Metodo ID3D10InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d10sdklayers.h)
Eseguire il push di un filtro di archiviazione nello stack di filtri di archiviazione.
Sintassi
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parametri
[in] pFilter
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Puntatore a un filtro di archiviazione (vedere D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10sdklayers.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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