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Funzione ByteAddressBuffer::Load3(uint)

Ottiene tre valori.

Sintassi

uint3 Load3(
  in uint address
);

Parametri

indirizzo [in]

Tipo: uint

Indirizzo di input in byte, che deve essere un multiplo di 4.

Valore restituito

Tipo: uint3

Tre valori.

Commenti

Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x x x x x

 

Vedi anche

Metodi load3

Modello shader 5