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Interfaccia ID3D12Device4 (d3d12.h)

Rappresenta una scheda virtuale.

Questa interfaccia estende ID3D12Device3.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D12Device4 eredita dall'interfaccia ID3D12Device3.

Metodi

L'interfaccia ID3D12Device4 include questi metodi.

 
ID3D12Device4::CreateCommandList1

Crea un elenco di comandi nello stato chiuso.
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1

Crea sia una risorsa che un heap implicito (facoltativamente per una sessione protetta), in modo che l'heap sia sufficientemente grande da contenere l'intera risorsa e che la risorsa sia mappata all'heap. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1)
ID3D12Device4::CreateHeap1

Crea un heap (facoltativamente per una sessione protetta) che può essere usato con risorse inserite e risorse riservate.
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession

Crea un oggetto che rappresenta una sessione per la protezione del contenuto.
ID3D12Device4::CreateReservedResource1

Crea una risorsa (facoltativamente per una sessione protetta) riservata e non ancora mappata ad alcuna pagina in un heap.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Interfacce principali