Scelta e impostazione di un formato pixel Best-Match
In questo argomento viene illustrata la procedura per associare un contesto di dispositivo a un formato pixel.
Per ottenere la corrispondenza migliore del contesto di dispositivo con un formato pixel
Specificare il formato pixel desiderato in una struttura PIXELFORMATDESCRIPTOR.
Chiamare ChoosePixelFormat.
La funzione ChoosePixelFormat restituisce un indice di formato pixel, che è quindi possibile passare a SetPixelFormat per impostare la corrispondenza del formato pixel migliore come formato pixel corrente del contesto del dispositivo.
L'esempio di codice seguente illustra come eseguire i passaggi precedenti.
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // size of this pfd
1, // version number
PFD_DRAW_TO_WINDOW | // support window
PFD_SUPPORT_OPENGL | // support OpenGL
PFD_DOUBLEBUFFER, // double buffered
PFD_TYPE_RGBA, // RGBA type
24, // 24-bit color depth
0, 0, 0, 0, 0, 0, // color bits ignored
0, // no alpha buffer
0, // shift bit ignored
0, // no accumulation buffer
0, 0, 0, 0, // accum bits ignored
32, // 32-bit z-buffer
0, // no stencil buffer
0, // no auxiliary buffer
PFD_MAIN_PLANE, // main layer
0, // reserved
0, 0, 0 // layer masks ignored
};
HDC hdc;
int iPixelFormat;
// get the device context's best, available pixel format match
iPixelFormat = ChoosePixelFormat(hdc, &pfd);
// make that match the device context's current pixel format
SetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, &pfd);