struttura D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE (d3d12.h)
Specifica un valore depth e stencil.
Sintassi
typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
FLOAT Depth;
UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;
Members
Depth
Specifica il valore di profondità.
Stencil
Specifica il valore dello stencil.
Commenti
Questa struttura viene utilizzata nella struttura D3D12_CLEAR_VALUE .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |