enumerazione D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE (d3d12sdklayers.h)
Specifica il tipo di dati della memoria a cui punta il parametro pData di ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter e ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter.
Sintassi
typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;
Costanti
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS Valore: 0 Indica pData punta a un valore D3D12_DEBUG_FEATURE . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS Indica pData punta a una struttura di D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR Indica pData punta a una struttura D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR . |
Requisiti
Intestazione | d3d12sdklayers.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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