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Metodo ID3D10EffectVariable::AsShader (d3d10effect.h)

Ottenere una variabile shader.

Sintassi

ID3D10EffectShaderVariable * AsShader();

Valore restituito

Tipo: ID3D10EffectShaderVariable*

Puntatore a una variabile shader. Vedere ID3D10EffectShaderVariable.

Commenti

AsShader restituisce una versione della variabile di effetto specializzata in una variabile shader. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile di effetto non contiene dati shader.

Le applicazioni possono testare l'oggetto restituito per la validità chiamando IsValid.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable