
XMColorLess Verifica se tutti i componenti del primo colore sono inferiori ai componenti corrispondenti del secondo colore. |
XMColorLessOrEqual Verifica se tutti i componenti del primo colore sono inferiori o uguali ai componenti corrispondenti del secondo colore. |
XMColorModulate Combina due colori moltiplicando i componenti corrispondenti insieme. |
XMColorNegative Determina il valore di colore RGB negativo di un colore. |
XMColorNotEqual Verifica se due colori sono uguali. |
XMColorRGBToHSL Converte i valori di colore RGB in valori di colore HSL. |
XMColorRGBToHSV Converte i valori di colore RGB in valori di colore HSV. |
XMColorRGBToSRGB Converte un vettore di colore RGB in sRGB. |
XMColorRGBToXYZ Converte i valori di colore RGB in valori di colore XYZ. |
XMColorRGBToYUV Converte i valori di colore RGB in valori di colore YUV. |
XMColorRGBToYUV_HD Converte i valori di colore RGB in valori di colore YUV HD. |
XMColorRGBToYUV_UHD Converte i valori di colore RGB in valori di colore UHD YUV. |
XMColorSRGBToRGB Converte un vettore di colore sRGB in RGB. |
XMColorSRGBToXYZ Converte i valori di colore SRGB in valori di colore XYZ. |
XMColorXYZToRGB Converte i valori di colore XYZ in valori di colore RGB. |
XMColorXYZToSRGB Converte i valori di colore XYZ in valori di colore SRGB. |
XMColorYUVToRGB Converte i valori di colore YUV in valori di colore RGB. |
XMColorYUVToRGB_HD Converte i valori di colore YUV in valori di colore RGB HD. |
XMColorYUVToRGB_UHD Converte i valori di colore YUV in valori di colore UHD RGB. |
XMComparisonAllFalse Verifica il valore di confronto per determinare se tutti i componenti confrontati sono false. |
XMComparisonAllInBounds Verifica il valore di confronto per determinare se tutti i componenti confrontati si trovano all'interno di limiti impostati. |
XMComparisonAllTrue Verifica il valore di confronto per determinare se tutti i componenti confrontati sono true. |
XMComparisonAnyFalse Verifica il valore di confronto per determinare se uno dei componenti confrontati è false. |
XMComparisonAnyOutOfBounds Verifica il valore di confronto per determinare se uno dei componenti confrontati non rientra nei limiti del set. |
XMComparisonAnyTrue Verifica il valore di confronto per determinare se uno dei componenti confrontati è true. |
XMComparisonMixed Verifica il valore di confronto per determinare se i componenti confrontati avevano risultati misti true e alcuni falsi. |
XMConvertFloatToHalf Converte un valore a virgola mobile a precisione singola in un valore a virgola mobile a metà precisione. |
XMConvertFloatToHalf Converte un valore a virgola mobile a precisione singola in un valore a virgola mobile a metà precisione. |
XMConvertFloatToHalfStream Converte un flusso di valori a virgola mobile a precisione singola in un flusso di valori a virgola mobile a metà precisione. |
XMConvertFloatToHalfStream Converte un flusso di valori a virgola mobile a precisione singola in un flusso di valori a virgola mobile a metà precisione. |
XMConvertHalfToFloat Converte un valore a virgola mobile a metà precisione in un valore a virgola mobile a precisione singola. |
XMConvertHalfToFloat Converte un valore a virgola mobile a metà precisione in un valore a virgola mobile a precisione singola. |
XMConvertHalfToFloatStream Converte un flusso di valori a virgola mobile a metà precisione in un flusso di valori a virgola mobile a precisione singola. |
XMConvertHalfToFloatStream Converte un flusso di valori a virgola mobile a metà precisione in un flusso di valori a virgola mobile a precisione singola. |
XMConvertToDegrees Converte un angolo misurato in radianti in un misurato in gradi. |
XMConvertToRadians Converte un angolo misurato in gradi in uno misurato in radianti. |
XMConvertVectorFloatToInt Converte un XMVECTOR con componenti float in un XMVECTOR con componenti int32_t e applica una distorsione uniforme. |
XMConvertVectorFloatToUInt Converte un XMVECTOR con componenti float in un XMVECTOR con componenti uint32_t e applica una distorsione uniforme. |
XMConvertVectorIntToFloat Converte un XMVECTOR con componenti int32_t in un XMVECTOR con componenti float e applica una distorsione uniforme. |
XMConvertVectorUIntToFloat Converte un XMVECTOR con componenti uint32_t in un XMVECTOR con componenti float e applica una distorsione uniforme. |
XMDEC4 Costruttore predefinito per XMDEC4. |
XMDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMDEC4 Costruttore per XMDEC4. (overload 1/2) |
XMDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da quattro argomenti float. |
XMDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMDEC4 Costruttore per XMDEC4. (overload 2/2) |
XMDEC4 Costruttore predefinito per XMDEC4. |
XMDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMDEC4 Costruttore per XMDEC4. (overload 1/2) |
XMDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da quattro argomenti float. |
XMDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMDEC4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMDEC4 Costruttore per XMDEC4. (overload 2/2) |
XMDECN4 Costruttore predefinito per XMDECN4. |
XMDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMDECN4 Costruttore per XMDECN4. (overload 2/2) |
XMDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da quattro floatarguments normalizzati. |
XMDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMDECN4 Costruttore per XMDECN4. (overload 1/2) |
XMDECN4 Costruttore predefinito per XMDECN4. |
XMDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMDECN4 Costruttore per XMDECN4. (overload 2/2) |
XMDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da quattro floatarguments normalizzati. |
XMDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMDECN4 Costruttore per XMDECN4. (overload 1/2) |
XMFLOAT2 Costruttore predefinito per XMFLOAT2. |
XMFLOAT2 Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT2 da un argomento di matrice float di due elementi. |
XMFLOAT2 Costruttore per XMFLOAT2. (overload 1/2) |
XMFLOAT2 Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT2 da due argomenti float. |
XMFLOAT2 Costruttore per XMFLOAT2. (overload 2/2) |
XMFLOAT3 Costruttore predefinito per XMFLOAT3. |
XMFLOAT3 Costruttore per XMFLOAT3. (overload 2/3) |
XMFLOAT3 Costruttore per XMFLOAT3. (overload 3/3) |
XMFLOAT3 Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3 da tre argomenti float. |
XMFLOAT3 Costruttore per XMFLOAT3. (overload 1/3) |
XMFLOAT3PK Costruttore predefinito per XMFLOAT3PK. |
XMFLOAT3PK Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da un argomento di matrice float di tre elementi. |
XMFLOAT3PK Costruttore per XMFLOAT3PK. |
XMFLOAT3PK Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da tre argomenti float. |
XMFLOAT3PK Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMFLOAT3PK Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3SE all'istanza corrente di XMFLOAT3SE. |
XMFLOAT3PK Costruttore predefinito per XMFLOAT3PK. |
XMFLOAT3PK Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da un argomento matrice float a tre elementi. |
XMFLOAT3PK Costruttore per XMFLOAT3PK. |
XMFLOAT3PK Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da tre argomenti float. |
XMFLOAT3PK Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3PK da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMFLOAT3PK Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMFLOAT3SE all'istanza corrente di XMFLOAT3SE. |
XMFLOAT3SE Costruttore predefinito per XMFLOAT3SE. |
XMFLOAT3SE Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da un argomento di matrice float a tre elementi. |
XMFLOAT3SE Costruttore per XMFLOAT3SE. (overload 1/2) |
XMFLOAT3SE Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da tre argomenti float. |
XMFLOAT3SE Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMFLOAT3SE Costruttore per XMFLOAT3SE. (overload 2/2) |
XMFLOAT3SE Costruttore predefinito per XMFLOAT3SE. |
XMFLOAT3SE Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da un argomento di matrice float a tre elementi. |
XMFLOAT3SE Costruttore per XMFLOAT3SE. (overload 1/2) |
XMFLOAT3SE Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da tre argomenti float. |
XMFLOAT3SE Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT3SE da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMFLOAT3SE Costruttore per XMFLOAT3SE. (overload 2/2) |
XMFLOAT3X3 Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3. (XMFLOAT3X3. XMFLOAT3X3) |
XMFLOAT3X3 Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT3X3 da una matrice float a nove elementi. |
XMFLOAT3X3 Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3. (overload 2/3) |
XMFLOAT3X3 Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT3X3 da nove valori float scalari. |
XMFLOAT3X3 Costruttore predefinito per XMFLOAT3X3. (overload 1/3) |
XMFLOAT3X4 Costruttore predefinito per XMFLOAT3X4. |
XMFLOAT3X4 Costruisce una matrice XMFLOAT3X4 da una matrice a 12 elementi di valori float. |
XMFLOAT3X4 Costruttore di copia per XMFLOAT3X4. |
XMFLOAT3X4 Costruisce un valore XMFLOAT3X4 da 12 valori float scalari. |
XMFLOAT3X4 Costruttore di spostamento per XMFLOAT3X4. |
XMFLOAT4 Costruttore predefinito per XMFLOAT4. |
XMFLOAT4 Costruttore per XMFLOAT4. (overload 3/3) |
XMFLOAT4 Costruttore per XMFLOAT4. (overload 2/3) |
XMFLOAT4 Inizializza una nuova istanza di XMFLOAT4 da quattro argomenti float. |
XMFLOAT4 Costruttore per XMFLOAT4. (overload 1/3) |
XMFLOAT4X3 Costruttore predefinito per XMFLOAT4X3. (XMFLOAT4X3. XMFLOAT4X3) |
XMFLOAT4X3 Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X3 da una matrice float di dodici elementi. |
XMFLOAT4X3 Costruttore predefinito per XMFLOAT4X3. (overload 1/3) |
XMFLOAT4X3 Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X3 da dodici valori float scalari. |
XMFLOAT4X3 Costruttore predefinito per XMFLOAT4X3. (overload 2/3) |
XMFLOAT4X4 Costruttore predefinito per XMFLOAT4X4. (XMFLOAT4X4. XMFLOAT4X4) |
XMFLOAT4X4 Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X4 da una matrice float di sedici elementi. |
XMFLOAT4X4 Costruttore predefinito per XMFLOAT4X4. (overload 1/3) |
XMFLOAT4X4 Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X4 da sedici valori float scalari. |
XMFLOAT4X4 Costruttore predefinito per XMFLOAT4X4. (overload 2/3) |
XMFresnelTerm Calcola il termine Fresnel per la luce nonpolarizzata. |
XMHALF2 Costruttore predefinito per XMHALF2. |
XMHALF2 Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da un argomento di matrice float di due elementi. |
XMHALF2 Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da un argomento di matrice HALF di due elementi. |
XMHALF2 Costruttore per XMHALF2. (overload 2/3) |
XMHALF2 Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da due argomenti float. |
XMHALF2 Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da due argomenti HALF. |
XMHALF2 Costruttore per XMHALF2. (overload 3/3) |
XMHALF2 Costruttore per XMHALF2. (overload 1/3) |
XMHALF2 Costruttore predefinito per XMHALF2. |
XMHALF2 Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da un argomento di matrice float di due elementi. |
XMHALF2 Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da un argomento di matrice HALF di due elementi. |
XMHALF2 Costruttore per XMHALF2. (overload 2/3) |
XMHALF2 Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da due argomenti float. |
XMHALF2 Inizializza una nuova istanza di XMHALF2 da due argomenti HALF. |
XMHALF2 Costruttore per XMHALF2. (overload 3/3) |
XMHALF2 Costruttore per XMHALF2. (overload 1/3) |
XMHALF4 Costruttore predefinito per XMHALF4. (XMHALF4. XMHALF4) |
XMHALF4 Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMHALF4 Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da un argomento di matrice HALF di quattro elementi. |
XMHALF4 Costruttore predefinito per XMHALF4. (overload 2/3) |
XMHALF4 Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da quattro argomenti float. |
XMHALF4 Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da quattro argomenti HALF. |
XMHALF4 Costruttore per XMHALF4. |
XMHALF4 Costruttore predefinito per XMHALF4. (overload 1/3) |
XMHALF4 Costruttore predefinito per XMHALF4. (XMHALF4. XMHALF4) |
XMHALF4 Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMHALF4 Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da un argomento di matrice HALF di quattro elementi. |
XMHALF4 Costruttore predefinito per XMHALF4. (overload 2/3) |
XMHALF4 Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da quattro argomenti float. |
XMHALF4 Inizializza una nuova istanza di XMHALF4 da quattro argomenti HALF. |
XMHALF4 Costruttore per XMHALF4. |
XMHALF4 Costruttore predefinito per XMHALF4. (overload 1/3) |
XMINT2 Costruttore predefinito per XMINT2. |
XMINT2 Inizializza una nuova istanza di XMINT2 da un argomento matrice di due elementi int32_t2. |
XMINT2 Costruttore per XMINT2. (overload 2/2) |
XMINT2 Inizializza una nuova istanza di XMINT2 da due argomenti int32_t. |
XMINT2 Costruttore per XMINT2. (overload 1/2) |
XMINT3 Costruttore predefinito per XMINT3. |
XMINT3 Inizializza una nuova istanza di XMINT3 da un argomento matrice di tre elementi int32_t. |
XMINT3 Costruttore per XMINT3. (overload 1/2) |
XMINT3 Inizializza una nuova istanza di XMINT3 da tre argomenti int32_t. |
XMINT3 Costruttore per XMINT3. (overload 2/2) |
XMINT4 Costruttore predefinito per XMINT4. |
XMINT4 Inizializza una nuova istanza di XMINT4 da un argomento matrice di quattro elementi int32_t. |
XMINT4 Costruttore per XMINT4. (overload 1/2) |
XMINT4 Inizializza una nuova istanza di XMINT4 da quattro argomenti int32_t. |
XMINT4 Costruttore per XMINT4. (overload 2/2) |
XMLoadByte2 Carica un XMBYTE2 in un XMVECTOR. |
XMLoadByte2 Carica un XMBYTE2 in un XMVECTOR. |
XMLoadByte4 Carica un XMBYTE4 in un XMVECTOR. |
XMLoadByte4 Carica un XMBYTE4 in un XMVECTOR. |
XMLoadByteN2 Carica un XMBYTEN2 in un XMVECTOR. |
XMLoadByteN2 Carica un XMBYTEN2 in un XMVECTOR. |
XMLoadByteN4 Carica un XMBYTEN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadByteN4 Carica un XMBYTEN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadColor Carica un XMCOLOR in un XMVECTOR. |
XMLoadColor Carica un XMCOLOR in un XMVECTOR. |
XMLoadDec4 Carica un XMDEC4 in un XMVECTOR. |
XMLoadDec4 Carica un XMDEC4 in un XMVECTOR. |
XMLoadDecN4 Carica un XMDECN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadDecN4 Carica un XMDECN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat Carica un valore scalare a virgola mobile in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat2 Carica un XMFLOAT2 in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat2A Carica un XMFLOAT2A in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3 Carica un XMFLOAT3 in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3A Carica un XMFLOAT3A in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3PK Carica un XMFLOAT3PK in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3PK Carica un XMFLOAT3PK in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3SE Carica un XMFLOAT3SE in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3SE Carica un XMFLOAT3SE in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat3x3 Carica un XMFLOAT3X3 in una XMMATRIX. |
XMLoadFloat3x4 Carica un XMFLOAT3X4 in una XMMATRIX. |
XMLoadFloat3x4A Carica un XMFLOAT3X4A in una XMMATRIX. |
XMLoadFloat4 Carica un XMFLOAT4 in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat4A Carica un XMFLOAT4A in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat4x3 Carica un XMFLOAT4X3 in una XMMATRIX. |
XMLoadFloat4x3A Carica un XMFLOAT4X3A in un XMVECTOR. |
XMLoadFloat4x4 Carica un XMFLOAT4X4 in una XMMATRIX. |
XMLoadFloat4x4A Carica un XMFLOAT4X4A in un XMVECTOR. |
XMLoadHalf2 Carica un XMHALF2 in un XMVECTOR. |
XMLoadHalf2 Carica un XMHALF2 in un XMVECTOR. |
XMLoadHalf4 Carica un XMHALF4 in un XMVECTOR. |
XMLoadHalf4 Carica un XMHALF4 in un XMVECTOR. |
XMLoadInt Carica un valore scalare in un XMVECTOR. |
XMLoadInt2 Carica i dati nei componenti x e y di un XMVECTOR. |
XMLoadInt2A Carica i dati allineati a 16 byte nei componenti x e y di un XMVECTOR. |
XMLoadInt3 Carica i dati nei componenti x, y e z di un XMVECTOR, senza il controllo dei tipi. |
XMLoadInt3A Carica i dati allineati a 16 byte nei componenti x, y e z di un XMVECTOR, senza controllo dei tipi. |
XMLoadInt4 Carica i dati in un XMVECTOR, senza il controllo dei tipi. |
XMLoadInt4A Carica i dati allineati a 16 byte in un XMVECTOR, senza controllo dei tipi. |
XMLoadShort2 Carica un XMSHORT2 in un XMVECTOR. |
XMLoadShort2 Carica un XMSHORT2 in un XMVECTOR. |
XMLoadShort4 Carica un XMSHORT4 in un XMVECTOR. |
XMLoadShort4 Carica un XMSHORT4 in un XMVECTOR. |
XMLoadShortN2 Carica un XMSHORTN2 in un XMVECTOR. |
XMLoadShortN2 Carica un XMSHORTN2 in un XMVECTOR. |
XMLoadShortN4 Carica un XMSHORTN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadShortN4 Carica un XMSHORTN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadSInt2 Carica i dati con segno integer nei componenti x e y di un XMVECTOR. |
XMLoadSInt3 Carica i dati integer con segno nei componenti x, y e z di un XMVECTOR. |
XMLoadSInt4 Carica i dati di tipo Integer con segno in un XMVECTOR. |
XMLoadU555 Carica un XMU555 in un XMVECTOR. |
XMLoadU555 Carica un XMU555 in un XMVECTOR. |
XMLoadU565 Carica un XMU565 in un XMVECTOR. |
XMLoadU565 Carica un XMU565 in un XMVECTOR. |
XMLoadUByte2 Carica un XMUBYTE2 in un XMVECTOR. |
XMLoadUByte2 Carica un XMUBYTE2 in un XMVECTOR. |
XMLoadUByte4 Carica un XMUBYTE4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUByte4 Carica un XMUBYTE4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUByteN2 Carica un XMUBYTEN2 in un XMVECTOR. |
XMLoadUByteN2 Carica un XMUBYTEN2 in un XMVECTOR. |
XMLoadUByteN4 Carica un XMUBYTEN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUByteN4 Carica un XMUBYTEN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUDec4 Carica un XMUDEC4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUDec4 Carica un XMUDEC4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUDecN4 Carica un XMUDECN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUDecN4 Carica un XMUDECN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUDecN4_XR Carica un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUDecN4_XR Carica un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUInt2 Carica i dati integer senza segno nei componenti x e y di un XMVECTOR. |
XMLoadUInt3 Carica i dati integer senza segno nei componenti x, y e z di un XMVECTOR, senza il controllo dei tipi. |
XMLoadUInt4 Carica dati integer senza segno in un XMVECTOR. |
XMLoadUNibble4 Carica un XMUNIBBLE4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUNibble4 Carica un XMUNIBBLE4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUShort2 Carica un XMUSHORT2 in un XMVECTOR. |
XMLoadUShort2 Carica un XMUSHORT2 in un XMVECTOR. |
XMLoadUShort4 Carica un XMUSHORT4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUShort4 Carica un XMUSHORT4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUShortN2 Carica un XMUSHORTN2 in un XMVECTOR. |
XMLoadUShortN2 Carica un XMUSHORTN2 in un XMVECTOR. |
XMLoadUShortN4 Carica un XMUSHORTN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadUShortN4 Carica un XMUSHORTN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadXDec4 Carica un XMXDEC4 in un XMVECTOR. |
XMLoadXDec4 Carica un XMXDEC4 in un XMVECTOR. |
XMLoadXDecN4 Carica un XMXDECN4 in un XMVECTOR. |
XMLoadXDecN4 Carica un XMXDECN4 in un XMVECTOR. |
XMMATRIX Costruttore predefinito per XMMATRIX. |
XMMATRIX Inizializza una nuova istanza della struttura XMMATRIX da una matrice float di elementi sedici. |
XMMATRIX Costruttore per XMMATRIX. (overload 2/2) |
XMMATRIX Inizializza una nuova istanza della struttura XMMATRIX da sedici valori float scalari. |
XMMATRIX Inizializza una nuova istanza della struttura XMMATRIX da quattro istanze di XMVECTOR. |
XMMATRIX Costruttore per XMMATRIX. (overload 1/2) |
XMMatrixAffineTransformation Compila una matrice di trasformazione affine. |
XMMatrixAffineTransformation2D Compila una matrice di trasformazione affine 2D nel piano xy. |
XMMatrixDecompose Suddivide una matrice di trasformazione 3D generale nei componenti scalari, rotazionali e traslazione. |
XMMatrixDeterminant Calcola il determinante di una matrice. |
XMMatrixIdentity Compila la matrice di identità. |
XMMatrixInverse Calcola l'inverso di una matrice. |
XMMatrixIsIdentity Verifica se una matrice è la matrice di identità. |
XMMatrixIsInfinite Verifica se uno degli elementi di una matrice è positivo o negativo infinito. |
XMMatrixIsNaN Verifica se uno degli elementi di una matrice è NaN. |
XMMatrixLookAtLH Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate sinistrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e punto focale. |
XMMatrixLookAtRH Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate destrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e punto focale. |
XMMatrixLookToLH Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate sinistrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e direzione della telecamera. |
XMMatrixLookToRH Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate destrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e direzione della telecamera. |
XMMatrixMultiply Calcola il prodotto di due matrici. |
XMMatrixMultiplyTranspose Calcola il trasposto del prodotto di due matrici. |
XMMatrixOrthographicLH Crea una matrice di proiezione ortogonale per un sistema di coordinate sinistrorso. |
XMMatrixOrthographicOffCenterLH Crea una matrice di proiezione ortogonale personalizzata per un sistema di coordinate sinistrorso. |
XMMatrixOrthographicOffCenterRH Crea una matrice di proiezione ortogonale personalizzata per un sistema di coordinate destrorso. |
XMMatrixOrthographicRH Crea una matrice di proiezione ortogonale per un sistema di coordinate destrorso. |
XMMatrixPerspectiveFovLH Crea una matrice di proiezione prospettica sinistrorsa basata su un campo visivo. |
XMMatrixPerspectiveFovRH Crea una matrice di proiezione prospettica destrorsa basata su un campo visivo. |
XMMatrixPerspectiveLH Crea una matrice di proiezione prospettica sinistrorsa. |
XMMatrixPerspectiveOffCenterLH Crea una versione personalizzata di una matrice di proiezione prospettica sinistrorsa. |
XMMatrixPerspectiveOffCenterRH Crea una versione personalizzata di una matrice di proiezione prospettica destrorsa. |
XMMatrixPerspectiveRH Crea una matrice di proiezione prospettica destrorsa. |
XMMatrixReflect Compila una matrice di trasformazione progettata per riflettere i vettori tramite un determinato piano. |
XMMatrixRotationAxis Compila una matrice che ruota attorno a un asse arbitrario. |
XMMatrixRotationNormal Compila una matrice che ruota attorno a un vettore normale arbitrario. |
XMMatrixRotationQuaternion Compila una matrice di rotazione da un quaternione. |
XMMatrixRotationRollPitchYaw Compila una matrice di rotazione basata su un determinato passo, yaw e roll (angoli euleri). |
XMMatrixRotationRollPitchYawFromVector Compila una matrice di rotazione basata su un vettore contenente gli angoli euleri (passo, yaw e roll). |
XMMatrixRotationX Compila una matrice che ruota attorno all'asse x. |
XMMatrixRotationY Compila una matrice che ruota attorno all'asse y. |
XMMatrixRotationZ Compila una matrice che ruota attorno all'asse z. |
XMMatrixScaling Compila una matrice che scala lungo l'asse x, l'asse y e l'asse z. |
XMMatrixScalingFromVector Compila una matrice di ridimensionamento da un vettore 3D. |
