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Enumerazioni dell'interfaccia di acquisizione direct3D Diagnostics

Le enumerazioni seguenti vengono dichiarate in vspixengine.h.

In questa sezione

ArgomentoDescrizione

Xml_Resource_Ids

ID stringa di risorsa impostati dal chiamante da restituire nei dati xml per la visualizzazione degli oggetti

Resource_Id

Definisce gli ID risorsa per le risorse stringa condivise. Questi vengono passati al motore di acquisizione dall'host. Vengono usati per visualizzare le stringhe nella sovrimpressione HUD dell'app acquisita o per passare i valori del Registro di sistema dalle opzioni di Visual Studio all'acquisizione engi

Hresult

Valori HRESULT personalizzati per l'interfaccia di acquisizione della diagnostica grafica.

RemoteCommandType

Enumerazione usata per comunicare tra il motore di acquisizione e un host , ad esempio Diagnostica grafica di Visual Studio.

CallbackCommandType

Enumerazione usata per comunicare tra il motore di acquisizione e un host , ad esempio Diagnostica grafica di Visual Studio.

PixPipeResponse

Enumerazione usata per inviare risposte dal motore di acquisizione a Diagnostica grafica.

REMOTINGVERSION

Enumerazione utilizzata per indicare quale versione del protocul remoto viene utilizzata.

PIXELKILLREASON

Enumerazione utilizzata per indicare il motivo per cui un pixel è stato rifiutato.

PIXELHISTORYFLAGS

Enumerazione contenente i flag utilizzati per descrivere un risultato della cronologia dei pixel. Vedere PixelHistoryOperation.

EVENTCOLUMNID

Enumerazione utilizzata per indicare GLI ID di colonna noti; si tratta di ID di colonna che tutte le implementazioni devono supportare.

OBJECTSTATETYPE

Interno

OBJECTTABLECOLUMNID

Enumerazione utilizzata per indicare le proprietà dei dati restituiti da una richiesta di tabella degli oggetti. Per altre informazioni, vedere IObjectTableRequest.

PIPELINESTAGES

Enumerazione utilizzata per indicare una fase della pipeline grafica.

CHECKSUMALGORITHM

Enumerazione utilizzata per indicare l'algoritmo checksum da utilizzare.

EVENTTYPE

Enumerazione utilizzata per indicare il tipo di un evento.

DESCRIPTOR_HEAP_HEADER_COLUMNS

Enumerazione utilizzata per indicare un'intestazione coumn nel visualizzatore heap del descrittore

DESCRIPTOR_HEAP_COLUMNS

Enumerazione utilizzata per indicare una colonna nel visualizzatore heap del descrittore.

EXPERIMENTTYPE

DUMPERTYPE

Enumerazione utilizzata per indicare quale tipo di buffer restituisce IGenericBufferDataRequest.

EXPERIMENTTRIGGERTYPE

REGISTER_FORMAT

Interno

PRIMITIVE_TOPOLOGY

Enumerazione utilizzata per indicare la topologia di una mesh. Vedere MeshDataVertCallback.

OFFLINEANALYSISSTAGE

Enumerazione utilizzata per indicare le fasi di avanzamento nell'analisi dei fotogrammi.

OFFLINEANALYSISSOURCE

Enumerazione utilizzata per indicare l'origine delle informazioni grafiche per l'analisi dei fotogrammi.

 

Informazioni di riferimento sulle interfacce di acquisizione di Diagnostica Direct3D