D3DXF
Opzioni di formato, caricamento e salvataggio di file X.
Nella tabella seguente viene specificato il tipo di dati del file:
#defines per formato di file | Valore | Descrizione |
---|---|---|
D3DXF_FILEFORMAT_BINARY | 0 | File binario in formato legacy. Vedere Informazioni di riferimento per i file X (legacy).See X File Reference (Legacy). |
D3DXF_FILEFORMAT_TEXT | 1 | File di testo. |
D3DXF_FILEFORMAT_COMPRESSED | 2 | File compresso. Con questo flag, è necessario specificare anche il formato binario o il formato del testo. |
La tabella seguente specifica le opzioni di caricamento dei file con estensione x:
#define | Valore | Descrizione |
---|---|---|
D3DXF_FILELOAD_FromFile | 0 | Caricare dati da un file. |
D3DXF_FILELOAD_FROMWFILE | 1 | Caricare dati da un file. |
D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE | 2 | Caricare i dati da una risorsa. |
D3DXF_FILELOAD_FROMMEMORY | 3 | Caricare i dati dalla memoria. |
La tabella seguente specifica le opzioni di salvataggio e caricamento dei file con estensione x:
#define | Valore | Descrizione |
---|---|---|
D3DXF_FILESAVE_TOFILE | 0 | Salvare in un file. |
D3DXF_FILESAVE_TOWFILE | 1 | Salvare in un file di caratteri wide. |
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dx9xof.h |
Sistema operativo minimo | Windows 98 |