XMMatrixSet Crea una matrice con valori float. |
XMMatrixShadow Compila una matrice di trasformazione che appiattisce la geometria in un piano. |
XMMatrixTransformation Compila una matrice di trasformazione. |
XMMatrixTransformation2D Compila una matrice di trasformazione 2D nel piano xy. |
XMMatrixTranslation Compila una matrice di traduzione dagli offset specificati. |
XMMatrixTranslationFromVector Compila una matrice di traduzione da un vettore. |
XMMatrixTranspose Calcola il trasposto di una matrice. |
XMMatrixVectorTensorProduct Compila una matrice da due vettori |
XMPlaneDot Calcola il prodotto punto tra un piano di input e un vettore 4D. |
XMPlaneDotCoord Calcola il prodotto punto tra un piano di input e un vettore 3D. |
XMPlaneDotNormal Calcola il prodotto punto tra il vettore normale di un piano e un vettore 3D. |
XMPlaneEqual Determina se due piani sono uguali. |
XMPlaneFromPointNormal Calcola l'equazione di un piano costruito da un punto nel piano e un vettore normale. |
XMPlaneFromPoints Calcola l'equazione di un piano costruito da tre punti nel piano. |
XMPlaneIntersectLine Trova l'intersezione tra un piano e una linea. |
XMPlaneIntersectPlane Trova l'intersezione di due piani. |
XMPlaneIsInfinite Verifica se uno dei coefficienti di un piano è positivo o negativo infinito. |
XMPlaneIsNaN Verifica se uno dei coefficienti di un piano è un NaN. |
XMPlaneNearEqual Determina se due piani sono quasi uguali. |
XMPlaneNormalize Normalizza i coefficienti di un piano in modo che i coefficienti di x, y e z formano un vettore normale unità. |
XMPlaneNormalizeEst Stima i coefficienti di un piano in modo che i coefficienti di x, y e z formano un vettore normale unitario. |
XMPlaneNotEqual Determina se due piani non sono uguali. |
XMPlaneTransform Trasforma un piano in base a una determinata matrice. |
XMPlaneTransformStream Trasforma un flusso di piani in base a una determinata matrice. |
XMQuaternionBaryCentric Restituisce un punto in coordinate barycentriche usando i quaternioni specificati. (XMQuaternionBaryCentric) |
XMQuaternionBaryCentricV Restituisce un punto in coordinate barycentriche usando i quaternioni specificati. (XMQuaternionBaryCentricV) |
XMQuaternionConjugate Calcola la combinazione di un quaternione. |
XMQuaternionDot Calcola il prodotto punto di due quaternioni. |
XMQuaternionEqual Verifica se due quaternioni sono uguali. |
XMQuaternionExp Calcola l'esponenziale di un determinato quaternione puro. |
XMQuaternionIdentity Restituisce il quaternion identity. |
XMQuaternionInverse Calcola l'inverso di un quaternione. |
XMQuaternionIsIdentity Verifica se un quaternione specifico è il quaternione identity. |
XMQuaternionIsInfinite Verificare se qualsiasi componente di un quaternione è positivo o negativo infinito. |
XMQuaternionIsNaN Verificare se un componente di un quaternion è un NaN. |
XMQuaternionLength Calcola la grandezza di un quaternione. |
XMQuaternionLengthSq Calcola il quadrato della grandezza di un quaternione. |
XMQuaternionLn Calcola il logaritmo naturale di un determinato quaternione unità. |
XMQuaternionMultiply Calcola il prodotto di due quaternioni. |
XMQuaternionNormalize Normalizza un quaternione. |
XMQuaternionNormalizeEst Stima la versione normalizzata di un quaternione. |
XMQuaternionNotEqual Verifica se due quaternioni non sono uguali. |
XMQuaternionReciprocalLength Calcola il reciproco della grandezza di un quaternione. |
XMQuaternionRotationAxis Calcola un quaternione di rotazione su un asse. |
XMQuaternionRotationMatrix Calcola un quaternione di rotazione da una matrice di rotazione. |
XMQuaternionRotationNormal Calcola il quaternione di rotazione su un vettore normale. |
XMQuaternionRotationRollPitchYaw Calcola un quaternione di rotazione in base al passo, all'yaw e al roll (angoli euleri). |
XMQuaternionRotationRollPitchYawFromVector Calcola un quaternione di rotazione basato su un vettore contenente gli angoli euleri (passo, yaw e roll). |
XMQuaternionSlerp Interpola tra due quaternioni unità, usando l'interpolazione lineare sferica. (XMQuaternionSlerp) |
XMQuaternionSlerpV Interpola tra due quaternioni unità, usando l'interpolazione lineare sferica. (XMQuaternionSlerpV) |
XMQuaternionSquad Interpola tra quattro quaternioni unità, usando l'interpolazione quadrangle sferica. (XMQuaternionSquad) |
XMQuaternionSquadSetup Fornisce gli indirizzi dei punti di controllo di installazione per l'interpolazione quadrangle sferica. |
XMQuaternionSquadV Interpola tra quattro quaternioni unità, usando l'interpolazione quadrangle sferica. (XMQuaternionSquadV) |
XMQuaternionToAxisAngle Calcola un asse e un angolo di rotazione su tale asse per un determinato quaternione. |
XMScalarACos Calcola l'arcocosina di un numero a virgola mobile. |
XMScalarACosEst Stima l'arcocosine di un numero a virgola mobile. |
XMScalarASin Calcola l'arcosine di un numero a virgola mobile. |
XMScalarASinEst Stima l'arcosine di un numero a virgola mobile. |
XMScalarCos Calcola il coseno di un angolo radiante. |
XMScalarCosEst Stima il coseno di un angolo radiante. |
XMScalarModAngle Calcola un angolo tra -XM_PI e XM_PI. |
XMScalarNearEqual Determina se due valori a virgola mobile sono quasi uguali. |
XMScalarSin Calcola il seno di un angolo radiante. |
XMScalarSinCos Calcola sia il seno che il coseno di un angolo radiante. |
XMScalarSinCosEst Stima sia il seno che il coseno di un angolo radiante. |
XMScalarSinEst Stima il seno di un angolo radiante. |
XMSHORT2 Costruttore predefinito per XMSHORT2. |
XMSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da un argomento matrice float a due elementi. |
XMSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due elementi int16_t argomento matrice. |
XMSHORT2 Costruttore per XMSHORT2. (overload 1/3) |
XMSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due argomenti float. |
XMSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due argomenti int16_t. |
XMSHORT2 Costruttore per XMSHORT2. (overload 3/3) |
XMSHORT2 Costruttore per XMSHORT2. (overload 2/3) |
XMSHORT2 Costruttore predefinito per XMSHORT2. |
XMSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da un argomento matrice float a due elementi. |
XMSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due elementi int16_t argomento matrice. |
XMSHORT2 Costruttore per XMSHORT2. (overload 1/3) |
XMSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due argomenti float. |
XMSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT2 da due argomenti int16_t. |
XMSHORT2 Costruttore per XMSHORT2. (overload 3/3) |
XMSHORT2 Costruttore per XMSHORT2. (overload 2/3) |
XMSHORT4 Costruttore predefinito per XMSHORT4. |
XMSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un quattro elemento int16_t argomento matrice. |
XMSHORT4 Costruttore per XMSHORT4. (overload 3/3) |
XMSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro argomenti float. |
XMSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro argomenti int16_t. |
XMSHORT4 Costruttore per XMSHORT4. (overload 1/3) |
XMSHORT4 Costruttore per XMSHORT4. (overload 2/3) |
XMSHORT4 Costruttore predefinito per XMSHORT4. |
XMSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un quattro elemento int16_t argomento matrice. |
XMSHORT4 Costruttore per XMSHORT4. (overload 3/3) |
XMSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro argomenti float. |
XMSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro argomenti int16_t. |
XMSHORT4 Costruttore per XMSHORT4. (overload 1/3) |
XMSHORT4 Costruttore per XMSHORT4. (overload 2/3) |
XMSHORTN2 Costruttore predefinito per XMSHORTN2. |
XMSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da un argomento di matrice float di due elementi. |
XMSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da un argomento matrice di due elementi int16_t. |
XMSHORTN2 Costruttore per XMSHORTN2. (overload 3/3) |
XMSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da due floatarguments normalizzati. |
XMSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da due argomenti int16_t. |
XMSHORTN2 Costruttore per XMSHORTN2. (overload 1/3) |
XMSHORTN2 Costruttore per XMSHORTN2. (overload 2/3) |
XMSHORTN2 Costruttore predefinito per XMSHORTN2. |
XMSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da un argomento di matrice float di due elementi. |
XMSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da un argomento matrice di due elementi int16_t. |
XMSHORTN2 Costruttore per XMSHORTN2. (overload 3/3) |
XMSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da due floatarguments normalizzati. |
XMSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN2 da due argomenti int16_t. |
XMSHORTN2 Costruttore per XMSHORTN2. (overload 1/3) |
XMSHORTN2 Costruttore per XMSHORTN2. (overload 2/3) |
XMSHORTN4 Costruttore predefinito per XMSHORTN4. |
XMSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi int16_t. |
XMSHORTN4 Costruttore per XMSHORTN4. (overload 3/3) |
XMSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro floatarguments normalizzati. |
XMSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro argomenti int16_t. |
XMSHORTN4 Costruttore per XMSHORTN4. (overload 2/3) |
XMSHORTN4 Costruttore per XMSHORTN4. (overload 1/3) |
XMSHORTN4 Costruttore predefinito per XMSHORTN4. |
XMSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi int16_t. |
XMSHORTN4 Costruttore per XMSHORTN4. (overload 3/3) |
XMSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro floatarguments normalizzati. |
XMSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMSHORTN4 da quattro argomenti int16_t. |
XMSHORTN4 Costruttore per XMSHORTN4. (overload 2/3) |
XMSHORTN4 Costruttore per XMSHORTN4. (overload 1/3) |
XMStoreByte2 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE2. |
XMStoreByte2 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE2. |
XMStoreByte4 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE4. |
XMStoreByte4 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE4. |
XMStoreByteN2 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN2. |
XMStoreByteN2 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN2. |
XMStoreByteN4 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN4. |
XMStoreByteN4 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN4. |
XMStoreColor Archivia un XMVECTOR in un XMCOLOR. |
XMStoreColor Archivia un XMVECTOR in un XMCOLOR. |
XMStoreDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMDEC4. |
XMStoreDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMDEC4. |
XMStoreDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMDECN4. |
XMStoreDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMDECN4. |
XMStoreFloat Archivia un XMVECTOR in un float. |
XMStoreFloat2 Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT2. |
XMStoreFloat2A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT2A. |
XMStoreFloat3 Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3. |
XMStoreFloat3A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3A. |
XMStoreFloat3PK Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3PK. |
XMStoreFloat3PK Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3PK. |
XMStoreFloat3SE Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3SE. |
XMStoreFloat3SE Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3SE. |
XMStoreFloat3x3 Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X3. |
XMStoreFloat3x4 Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X4. |
XMStoreFloat3x4A Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X4A. |
XMStoreFloat4 Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4. |
XMStoreFloat4A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4A. |
XMStoreFloat4x3 Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT4X3. |
