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Metodo ID3DX11EffectVariable::AsDepthStencil

Ottenere una variabile depth-stencil.

Sintassi

ID3DX11EffectDepthStencilVariable* AsDepthStencil();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: ID3DX11EffectDepthStencilVariable*

Puntatore a una variabile depth-stencil. Vedere ID3DX11EffectDepthStencilVariable.

Commenti

AsDepthStencil restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in una variabile depth-stencil. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati depth-stencil.

Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable