Interfaccia ID3DX11EffectShaderResourceVariable
Un'interfaccia shader-resource accede a una risorsa shader.
Membri
L'interfaccia ID3DX11EffectShaderResourceVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderResourceVariable include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3DX11EffectShaderResourceVariable include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
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GetResource | Ottenere una risorsa shader. |
GetResourceArray | Ottenere una matrice di risorse shader. |
SetResource | Impostare una risorsa shader. |
SetResourceArray | Impostare una matrice di risorse shader. |
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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