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Interfaccia ID3DX11EffectShaderResourceVariable

Un'interfaccia shader-resource accede a una risorsa shader.

Membri

L'interfaccia ID3DX11EffectShaderResourceVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderResourceVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3DX11EffectShaderResourceVariable include questi metodi.

Metodo Descrizione
GetResource Ottenere una risorsa shader.
GetResourceArray Ottenere una matrice di risorse shader.
SetResource Impostare una risorsa shader.
SetResourceArray Impostare una matrice di risorse shader.

Commenti

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable

Effetti 11 Interfacce

Interfacce D3DX