struttura D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV (d3d11.h)
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 2D accessibili a una visualizzazione depth-stencil.
Sintassi
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV;
Members
MipSlice
Tipo: UINT
Indice del primo livello mipmap da usare.
FirstArraySlice
Tipo: UINT
Indice della prima trama da usare in una matrice di trame.
ArraySize
Tipo: UINT
Numero di trame da usare.
Commenti
Questa struttura è un membro di una descrizione depth-stencil-view (vedere D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11.h |