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Metodo ID3DX11EffectVariable::AsVector

Ottenere una variabile vettoriale.

Sintassi

ID3DX11EffectVectorVariable* AsVector();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: ID3DX11EffectVectorVariable*

Puntatore a una variabile vettoriale. Vedere ID3DX11EffectVectorVariable.

Commenti

AsVector restituisce una versione della variabile di effetto specializzata in una variabile vettoriale. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati vettoriali.

Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable