Interfaccia ID3DX11EffectDepthStencilVariable
Un'interfaccia di profondità-stencil-variabile accede allo stato di profondità-stencil.
Membri
L'interfaccia ID3DX11EffectDepthStencilVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectDepthStencilVariable include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3DX11EffectDepthStencilVariable include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
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GetBackingStore | Ottenere un puntatore a una variabile contenente lo stato di profondità-stencil. |
GetDepthStencilState | Ottenere un puntatore a un'interfaccia di profondità-stencil. |
SetDepthStencilState | Imposta lo stato di stencil di profondità. |
UndoSetDepthStencilState | Ripristina uno stato di stencil di profondità impostato in precedenza. |
Commenti
Un'interfaccia ID3DX11EffectVariable viene creata quando un effetto viene letto in memoria.
Le variabili di effetto vengono salvate in memoria nell'archivio di backup; quando viene applicata una tecnica, i valori nell'archivio di backup vengono copiati nel dispositivo. È possibile usare uno di questi metodi per restituire lo stato.
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. È necessario usare l'origine Effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra effetti 10 ed effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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