Metodo ID3DX11EffectVariable::AsSampler
Ottenere una variabile sampler.
ID3DX11EffectSamplerVariable* AsSampler();
Questo metodo non presenta parametri.
Tipo: ID3DX11EffectSamplerVariable*
Puntatore a una variabile del campionatore. Vedere ID3DX11EffectSamplerVariable.
AsSampler restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in una variabile sampler. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati del campionatore.
Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|