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Interfaccia ID3DX11EffectSamplerVariable

Un'interfaccia di esempio accede allo stato del sampler.

Membri

L'interfaccia ID3DX11EffectSamplerVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectSamplerVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3DX11EffectSamplerVariable include questi metodi.

Metodo Descrizione
GetBackingStore Ottenere un puntatore a una variabile contenente lo stato dell'esempio.
GetSampler Ottenere un puntatore a un'interfaccia del sampler.
SetSampler Impostare lo stato del sampler.
AnnullaSetSampler Ripristinare uno stato di sampler impostato in precedenza.

Commenti

Un'interfaccia ID3DX11EffectVariable viene creata quando un effetto viene letto in memoria.

Le variabili di effetto vengono salvate in memoria nell'archivio di backup; quando viene applicata una tecnica, i valori nell'archivio di backup vengono copiati nel dispositivo. È possibile usare uno di questi metodi per restituire lo stato.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. È necessario usare l'origine Effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra effetti 10 ed effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/A (Una libreria Di effetti 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable

Interfacce degli effetti 11

Interfacce D3DX