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Metodo ID3DX11EffectVariable::AsScalar

Ottenere una variabile scalare.

Sintassi

ID3DX11EffectScalarVariable* AsScalar();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: ID3DX11EffectScalarVariable*

Puntatore a una variabile scalare. Vedere ID3DX11EffectScalarVariable.

Commenti

AsScalar restituisce una versione della variabile di effetto specializzata in una variabile scalare. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile di effetto non contiene dati scalari.

Le applicazioni possono testare l'oggetto restituito per la validità chiamando IsValid.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. È necessario usare l'origine Effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra effetti 10 ed effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/A (Una libreria Di effetti 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable