Condividi tramite


Metodo ID3D10InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d10sdklayers.h)

Eseguire il push di un filtro di archiviazione nello stack di filtri di archiviazione.

Sintassi

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parametri

[in] pFilter

Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

Puntatore a un filtro di archiviazione (vedere D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10sdklayers.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10InfoQueue