XMStoreFloat4x3A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4X3A. |
XMStoreFloat4x4 Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT4X4. |
XMStoreFloat4x4A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4X4A. |
XMStoreHalf2 Archivia un XMVECTOR in un XMHALF2. |
XMStoreHalf2 Archivia un XMVECTOR in un XMHALF2. |
XMStoreHalf4 Archivia un XMVECTOR in un XMHALF4. |
XMStoreHalf4 Archivia un XMVECTOR in un XMHALF4. |
XMStoreInt Archivia un XMVECTOR in un uint32_t. |
XMStoreInt2 Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 2 elementi. |
XMStoreInt2A Archivia un XMVECTOR in una matrice di 16 byte allineata a 2 elementi uint32_t. |
XMStoreInt3 Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 3 elementi. |
XMStoreInt3A Archivia un XMVECTOR in una matrice di 3 elementi allineata a 16 byte uint32_t. |
XMStoreInt4 Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 4 elementi. |
XMStoreInt4A Archivia un XMVECTOR in una matrice di 4 elementi allineata a 16 byte uint32_t. |
XMStoreShort2 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT2. |
XMStoreShort2 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT2. |
XMStoreShort4 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT4. |
XMStoreShort4 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT4. |
XMStoreShortN2 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN2. |
XMStoreShortN2 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN2. |
XMStoreShortN4 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN4. |
XMStoreShortN4 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN4. |
XMStoreSInt2 Archivia i dati integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT2. |
XMStoreSInt3 Archivia i dati di tipo Integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT3. |
XMStoreSInt4 Archivia i dati di tipo Integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT4. |
XMStoreU555 Archivia un XMVECTOR in un XMU555. |
XMStoreU555 Archivia un XMVECTOR in un XMU555. |
XMStoreU565 Archivia un XMVECTOR in un XMU565. |
XMStoreU565 Archivia un XMVECTOR in un XMU565. |
XMStoreUByte2 Archivia un XMVECTOR in una XMUBYTE2. |
XMStoreUByte2 Archivia un XMVECTOR in una XMUBYTE2. |
XMStoreUByte4 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTE4. |
XMStoreUByte4 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTE4. |
XMStoreUByteN2 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN2. |
XMStoreUByteN2 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN2. |
XMStoreUByteN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN4. |
XMStoreUByteN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN4. |
XMStoreUDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMUDEC4. |
XMStoreUDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMUDEC4. |
XMStoreUDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUDECN4. |
XMStoreUDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUDECN4. |
XMStoreUDecN4_XR Archivia un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR. |
XMStoreUDecN4_XR Archivia un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR. |
XMStoreUInt2 Archivia i dati integer senza segno da un XMVECTOR in una struttura XMUINT2. |
XMStoreUInt3 Archivia i dati unsigned Integer da un XMVECTOR in una struttura XMUINT3. |
XMStoreUInt4 Archivia i dati unsigned Integer da un XMVECTOR in una struttura XMUINT4. |
XMStoreUNibble4 Archivia un XMVECTOR in un XMUNIBBLE4. |
XMStoreUNibble4 Archivia un XMVECTOR in un XMUNIBBLE4. |
XMStoreUShort2 Archivia un XMVECTOR in una XMUSHORT2. |
XMStoreUShort2 Archivia un XMVECTOR in una XMUSHORT2. |
XMStoreUShort4 Archivia un XMVECTOR in una XMUSHORT4. |
XMStoreUShort4 Archivia un XMVECTOR in una XMUSHORT4. |
XMStoreUShortN2 Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN2. |
XMStoreUShortN2 Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN2. |
XMStoreUShortN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN4. |
XMStoreUShortN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN4. |
XMStoreXDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMXDEC4. |
XMStoreXDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMXDEC4. |
XMStoreXDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMXDECN4. |
XMStoreXDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMXDECN4. |
XMU555 Costruttore predefinito per XMU555. |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da una matrice float a tre elementi e un argomento bool. |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da un elemento tre int8_t matrice e un argomento bool. |
XMU555 Costruttore per XMU555. (overload 1/2) |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da tre argomenti float e un argomento bool. |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da tre int8_t e un argomento bool. |
XMU555 Costruttore per XMU555. (overload 2/2) |
XMU555 Costruttore predefinito per XMU555. |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da una matrice float a tre elementi e un argomento bool. |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da un elemento tre int8_t matrice e un argomento bool. |
XMU555 Costruttore per XMU555. (overload 1/2) |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da tre argomenti float e un argomento bool. |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMU555 Inizializza una nuova istanza di XMU555 da tre int8_t e un argomento bool. |
XMU555 Costruttore per XMU555. (overload 2/2) |
XMU565 Costruttore predefinito per XMU565. |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una matrice float a tre elementi. |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una matrice di tre elementi int8_t. |
XMU565 Costruttore per XMU565. (overload 2/2) |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da tre argomenti float. |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da tre argomenti int8_t. |
XMU565 Costruttore per XMU565. (overload 1/2) |
XMU565 Costruttore predefinito per XMU565. |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una matrice float a tre elementi. |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una matrice di tre elementi int8_t. |
XMU565 Costruttore per XMU565. (overload 2/2) |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da tre argomenti float. |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMU565 Inizializza una nuova istanza di XMU565 da tre argomenti int8_t. |
XMU565 Costruttore per XMU565. (overload 1/2) |
XMUBYTE2 Costruttore predefinito per XMUBYTE2. |
XMUBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMUBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t. |
XMUBYTE2 Costruttore per XMUBYTE2. (overload 2/3) |
XMUBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due argomenti float. |
XMUBYTE2 Costruttore per XMUBYTE2. (overload 3/3) |
XMUBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due argomenti int8_t. |
XMUBYTE2 Costruttore per XMUBYTE2. (overload 1/3) |
XMUBYTE2 Costruttore predefinito per XMUBYTE2. |
XMUBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMUBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t. |
XMUBYTE2 Costruttore per XMUBYTE2. (overload 2/3) |
XMUBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due argomenti float. |
XMUBYTE2 Costruttore per XMUBYTE2. (overload 3/3) |
XMUBYTE2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due argomenti int8_t. |
XMUBYTE2 Costruttore per XMUBYTE2. (overload 1/3) |
XMUBYTE4 Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (XMUBYTE4. XMUBYTE4) |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice. |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMUBYTE4 Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (overload 2/3) |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro argomenti float. |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da una <variabile Uuint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro argomenti int8_t. |
XMUBYTE4 Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (overload 1/3) |
XMUBYTE4 Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (XMUBYTE4. XMUBYTE4) |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un quattro elemento int8_t argomento matrice. |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMUBYTE4 Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (overload 2/3) |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro argomenti float. |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da una <variabile Uuint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUBYTE4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE4 da quattro argomenti int8_t. |
XMUBYTE4 Costruttore predefinito per XMUBYTE4. (overload 1/3) |
XMUBYTEN2 Costruttore predefinito per XMUBYTEN2. (XMUBYTEN2. XMUBYTEN2) |
XMUBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMUBYTEN2 Costruttore predefinito per XMUBYTEN2. (overload 1/2) |
XMUBYTEN2 Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 2/3) |
XMUBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da due argomenti float. |
XMUBYTEN2 Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 1/3) |
XMUBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da due argomenti uint8_t. |
XMUBYTEN2 Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 3/3) |
XMUBYTEN2 Costruttore predefinito per XMUBYTEN2. (XMUBYTEN2. XMUBYTEN2) |
XMUBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMUBYTEN2 Costruttore predefinito per XMUBYTEN2. (overload 1/2) |
XMUBYTEN2 Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 2/3) |
XMUBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da due argomenti float. |
XMUBYTEN2 Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 1/3) |
XMUBYTEN2 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN2 da due argomenti uint8_t. |
XMUBYTEN2 Costruttore per XMUBYTEN2. (overload 3/3) |
XMUBYTEN4 Costruttore predefinito per XMUBYTEN4. (XMUBYTEN4. XMUBYTEN4) |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un argomento matrice di quattro elementi uint8_t. |
XMUBYTEN4 Costruttore per XMUBYTEN4. |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da quattro argomenti float. |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da quattro argomenti uint8_t. |
XMUBYTEN4 Costruttore predefinito per XMUBYTEN4. (overload 1/2) |
XMUBYTEN4 Costruttore predefinito per XMUBYTEN4. (XMUBYTEN4. XMUBYTEN4) |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un argomento matrice di quattro elementi uint8_t. |
XMUBYTEN4 Costruttore per XMUBYTEN4. |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da quattro argomenti float. |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da un uint32_tvariable contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUBYTEN4 Inizializza una nuova istanza di XMUBYTEN4 da quattro argomenti uint8_t. |
XMUBYTEN4 Costruttore predefinito per XMUBYTEN4. (overload 1/2) |
XMUDEC4 Costruttore predefinito per XMUDEC4. |
XMUDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMUDEC4 Costruttore per XMUDEC4. (overload 1/2) |
XMUDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da quattro argomenti float. |
XMUDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUDEC4 Costruttore per XMUDEC4. (overload 2/2) |
XMUDEC4 Costruttore predefinito per XMUDEC4. |
XMUDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMUDEC4 Costruttore per XMUDEC4. (overload 1/2) |
XMUDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da quattro argomenti float. |
XMUDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMUDEC4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUDEC4 Costruttore per XMUDEC4. (overload 2/2) |
XMUDECN4 Costruttore predefinito per XMUDECN4. |
XMUDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMUDECN4 Costruttore per XMUDECN4. (overload 2/2) |
