Metodi Texture2D::GatherAlpha

Campiona un oggetto Texture2D e restituisce il componente alfa.

Elenco di overload

Metodo Descrizione
GatherAlpha(S,float,int) Restituisce i componenti alfa dei quattro valori di texel che verrebbero utilizzati in un'operazione di filtro bi lineare.
GatherAlpha(S,float,int,uint) Restituisce i componenti alfa dei quattro valori di texel che verrebbero usati in un'operazione di filtro bi lineare, insieme allo stato del mapping dei riquadri.
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2) Restituisce i componenti alfa dei quattro valori di texel che verrebbero utilizzati in un'operazione di filtro bi lineare.
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) Restituisce i componenti alfa dei quattro valori di texel che verrebbero usati in un'operazione di filtro bi lineare, insieme allo stato del mapping dei riquadri.

Vedi anche

Texture2D