struttura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO (d3d12video.h)
Fornisce i dati per le chiamate a ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport quando la funzionalità specificata è D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO. Recupera il numero di frame di riferimento passati e futuri necessari per la modalità di deinterlace, il filtro, la conversione della frequenza o le funzionalità di elaborazione automatica specificate.
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS DeinterlaceMode;
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS Filters;
D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS FeatureSupport;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
BOOL EnableAutoProcessing;
UINT PastFrames;
UINT FutureFrames;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO;
NodeIndex
Intero che indica a quale adattatore fisico del dispositivo si applica l'operazione, in un'operazione a più schede.
DeinterlaceMode
Membro dell'enumerazione D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS che specifica la modalità di denterlacing per cui vengono recuperati i conteggi dei frame di riferimento futuri e precedenti richiesti.
Filters
Combinazione OR bit per bit dei valori dell'enumerazione D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS che specifica i filtri per i quali vengono recuperati i conteggi dei fotogrammi di riferimento precedenti e futuri necessari.
FeatureSupport
Combinazione OR bit per bit dei valori dell'enumerazione D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS che specifica le funzionalità per cui vengono recuperati i conteggi dei fotogrammi di riferimento futuri e precedenti richiesti.
InputFrameRate
Frequenza dei fotogrammi di input del flusso per cui vengono recuperati i conteggi dei fotogrammi di riferimento futuri e precedenti necessari.
OutputFrameRate
Frequenza dei fotogrammi di output del flusso per cui vengono recuperati i conteggi dei fotogrammi di riferimento precedenti e futuri necessari.
EnableAutoProcessing
True se verrà utilizzata l'elaborazione automatica; in caso contrario, false.
PastFrames
Numero di fotogrammi precedenti necessari per supportare le funzionalità di elaborazione specificate.
FutureFrames
Numero di frame futuri necessari per supportare le funzionalità di elaborazione specificate.
Intestazione | d3d12video.h |