XMUDECN4 Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da quattro argomenti float normalizzati. |
XMUDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUDECN4 Costruttore per XMUDECN4. (overload 1/2) |
XMUDECN4 Costruttore predefinito per XMUDECN4. |
XMUDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMUDECN4 Costruttore per XMUDECN4. (overload 2/2) |
XMUDECN4 Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da quattro argomenti float normalizzati. |
XMUDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUDECN4 Costruttore per XMUDECN4. (overload 1/2) |
XMUINT2 Costruttore predefinito per XMUINT2. |
XMUINT2 Inizializza una nuova istanza di XMUINT2 da un argomento matrice di due elementi uint32_t. |
XMUINT2 Costruttore per XMUINT2. (overload 1/2) |
XMUINT2 Inizializza una nuova istanza di XMUINT2 da due argomenti uint32_t. |
XMUINT2 Costruttore per XMUINT2. (overload 2/2) |
XMUINT3 Costruttore predefinito per XMUINT3. |
XMUINT3 Inizializza una nuova istanza di XMUINT3 da un argomento matrice di tre elementi uint32_t. |
XMUINT3 Costruttore per XMUINT3. (overload 2/2) |
XMUINT3 Inizializza una nuova istanza di XMUINT3 da tre argomenti uint32_t. |
XMUINT3 Costruttore per XMUINT3. (overload 1/2) |
XMUINT4 Costruttore predefinito per XMUINT4. |
XMUINT4 Inizializza una nuova istanza di XMUINT4 da un argomento matrice di quattro elementi uint32_t. |
XMUINT4 Costruttore per XMUINT4. (overload 2/2) |
XMUINT4 Inizializza una nuova istanza di XMUINT4 da quattro argomenti uint32_t. |
XMUINT4 Costruttore per XMUINT4. (overload 1/2) |
XMUNIBBLE4 Costruttore predefinito per XMUNIBBLE4. |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da un argomento matrice di quattro elementi int8_t. |
XMUNIBBLE4 Costruttore per XMUNIBBLE4. (overload 2/2) |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da quattro argomenti float. |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da quattro argomenti int8_t. |
XMUNIBBLE4 Costruttore per XMUNIBBLE4. (overload 1/2) |
XMUNIBBLE4 Costruttore predefinito per XMUNIBBLE4. |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da un argomento matrice di quattro elementi int8_t. |
XMUNIBBLE4 Costruttore per XMUNIBBLE4. (overload 2/2) |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da quattro argomenti float. |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE da una variabile uint16_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMUNIBBLE4 Inizializza una nuova istanza di XMUNIBBLE4 da quattro argomenti int8_t. |
XMUNIBBLE4 Costruttore per XMUNIBBLE4. (overload 1/2) |
XMUSHORT2 Costruttore predefinito per XMUSHORT2. |
XMUSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMUSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da una matrice di argomenti uint16_t. |
XMUSHORT2 Costruttore per XMUSHORT2. (overload 1/3) |
XMUSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da due argomenti float. |
XMUSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da due argomenti uint16_t. |
XMUSHORT2 Costruttore per XMUSHORT2. (overload 2/3) |
XMUSHORT2 Costruttore per XMUSHORT2. (overload 3/3) |
XMUSHORT2 Costruttore predefinito per XMUSHORT2. |
XMUSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da un argomento di matrice float a due elementi. |
XMUSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da una matrice di argomenti uint16_t. |
XMUSHORT2 Costruttore per XMUSHORT2. (overload 1/3) |
XMUSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da due argomenti float. |
XMUSHORT2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT2 da due argomenti uint16_t. |
XMUSHORT2 Costruttore per XMUSHORT2. (overload 2/3) |
XMUSHORT2 Costruttore per XMUSHORT2. (overload 3/3) |
XMUSHORT4 Costruttore predefinito per XMUSHORT4. |
XMUSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMUSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da un quattro elemento uint16_t argomento matrice. |
XMUSHORT4 Costruttore per XMUSHORT4. (overload 1/3) |
XMUSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da quattro argomenti float. |
XMUSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da quattro argomenti uint16_t. |
XMUSHORT4 Costruttore per XMUSHORT4. (overload 2/3) |
XMUSHORT4 Costruttore per XMUSHORT4. (overload 3/3) |
XMUSHORT4 Costruttore predefinito per XMUSHORT4. |
XMUSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMUSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da un quattro elemento uint16_t argomento matrice. |
XMUSHORT4 Costruttore per XMUSHORT4. (overload 1/3) |
XMUSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da quattro argomenti float. |
XMUSHORT4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORT4 da quattro argomenti uint16_t. |
XMUSHORT4 Costruttore per XMUSHORT4. (overload 2/3) |
XMUSHORT4 Costruttore per XMUSHORT4. (overload 3/3) |
XMUSHORTN2 Costruttore predefinito per XMUSHORTN2. |
XMUSHORTN2 Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 4/4) |
XMUSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da un argomento matrice a due elementi uint16_t. |
XMUSHORTN2 Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 1/4) |
XMUSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da due floatarguments normalizzati. |
XMUSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da due argomenti uint16_t. |
XMUSHORTN2 Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 2/4) |
XMUSHORTN2 Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 3/4) |
XMUSHORTN2 Costruttore predefinito per XMUSHORTN2. |
XMUSHORTN2 Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 4/4) |
XMUSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da un argomento matrice a due elementi uint16_t. |
XMUSHORTN2 Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 1/4) |
XMUSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da due floatarguments normalizzati. |
XMUSHORTN2 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN2 da due argomenti uint16_t. |
XMUSHORTN2 Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 2/4) |
XMUSHORTN2 Costruttore per XMUSHORTN2. (overload 3/4) |
XMUSHORTN4 Costruttore predefinito per XMUSHORTN4. |
XMUSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMUSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un quattro elemento uint16_t argomento matrice. |
XMUSHORTN4 Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 1/3) |
XMUSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro floatarguments normalizzati. |
XMUSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro argomenti uint16_t. |
XMUSHORTN4 Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 2/3) |
XMUSHORTN4 Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 3/3) |
XMUSHORTN4 Costruttore predefinito per XMUSHORTN4. |
XMUSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un argomento di matrice float a quattro elementi. |
XMUSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un quattro elemento uint16_t argomento matrice. |
XMUSHORTN4 Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 1/3) |
XMUSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro floatarguments normalizzati. |
XMUSHORTN4 Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro argomenti uint16_t. |
XMUSHORTN4 Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 2/3) |
XMUSHORTN4 Costruttore per XMUSHORTN4. (overload 3/3) |
XMVector2AngleBetweenNormals Calcola l'angolo radiante tra due vettori 2D normalizzati. |
XMVector2AngleBetweenNormalsEst Stima l'angolo radiante tra due vettori 2D normalizzati. |
XMVector2AngleBetweenVectors Calcola l'angolo radiante tra due vettori 2D. |
XMVector2CctorLength Blocca la lunghezza di un vettore 2D a un determinato intervallo. (XMVector2CctorLength) |
XMVector2CctorLengthV Blocca la lunghezza di un vettore 2D a un determinato intervallo. (XMVector2CctorLengthV) |
XMVector2Cross Calcola il prodotto incrociato 2D. |
XMVector2Dot Calcola il prodotto punto tra vettori 2D. |
XMVector2Equal Verifica se due vettori 2D sono uguali. |
XMVector2EqualInt Verifica se due vettori 2D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. |
XMVector2EqualIntR Verifica se due vettori 2D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector2EqualR Verifica se due vettori 2D sono uguali. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector2Greater Verifica se un vettore 2D è maggiore di un altro vettore 2D. |
XMVector2GreaterOrEqual Verifica se un vettore 2D è maggiore o uguale a un altro vettore 2D. |
XMVector2GreaterOrEqualR Verifica se un vettore 2D è maggiore o uguale a un altro vettore 2D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector2GreaterR Verifica se un vettore 2D è maggiore di un altro vettore 2D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector2InBounds Verifica se i componenti di un vettore 2D si trovano all'interno di limiti impostati. |
XMVector2IntersectLine Trova l'intersezione di due linee. |
XMVector2IsInfinite Verifica se un componente di un vettore 2D è infinito positivo o negativo. |
XMVector2IsNaN Verifica se un componente di un vettore 2D è un NaN. |
XMVector2Length Calcola la lunghezza di un vettore 2D. |
XMVector2LengthEst Stima la lunghezza di un vettore 2D. |
XMVector2LengthSq Calcola il quadrato della lunghezza di un vettore 2D. |
XMVector2Less Verifica se un vettore 2D è minore di un altro vettore 2D. |
XMVector2LessOrEqual Verifica se un vettore 2D è minore o uguale a un altro vettore 2D. |
XMVector2LinePointDistance Calcola la distanza minima tra una linea e un punto. (XMVector2LinePointDistance) |
XMVector2NearEqual Verifica se un vettore 2D è vicino a un altro vettore 2D. |
XMVector2Normalize Restituisce la versione normalizzata di un vettore 2D. |
XMVector2NormalizeEst Stima la versione normalizzata di un vettore 2D. |
XMVector2NotEqual Verifica se due vettori 2D non sono uguali. |
XMVector2NotEqualInt Verificare se due vettori non sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. |
XMVector2Orthogonal Calcola un vettore perpendicolare a un vettore 2D. |
XMVector2ReciprocalLength Calcola il reciproco della lunghezza di un vettore 2D. |
XMVector2ReciprocalLengthEst Stima il reciproco della lunghezza di un vettore 2D. |
XMVector2Reflect Riflette un vettore 2D dell'evento imprevisto su un vettore normale 2D. |
XMVector2Refract Rifrae un vettore 2D dell'evento imprevisto su un vettore normale 2D. (XMVector2Refract) |
XMVector2RefractV Rifrae un vettore 2D dell'evento imprevisto su un vettore normale 2D. (XMVector2RefractV) |
XMVector2Transform Trasforma un vettore 2D in base a una matrice. |
XMVector2TransformCoord Trasforma un vettore 2D in base a una determinata matrice, proiettando di nuovo il risultato in w = 1. |
XMVector2TransformCoordStream Trasforma un flusso di vettori 2D da una determinata matrice, proiettando i vettori risultanti in modo che le coordinate w siano uguali a 1,0. |
XMVector2TransformNormal Trasforma il vettore 2D normale in base alla matrice specificata. |
XMVector2TransformNormalStream Trasforma un flusso di vettori normali 2D in base a una determinata matrice. |
XMVector2TransformStream Trasforma un flusso di vettori 2D da una determinata matrice. |
XMVector3AngleBetweenNormals Calcola l'angolo radiante tra due vettori 3D normalizzati. |
XMVector3AngleBetweenNormalsEst Stima l'angolo radiante tra due vettori 3D normalizzati. |
XMVector3AngleBetweenVectors Calcola l'angolo radiante tra due vettori 3D. |
XMVector3CctorLength Blocca la lunghezza di un vettore 3D a un determinato intervallo. (XMVector3CctorLength) |
XMVector3CctorLengthV Blocca la lunghezza di un vettore 3D a un determinato intervallo. (XMVector3CctorLengthV) |
XMVector3ComponentsFromNormal Usando un vettore normale di riferimento, suddivide un vettore 3D in componenti paralleli e perpendicolare alla normale. |
XMVector3Cross Calcola il prodotto incrociato tra due vettori 3D. |
XMVector3Dot Calcola il prodotto punto tra vettori 3D. |
XMVector3Equal Verifica se due vettori 3D sono uguali. |
XMVector3EqualInt Verifica se due vettori 3D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. |
XMVector3EqualIntR Verifica se due vettori 3D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector3EqualR Verifica se due vettori 3D sono uguali. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector3Greater Verifica se un vettore 3D è maggiore di un altro vettore 3D. |
XMVector3GreaterOrEqual Verifica se un vettore 3D è maggiore o uguale a un altro vettore 3D. |
XMVector3GreaterOrEqualR Verifica se un vettore 3D è maggiore o uguale a un altro vettore 3D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector3GreaterR Verifica se un vettore 3D è maggiore di un altro vettore 3D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector3InBounds Verifica se i componenti di un vettore 3D si trovano all'interno di limiti impostati. |
XMVector3InverseRotate Ruota un vettore 3D usando l'inverso di un quaternione. |
XMVector3IsInfinite Verifica se un componente di un vettore 3D è infinito positivo o negativo. |
XMVector3IsNaN Verifica se un componente di un vettore 3D è un NaN. |
XMVector3Length Calcola la lunghezza di un vettore 3D. |
XMVector3LengthEst Stima la lunghezza di un vettore 3D. |
XMVector3LengthSq Calcola il quadrato della lunghezza di un vettore 3D. |
XMVector3Less Verifica se un vettore 3D è minore di un altro vettore 3D. |
XMVector3LessOrEqual Verifica se un vettore 3D è minore o uguale a un altro vettore 3D. |
XMVector3LinePointDistance Calcola la distanza minima tra una riga e un punto. (XMVector3LinePointDistance) |
XMVector3NearEqual Verifica se un vettore 3D è vicino a un altro vettore 3D. |
XMVector3Normalize Restituisce la versione normalizzata di un vettore 3D. |
XMVector3NormalizeEst Stima la versione normalizzata di un vettore 3D. |
XMVector3NotEqual Verifica se due vettori 3D non sono uguali. |
XMVector3NotEqualInt Verificare se due vettori 3D non sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. |
XMVector3Orthogonal Calcola un vettore perpendicolare a un vettore 3D. |
XMVector3Project Proiettare un vettore 3D dallo spazio degli oggetti nello spazio dello schermo. |
XMVector3ProjectStream Proietta un flusso di vettori 3D dallo spazio degli oggetti nello spazio dello schermo. |
XMVector3ReciprocalLength Calcola la lunghezza reciproca di un vettore 3D. |
XMVector3ReciprocalLengthEst Stima il reciproco della lunghezza di un vettore 3D. |
XMVector3Reflect Riflette un vettore 3D imprevisto in un vettore normale 3D. |
XMVector3Refract Rifa un vettore 3D imprevisto in un vettore normale 3D. (XMVector3Refract) |
XMVector3RefractV Rifa un vettore 3D imprevisto in un vettore normale 3D. (XMVector3RefractV) |
XMVector3Rotate Ruota un vettore 3D usando un quaternione. |
XMVector3Transform Trasforma un vettore 3D in base a una matrice. |
XMVector3TransformCoord Trasforma un vettore 3D da una determinata matrice, proiettando nuovamente il risultato in w = 1. |
XMVector3TransformCoordStream Trasforma un flusso di vettori 3D da una determinata matrice, proiettando i vettori risultanti in modo che le coordinate w siano uguali a 1,0. |
XMVector3TransformNormal Trasforma il vettore 3D normale dalla matrice specificata. |
XMVector3TransformNormalStream Trasforma un flusso di vettori normali 3D da una determinata matrice. |
XMVector3TransformStream Trasforma un flusso di vettori 3D in base a una determinata matrice. |
XMVector3Unproject Proietta un vettore 3D dallo spazio dello schermo nello spazio degli oggetti. |
XMVector3UnprojectStream Trasforma un flusso di vettori 3D dallo spazio dello schermo allo spazio degli oggetti. |
XMVector4AngleBetweenNormals Calcolare l'angolo di radiante tra due vettori 4D normalizzati. |
XMVector4AngleBetweenNormalsEst Stima l'angolo radiano tra due vettori 4D normalizzati. |
XMVector4AngleBetweenVectors Calcolare l'angolo del radiante tra due vettori 4D. |
XMVector4ClampLength Blocca la lunghezza di un vettore 4D in un determinato intervallo. (XMVector4ClampLength) |
XMVector4ClampLengthV Blocca la lunghezza di un vettore 4D in un determinato intervallo. (XMVector4ClampLengthV) |
XMVector4Cross Calcola il prodotto incrociato 4D. |
XMVector4Dot Calcola il prodotto dot tra vettori 4D. |
XMVector4Equal Verifica se due vettori 4D sono uguali. |
XMVector4EqualInt Verifica se due vettori 4D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. |
XMVector4EqualIntR Verifica se due vettori 4D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. Questa funzione restituisce inoltre un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector4EqualR Verifica se due vettori 4D sono uguali. Questa funzione restituisce inoltre un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector4Greater Verifica se un vettore 4D è maggiore di un altro vettore 4D. |
XMVector4GreaterOrEqual Verifica se un vettore 4D è maggiore o uguale a un altro vettore 4D. |
XMVector4GreaterOrEqualR Verifica se un vettore 4D è maggiore o uguale a un altro vettore 4D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector4GreaterR Verifica se un vettore 4D è maggiore di un altro vettore 4D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVector4InBounds Verifica se i componenti di un vettore 4D si trovano all'interno di limiti impostati. |
XMVector4IsInfinite Verifica se qualsiasi componente di un vettore 4D è positivo o negativo infinito. |
XMVector4IsNaN Verifica se un componente di un vettore 4D è un NaN. |
XMVector4Length Calcola la lunghezza di un vettore 4D. |
XMVector4LengthEst Stima la lunghezza di un vettore 4D. |
XMVector4LengthSq Calcola il quadrato della lunghezza di un vettore 4D. |
XMVector4Less Verifica se un vettore 4D è minore di un altro vettore 4D. |
XMVector4LessOrEqual Verifica se un vettore 4D è minore o uguale a un altro vettore 4D. |
XMVector4NearEqual Verifica se un vettore 4D è vicino a un altro vettore 4D. |
XMVector4Normalize Restituisce la versione normalizzata di un vettore 4D. |
XMVector4NormalizeEst Stima la versione normalizzata di un vettore 4D. |
XMVector4NotEqual Verifica se due vettori 4D non sono uguali. |
XMVector4NotEqualInt Verificare se due vettori 4D non sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. |
XMVector4Orthogonal Calcola un vettore perpendicolare a un vettore 4D. |
XMVector4ReciprocalLength Calcola il reciproco della lunghezza di un vettore 4D. |
XMVector4ReciprocalLengthEst Stima il reciproco della lunghezza di un vettore 4D. |
XMVector4Reflect Riflette un vettore 4D dell'evento imprevisto su un vettore normale 4D. |
XMVector4Refract Rifrae un vettore 4D dell'evento imprevisto su un vettore normale 4D. (XMVector4Refract) |
XMVector4RefractV Rifrae un vettore 4D dell'evento imprevisto su un vettore normale 4D. (XMVector4RefractV) |
XMVector4Transform Trasforma un vettore 4D in base a una matrice. |
XMVector4TransformStream Trasforma un flusso di vettori 4D in base a una determinata matrice. |
XMVectorAbs Calcola il valore assoluto di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorACos Calcola l'arcocosina di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorACosEst Stima l'arcocosine di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorAdd Calcola la somma di due vettori. |
XMVectorAddAngles Aggiunge due vettori che rappresentano angoli. |
XMVectorAndCInt Calcola l'AND logico di un vettore con la negazione di un secondo vettore, considerando ogni componente come intero senza segno. |
XMVectorAndInt Calcola l'AND logico di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno. |
XMVectorASin Calcola l'arcosine di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorASinEst Stima l'arcosine di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorATan Calcola l'arcotangente di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorATan2 Calcola l'arcotangente di Y/X. |
XMVectorATan2Est Stima l'arcotangente di Y/X. |
XMVectorATanEst Stima l'arcotangente di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorBaryCentric Restituisce un punto nelle coordinate bariche, utilizzando i vettori di posizione specificati. (XMVectorBaryCentric) |
XMVectorBaryCentricV Restituisce un punto nelle coordinate bariche, utilizzando i vettori di posizione specificati. (XMVectorBaryCentricV) |
XMVectorCatmullRom Esegue un'interpolazione Catmull-Rom utilizzando i vettori di posizione specificati. (XMVectorCatmullRom) |
XMVectorCatmullRomV Esegue un'interpolazione Catmull-Rom utilizzando i vettori di posizione specificati. (XMVectorCatmullRomV) |
XMVectorCeiling Calcola il limite massimo di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorC lampadina Blocca i componenti di un vettore a un intervallo minimo e massimo specificato. |
XMVectorCos Calcola il coseno di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorCosEst Stima il coseno di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorCosH Calcola il coseno iperbolico di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorDivide Divide un'istanza di XMVECTOR per una seconda istanza, restituendo il risultato in una terza istanza. (XMVectorDivide) |
XMVectorEqual Esegue un test per componente per verificarne l'uguaglianza di due vettori. |
XMVectorEqualInt Esegue un test per componente per l'uguaglianza di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno. |
XMVectorEqualIntR Esegue un test per componente per verificarne l'uguaglianza di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno. Inoltre, questa funzione imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVectorEqualR Esegue un test per componente per verificarne l'uguaglianza di due vettori e imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVectorExp Calcola due elementi generati alla potenza per ogni componente. Nota Questa funzione è un alias di compatibilità per XMVectorExp2 per il codice di Windows 8 esistente. Questa funzione è deprecata per Windows 8.1. Non usarlo e usare invece XMVectorExp2 o XMVectorExpExpE. . |
XMVectorExp10 Calcola dieci unità di potenza per ogni componente. |
XMVectorExp2 Calcola due elementi generati alla potenza per ogni componente. |
XMVectorExpE Calcola e (~2,71828) elevato alla potenza per ogni componente. |
XMVectorFalseInt Restituisce il vettore zero (false). |
XMVector Floor Calcola il piano di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorGetByIndex Recuperare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile per indice. |
XMVectorGetByIndexPtr Recuperare, in un'istanza di un tipo a virgola mobile a cui fa riferimento il puntatore, il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, a cui fa riferimento l'indice. |
XMVectorGetIntByIndex Recuperare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer per indice. |
XMVectorGetIntByIndexPtr Recuperare, in un'istanza di un numero intero a cui fa riferimento il puntatore, il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer per indice. |
XMVectorGetIntW Recuperare il componente w di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetIntW) |
XMVectorGetIntWPtr Recupera il componente w di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer e archivia il valore del componente in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorGetIntX Recuperare il componente x di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetIntX) |
XMVectorGetIntXPtr Recupera il componente x di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer e archivia il valore del componente in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorGetIntY Recuperare il componente y di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetIntY) |
