Informazioni di riferimento sul driver Kernel-Mode
Panoramica della tecnologia Kernel-Mode Driver Reference.
Per sviluppare Kernel-Mode Driver Reference, sono necessarie queste intestazioni:
Per indicazioni sulla programmazione per questa tecnologia, vedere:
COMPARTMENT_ID L'enumerazione COMPARTMENT_ID indica l'identificatore del raggruppamento di routing di rete. |
FIELD_OFFSET La macro FIELD_OFFSET restituisce l'offset di byte di un campo denominato in un tipo di struttura noto. (macro FIELD_OFFSET) |
FIELD_OFFSET La macro FIELD_OFFSET restituisce l'offset di byte di un campo denominato in un tipo di struttura noto. (macro FIELD_OFFSET) |
InitializeObjectAttributes La macro InitializeObjectAttributes inizializza la struttura OBJECT_ATTRIBUTES opaca, che specifica le proprietà di un handle di oggetto alle routine che aprono handle. |
NtCurrentTeb La routine NtCurrentTeb restituisce un puntatore al blocco di ambiente thread (TEB) del thread corrente. |
RtlIsEcCode Restituisce un valore che indica se il codice a cui punta il puntatore fornito è compatibile con l'emulazione arm (ARM64EC). |
LIST_ENTRY Una struttura LIST_ENTRY descrive una voce in un elenco collegato doubly o funge da intestazione per tale elenco. |
LUID La struttura LUID è una struttura opaca che specifica un identificatore che è garantito essere univoco nel computer locale. Per altre informazioni, vedere la pagina di riferimento per LUID nella documentazione di Microsoft Windows SDK. |
OBJECT_ATTRIBUTES La struttura OBJECT_ATTRIBUTES specifica gli attributi che possono essere applicati a oggetti o handle di oggetto da routine che creano oggetti e/o handle restituiti. |
SINGLE_LIST_ENTRY Una struttura SINGLE_LIST_ENTRY descrive una voce in un elenco collegato singly o funge da intestazione per tale elenco. |
STRINGA La struttura ANSI_STRING definisce una stringa con conteggiata utilizzata per le stringhe ANSI. |
UNICODE_STRING La struttura UNICODE_STRING viene usata per definire stringhe Unicode. |