Interfaccia ID3DX11EffectScalarVariable
Un'interfaccia scalare-variabile di effetto accede ai valori scalari.
Membri
L'interfaccia ID3DX11EffectScalarVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3DX11EffectScalarVariable include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
---|---|
GetBool | Ottenere una variabile booleana. |
GetBoolArray | Ottenere una matrice di variabili booleane. |
GetFloat | Ottiene una variabile a virgola mobile. |
GetFloatArray | Ottiene una matrice di variabili a virgola mobile. |
Getint | Ottiene una variabile integer. |
GetIntArray | Ottiene una matrice di variabili integer. |
SetBool | Impostare una variabile booleana. |
SetBoolArray | Impostare una matrice di variabili booleane. |
SetFloat | Impostare una variabile a virgola mobile. |
SetFloatArray | Impostare una matrice di variabili a virgola mobile. |
SetInt | Impostare una variabile integer. |
SetIntArray | Impostare una matrice di variabili integer. |
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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