XMVectorGetIntYPtr Recupera il componente y di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer e archivia il valore del componente in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorGetIntZ Recuperare il componente z di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetIntZ) |
XMVectorGetIntZPtr Recupera il componente z di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer e archivia il valore del componente in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorGetW Recuperare il componente w di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetW) |
XMVectorGetWPtr Recuperare il componente w di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile e archiviare il valore del componente in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorGetX Recuperare il componente x di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetX) |
XMVectorGetXPtr Recuperare il componente x di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile e archiviare il valore del componente in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorGetY Recuperare il componente y di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetY) |
XMVectorGetYPtr Recuperare il componente y di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile e archiviare il valore del componente in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorGetZ Recuperare il componente z di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorGetZ) |
XMVectorGetZPtr Recuperare il componente z di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile e archiviare il valore del componente in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorGreater Esegue un test per componente per maggiore di tra due vettori. |
XMVectorGreaterOrEqual Esegue un test per componente per maggiore o uguale a tra due vettori. |
XMVectorGreaterOrEqualR Esegue un test per componente per maggiore o uguale tra due vettori e imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVectorGreaterR Esegue un test per componente maggiore di tra due vettori e imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVectorHermite Esegue un'interpolazione spline hermite utilizzando i vettori specificati. (XMVectorHermite) |
XMVectorHermiteV Esegue un'interpolazione spline hermite utilizzando i vettori specificati. (XMVectorHermiteV) |
XMVectorInBounds Verifica se i componenti di un determinato vettore si trovano all'interno di limiti impostati. |
XMVectorInBoundsR Verifica se i componenti di un determinato vettore si trovano all'interno di determinati limiti e imposta un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue. |
XMVectorInsert Ruota un vettore sinistro da un determinato numero di componenti a 32 bit e inserisce gli elementi selezionati di tale risultato in un altro vettore. |
XMVectorIsInfinite Esegue un test per componente per +/- infinito su un vettore. |
XMVectorIsNaN Esegue un test NaN per componente su un vettore. |
XMVectorLerp Esegue un'interpolazione lineare tra due vettori. (XMVectorLerp) |
XMVectorLerpV Esegue un'interpolazione lineare tra due vettori. (XMVectorLerpV) |
XMVectorLess Esegue un test per componente per minore di tra due vettori. |
XMVectorLessOrEqual Esegue un test per componente per minore o uguale a tra due vettori. |
XMVectorLog Calcola i due logaritmi di base di ogni componente di un vettore. Nota Questa funzione è un alias di compatibilità per XMVectorLog2 per il codice di Windows 8 esistente. |
XMVectorLog10 Calcola il logaritmo di base dieci di ogni componente di un vettore. |
XMVectorLog2 Calcola i due logaritmi di base di ogni componente di un vettore. |
XMVectorLogE Calcola il logaritmo di base di ogni componente di un vettore. |
XMVectorMax Esegue un confronto per componente tra due vettori e restituisce un vettore contenente i componenti più grandi. |
XMVectorMergeXY Crea un nuovo vettore combinando i componenti x e y di due vettori. |
XMVectorMergeZW Crea un nuovo vettore combinando i componenti z e w di due vettori. |
XMVectorMin Esegue un confronto per componente tra due vettori e restituisce un vettore contenente i componenti più piccoli. |
XMVectorMod Calcola il resto a virgola mobile per componente del quoziente di due vettori. |
XMVectorModAngles Calcola l'angolo per componente modulo 2PI. |
XMVectorMultiply Calcola il prodotto per componente di due vettori. |
XMVectorMultiplyAdd Calcola il prodotto dei primi due vettori aggiunti al terzo vettore. |
XMVectorNearEqual Esegue un test per componente per verificarne l'uguaglianza di due vettori entro una determinata soglia. |
XMVectorNegate Calcola la negazione di un vettore. |
XMVectorNegativeMultiplySubtract Calcola la differenza di un terzo vettore e del prodotto dei primi due vettori. |
XMVectorNorInt Calcola il nor logico di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno. |
XMVectorNotEqual Esegue un test per componente per la disuguaglianza di due vettori. |
XMVectorNotEqualInt Esegue un test per componente per la disuguaglianza di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno. |
XMVectorOrInt Calcola l'OR logico di due vettori, considerando ogni componente come intero senza segno. |
XMVectorPermute Permuta i componenti di due vettori per creare un nuovo vettore. |
XMVectorPow Calcola V1 elevato alla potenza di V2. |
XMVectorReciprocal Calcola il reciproco per componente di un vettore. |
XMVectorReciprocalEst Stima il reciproco per componente di un vettore. |
XMVectorReciprocalSqrt Calcola la radice quadrata reciproca per componente di un vettore. |
XMVectorReciprocalSqrtEst Stima la radice quadrata reciproca per componente di un vettore. |
XMVectorReplicate Replica un valore a virgola mobile in tutti e quattro i componenti di un vettore. |
XMVectorReplicateInt Replica un valore intero in tutti e quattro i componenti di un vettore. |
XMVectorReplicateIntPtr Replica un valore intero a cui fa riferimento un puntatore in tutti e quattro i componenti di un vettore. |
XMVectorReplicatePtr Replica un valore a virgola mobile a cui fa riferimento il puntatore in tutti e quattro i componenti di un vettore. |
XMVectorRotateLeft Ruota il vettore a sinistra di un determinato numero di elementi a 32 bit. |
XMVectorRotateRight Ruota il vettore a destra in base a un determinato numero di elementi a 32 bit. |
XMVectorRound Arrotonda ogni componente di un vettore all'intero pari più vicino (noto come "Arrotondamento banchieri"). |
XMVectorSaturate Satura ogni componente di un vettore nell'intervallo da 0,0f a 1,0f. |
XMVectorScale Scalare moltiplica un vettore per un valore a virgola mobile. |
XMVectorSelect Esegue una selezione per componente tra due vettori di input e restituisce il vettore risultante. |
XMVectorSelectControl Definisce un vettore di controllo da usare in XMVectorSelect. |
XMVectorSet Crea un vettore usando quattro valori a virgola mobile. |
XMVectorSetBinaryConstant Crea un vettore, ognuno dei cui componenti è 0,0f o 1,0f. |
XMVectorSetByIndex Utilizzare un oggetto a virgola mobile per impostare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer a cui fa riferimento un indice. |
XMVectorSetByIndexPtr Usare un puntatore a un'istanza a virgola mobile per impostare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati a virgola mobile a cui fa riferimento un indice. |
XMVectorSetInt Crea un vettore con componenti integer senza segno. |
XMVectorSetIntByIndex Usare un'istanza integer per impostare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR contenente dati integer a cui fa riferimento un indice. |
XMVectorSetIntByIndexPtr Usare un puntatore a un'istanza integer per impostare il valore di uno dei quattro componenti di un tipo di dati XMVECTOR che contiene dati integer a cui fa riferimento un indice. |
XMVectorSetIntW Impostare il valore del componente w di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetIntW) |
XMVectorSetIntWPtr Imposta il componente w di un XMVECTOR contenente dati integer, con un valore contenuto in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorSetIntX Impostare il valore del componente x di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetIntX) |
XMVectorSetIntXPtr Imposta il componente x di un XMVECTOR contenente dati integer, con un valore contenuto in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorSetIntY Impostare il valore del componente y di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetIntY) |
XMVectorSetIntYPtr Imposta il componente y di un XMVECTOR contenente dati integer, con un valore contenuto in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorSetIntZ Impostare il valore del componente z di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetIntZ) |
XMVectorSetIntZPtr Imposta il componente z di un XMVECTOR contenente dati integer, con un valore contenuto in un'istanza di uint32_t a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorSetW Impostare il valore del componente w di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetW) |
XMVectorSetWPtr Imposta il componente w di un XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, con un valore contenuto in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorSetX Impostare il valore del componente x di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetX) |
XMVectorSetXPtr Imposta il componente x di un XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, con un valore contenuto in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorSetY Impostare il valore del componente y di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetY) |
XMVectorSetYPtr Imposta il componente y di un XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, con un valore contenuto in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorSetZ Impostare il valore del componente z di un tipo di dati XMVECTOR. (XMVectorSetZ) |
XMVectorSetZPtr Imposta il componente z di un XMVECTOR contenente dati a virgola mobile, con un valore contenuto in un'istanza di float a cui fa riferimento un puntatore. |
XMVectorShiftLeft Sposta un vettore sinistro da un determinato numero di elementi a 32 bit, riempiendo gli elementi liberati con elementi da un secondo vettore. |
XMVectorSin Calcola il sine di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorSinCos Calcola il sine e la cosine di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorSinCosEst Stima il sine e il cosno di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorSinEst Stima il sine di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorSinH Calcola il sine iperbolico di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorSplatConstant Crea un vettore con componenti a virgola mobile identici. Ogni componente è una costante divisa da due generati a un esponente intero. |
XMVectorSplatConstantInt Crea un vettore con componenti integer identici. |
XMVectorSplatEpsilon Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti sono epsilon (1.192092896e-7). |
XMVectorSplatInfinity Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti sono infinito (0x7F800000). |
XMVectorSplatOne Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è uno. |
XMVectorSplatQNaN Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti sono QNaN (0x7CF00000). |
XMVectorSplatSignMask Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti è la maschera di segno (0x80000000). |
XMVectorSplatW Replica il componente w di un vettore in tutti i componenti. |
XMVectorSplatX Replica il componente x di un vettore a tutti i componenti. |
XMVectorSplatY Replica il componente y di un vettore in tutti i componenti. |
XMVectorSplatZ Replica il componente z di un vettore in tutti i componenti. |
