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Interfaccia ID3DX11EffectShaderVariable

Un'interfaccia variabile shader accede a una variabile shader.

Membri

L'interfaccia ID3DX11EffectShaderVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3DX11EffectShaderVariable include questi metodi.

Metodo Descrizione
GetComputeShader Ottenere uno shader di calcolo.
GetDomainShader Ottenere uno shader di dominio.
GetGeometryShader Ottenere uno shader geometry.
GetHullShader Ottenere uno hull shader.
GetInputSignatureElementDesc Ottenere una descrizione della firma di input.
GetOutputSignatureElementDesc Ottenere una descrizione della firma di output.
GetPatchConstantSignatureElementDesc Ottenere una descrizione della firma costante patch.
GetPixelShader Ottenere un pixel shader.
GetShaderDesc Ottenere una descrizione dello shader.
GetVertexShader Ottenere un vertex shader.

Commenti

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable

Effetti 11 Interfacce

Interfacce D3DX