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struttura D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE (d3d12.h)

Specifica un valore depth e stencil.

Sintassi

typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;

Members

Depth

Specifica il valore di profondità.

Stencil

Specifica il valore dello stencil.

Commenti

Questa struttura viene utilizzata nella struttura D3D12_CLEAR_VALUE .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Strutture principali