Metodi Texture2D::GatherRed
Restituisce i componenti rossi di un oggetto Texture2D di quattro valori texel che verranno usati in un'operazione di filtro bidirezionale lineare.
Elenco di overload
Metodo | Descrizione |
---|---|
GatherRed(S,float,int) | Restituisce i componenti rossi dei quattro valori texel che verranno usati in un'operazione di filtro bidirezionale. |
GatherRed(S,float,int,uint) | Restituisce i componenti rossi dei quattro valori texel che verranno usati in un'operazione di filtro bi-lineare, insieme allo stato del mapping dei riquadri. |
GatherRed(S,float,int2,int2,int2,int2) | Restituisce i componenti rossi dei quattro valori texel che verranno usati in un'operazione di filtro bidirezionale. |
GatherRed(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | Restituisce i componenti rossi dei quattro valori texel che verranno usati in un'operazione di filtro bi-lineare, insieme allo stato del mapping dei riquadri. |
Vedi anche
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