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Interfaccia ID3DX11EffectDepthStencilVariable

Un'interfaccia di profondità-stencil-variabile accede allo stato di profondità-stencil.

Membri

L'interfaccia ID3DX11EffectDepthStencilVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectDepthStencilVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3DX11EffectDepthStencilVariable include questi metodi.

Metodo Descrizione
GetBackingStore Ottenere un puntatore a una variabile contenente lo stato di profondità-stencil.
GetDepthStencilState Ottenere un puntatore a un'interfaccia di profondità-stencil.
SetDepthStencilState Imposta lo stato di stencil di profondità.
UndoSetDepthStencilState Ripristina uno stato di stencil di profondità impostato in precedenza.

Commenti

Un'interfaccia ID3DX11EffectVariable viene creata quando un effetto viene letto in memoria.

Le variabili di effetto vengono salvate in memoria nell'archivio di backup; quando viene applicata una tecnica, i valori nell'archivio di backup vengono copiati nel dispositivo. È possibile usare uno di questi metodi per restituire lo stato.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. È necessario usare l'origine Effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra effetti 10 ed effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/A (Una libreria Di effetti 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable

Interfacce degli effetti 11

Interfacce D3DX