XMVectorSqrt Calcola la radice quadrata per componente di un vettore. |
XMVectorSqrtEst Stima la radice quadrata per componente di un vettore. |
XMVectorSubtract Calcola la differenza di due vettori. |
XMVectorSubtractAngles Sottrae due vettori che rappresentano angoli. |
XMVectorSum Calcola la somma orizzontale dei componenti di un XMVECTOR. La somma orizzontale è il risultato dell'aggiunta di ogni componente nel vettore. |
XMVectorSwizzle Swizzles un vettore. |
XMVectorTan Calcola la tangente di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorTanEst Stima la tangente di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorTanH Calcola la tangente iperbolica di ogni componente di un XMVECTOR. |
XMVectorTrueInt Restituisce un vettore, ognuno dei cui componenti rappresenta true (0xFFFFFFFF). |
XMVectorTruncate Arrotonda ogni componente di un vettore al valore intero più vicino nella direzione di zero. |
XMVectorXorInt Calcola il XOR logico di due vettori, trattando ogni componente come intero senza segno. |
XMVectorZero Crea il vettore zero. |
XMVerifyCPUSupport Indica se la libreria DirectXMath supporta la piattaforma corrente. |
XMXDEC4 Costruttore predefinito per XMXDEC4. |
XMXDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMXDEC4 Costruttore per XMXDEC4. (overload 1/2) |
XMXDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da quattro argomenti float. |
XMXDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da una variabile uint32_t6 contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMXDEC4 Costruttore per XMXDEC4. (overload 2/2) |
XMXDEC4 Costruttore predefinito per XMXDEC4. |
XMXDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMXDEC4 Costruttore per XMXDEC4. (overload 1/2) |
XMXDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da quattro argomenti float. |
XMXDEC4 Inizializza una nuova istanza di XMXDEC4 da una variabile uint32_t6 contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMXDEC4 Costruttore per XMXDEC4. (overload 2/2) |
XMXDECN4 Costruttore predefinito per XMXDECN4. |
XMXDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMXDECN4 Costruttore per XMXDECN4. (overload 1/2) |
XMXDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da quattro floatarguments normalizzati. |
XMXDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMXDECN4 Costruttore per XMXDECN4. (overload 2/2) |
XMXDECN4 Costruttore predefinito per XMXDECN4. |
XMXDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da un argomento di matrice float di quattro elementi. |
XMXDECN4 Costruttore per XMXDECN4. (overload 1/2) |
XMXDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da quattro floatarguments normalizzati. |
XMXDECN4 Inizializza una nuova istanza di XMXDECN4 da una variabile uint32_t contenente i dati dei componenti in un formato compresso. |
XMXDECN4 Costruttore per XMXDECN4. (overload 2/2) |
Boundingbox Oggetto allineato all'asse. |
Boundingfrustum Oggetto frustum delimitato. |
BoundingOrientedBox Oggetto casella di selezione orientata. |
Boundingsphere Oggetto sphere di associazione. |
XMBYTE2 Vettore 2D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza. |
XMBYTE2 Vettore 2D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza. |
XMBYTE4 Vettore 4D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza. |
XMBYTE4 Vettore 4D in cui ogni componente è un intero con segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza. |
XMBYTEN2 Vettore 2D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come interi con segno a 8 bit (1 byte). |
XMBYTEN2 Vettore 2D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come interi con segno a 8 bit (1 byte). |
XMBYTEN4 Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 8 bit (1 byte). |
XMBYTEN4 Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 8 bit (1 byte). |
XMCOLOR Vettore di colore alfa rosso rosso (ARGB) a 32 bit, in cui ogni canale di colore viene specificato come intero senza segno a 8 bit. |
XMCOLOR Vettore di colore alfa rosso rosso (ARGB) a 32 bit, in cui ogni canale di colore viene specificato come intero senza segno a 8 bit. |
XMDEC4 Vettore 4D con componenti integer con segno x,y e z rappresentati come valori interi con segno a 10 bit e il componente w come valore intero con segno a 2 bit. |
XMDEC4 Vettore 4D con componenti integer con segno x,y e z rappresentati come valori interi con segno a 10 bit e il componente w come valore intero con segno a 2 bit. |
XMDECN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come componenti x,y e z con segno a 10 bit e un componente w-component con segno a 2 bit. |
XMDECN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come componenti x,y e z con segno a 10 bit e un componente w-component con segno a 2 bit. |
XMFLOAT2 Vettore 2D costituito da due valori a virgola mobile a precisione singola. |
XMFLOAT2A Descrive una struttura XMFLOAT2 allineata a un limite di 16 byte. |
XMFLOAT3 Descrive un vettore 3D costituito da tre valori a virgola mobile a precisione singola. |
XMFLOAT3A Descrive una struttura XMFLOAT3 allineata a un limite di 16 byte. |
XMFLOAT3PK Descrive un vettore 3D con componenti X e Y archiviati come numero a virgola mobile a 11 bit e componente Z archiviato come valore a virgola mobile a 10 bit. |
XMFLOAT3PK Descrive un vettore 3D con componenti X e Y archiviati come numero a virgola mobile a 11 bit e componente Z archiviato come valore a virgola mobile a 10 bit. |
XMFLOAT3SE Descrive un vettore 3D di tre componenti a virgola mobile con mantissa a 9 bit, ognuno che condivide lo stesso esponente a 5 bit. |
XMFLOAT3SE Descrive un vettore 3D di tre componenti a virgola mobile con mantissa a 9 bit, ognuno che condivide lo stesso esponente a 5 bit. |
XMFLOAT3X3 Matrice a virgola mobile 3x3. |
XMFLOAT3X4 Matrice principale della colonna 3x4 contenente componenti a virgola mobile a 32 bit. |
XMFLOAT3X4A Matrice principale a 3x4 colonne contenente componenti a virgola mobile a 32 bit allineati su un limite a 16 byte. |
XMFLOAT4 Descrive un vettore 4D costituito da quattro valori a virgola mobile a precisione singola. |
XMFLOAT4A Descrive una struttura XMFLOAT4 allineata a un limite di 16 byte. |
XMFLOAT4X3 Matrice a virgola mobile 4*3. |
XMFLOAT4X3A Descrive una struttura XMFLOAT4X3 allineata a un limite di 16 byte. |
XMFLOAT4X4 Matrice a virgola mobile 4*4. |
XMFLOAT4X4A Descrive una struttura XMFLOAT4X4 allineata a un limite di 16 byte. |
XMHALF2 Vettore 2D costituito da due valori a virgola mobile a metà precisione (16 bit). |
XMHALF2 Vettore 2D costituito da due valori a virgola mobile a metà precisione (16 bit). |
XMHALF4 Descrive un vettore 4D costituito da quattro valori a virgola mobile a metà precisione (16 bit). |
XMHALF4 Descrive un vettore 4D costituito da quattro valori a virgola mobile a metà precisione (16 bit). |
XMINT2 Vettore 2D in cui ogni componente è un intero con segno. |
XMINT3 Vettore 3D in cui ogni componente è un intero con segno. |
XMINT4 Vettore 4D in cui ogni componente è un intero con segno. |
XMMATRIX Descrive una matrice 4*4 allineata su un limite di 16 byte mappato a quattro registri vettoriali hardware. |
XMSHORT2 Descrive un vettore 2D costituito da componenti interi con segno a 16 bit e normalizzati. |
XMSHORT2 Descrive un vettore 2D costituito da componenti interi con segno a 16 bit e normalizzati. |
XMSHORT4 Vettore 4D costituito da componenti integer con segno a 16 bit. |
XMSHORT4 Vettore 4D costituito da componenti integer con segno a 16 bit. |
XMSHORTN2 Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 16 bit (tipo int16_t). |
XMSHORTN2 Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati firmati come interi con segno a 16 bit (tipo int16_t). |
XMSHORTN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori con segno normalizzati come interi con segno a 16 bit (tipo int16_t). |
XMSHORTN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori con segno normalizzati come interi con segno a 16 bit (tipo int16_t). |
XMU555 Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori interi senza segno a 5 bit e il componente w come valore intero a 1 bit. |
XMU555 Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori interi senza segno a 5 bit e il componente w come valore intero a 1 bit. |
XMU565 Vettore 3D con componenti x- e z- rappresentati come valori interi senza segno a 5 bit e il componente y come valore intero senza segno a 6 bit. |
XMU565 Vettore 3D con componenti x- e z- rappresentati come valori interi senza segno a 5 bit e il componente y come valore intero senza segno a 6 bit. |
XMUBYTE2 Descrive un vettore 2D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) di lunghezza. |
XMUBYTE2 Descrive un vettore 2D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) di lunghezza. |
XMUBYTE4 Descrive un vettore 4D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) di lunghezza. |
XMUBYTE4 Descrive un vettore 4D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) di lunghezza. |
XMUBYTEN2 Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 8 bit (1 byte). |
XMUBYTEN2 Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 8 bit (1 byte). |
XMUBYTEN4 Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 8 bit (1 byte). |
XMUBYTEN4 Vettore 3D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 8 bit (1 byte). |
XMUDEC4 Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori integer senza segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit. |
XMUDEC4 Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori integer senza segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit. |
XMUDECN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori interi normalizzati senza segno a 10 bit come componenti x, y e z senza segno a 10 bit e w-component senza segno a 2 bit. |
XMUDECN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori interi normalizzati senza segno a 10 bit come componenti x, y e z senza segno a 10 bit e w-component senza segno a 2 bit. |
XMUINT2 Vettore 2D in cui ogni componente è un intero senza segno. |
XMUINT3 Vettore 3D in cui ogni componente è un intero senza segno. |
XMUINT4 Vettore 4D in cui ogni componente è un intero senza segno. |
XMUNIBBLE4 Vettore 4D con quattro componenti interi senza segno a 4 bit. |
XMUNIBBLE4 Vettore 4D con quattro componenti interi senza segno a 4 bit. |
XMUSHORT2 Descrive un vettore 2D costituito da componenti integer senza segno a 16 bit. |
XMUSHORT2 Descrive un vettore 2D costituito da componenti integer senza segno a 16 bit. |
XMUSHORT4 Vettore 4D costituito da componenti integer senza segno a 16 bit. |
XMUSHORT4 Vettore 4D costituito da componenti integer senza segno a 16 bit. |
XMUSHORTN2 Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi senza segno a 16 bit (tipo uint16_t). |
XMUSHORTN2 Vettore 2D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi senza segno a 16 bit (tipo uint16_t). |
XMUSHORTN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 16 bit (tipo uint16_t). |
XMUSHORTN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori normalizzati senza segno come interi con segno a 16 bit (tipo uint16_t). |
XMXDEC4 Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori interi con segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit. |
XMXDEC4 Vettore 4D con componenti x,y e z- rappresentati come valori interi con segno a 10 bit e il componente w come valore intero senza segno a 2 bit. |
XMXDECN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come componenti x,y e z con segno a 10 bit e un valore normalizzato senza segno come componente w senza segno a 2 bit. |
XMXDECN4 Vettore 4D per l'archiviazione di valori firmati, normalizzati come componenti x,y e z con segno a 10 bit e un valore normalizzato senza segno come componente w senza segno a 2 bit. |