Interfaccia ID3DX11EffectShaderVariable
Un'interfaccia variabile shader accede a una variabile shader.
Membri
L'interfaccia ID3DX11EffectShaderVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderVariable include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3DX11EffectShaderVariable include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
---|---|
GetComputeShader | Ottenere uno shader di calcolo. |
GetDomainShader | Ottenere uno shader di dominio. |
GetGeometryShader | Ottenere uno shader geometry. |
GetHullShader | Ottenere uno hull shader. |
GetInputSignatureElementDesc | Ottenere una descrizione della firma di input. |
GetOutputSignatureElementDesc | Ottenere una descrizione della firma di output. |
GetPatchConstantSignatureElementDesc | Ottenere una descrizione della firma costante patch. |
GetPixelShader | Ottenere un pixel shader. |
GetShaderDesc | Ottenere una descrizione dello shader. |
GetVertexShader | Ottenere un vertex shader. |
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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