funzione glPopName
Le funzioni glPushName e glPopName push e pop lo stack dei nomi.
void WINAPI glPopName(void);
Questa funzione non ha parametri.
Questa funzione non restituisce un valore.
I codici di errore seguenti possono essere recuperati dalla funzione glGetError .
Nome | Significato |
---|---|
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La funzione è stata chiamata mentre lo stack matrice corrente contiene solo una singola matrice. |
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La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. |
La funzione glPushName causa il push del nome nello stack dei nomi, inizialmente vuoto. La funzione glPopName popa un nome all'inizio dello stack. Lo stack di nomi viene usato durante la modalità di selezione per consentire l'identificazione univoca dei set di comandi di rendering. È costituito da un set ordinato di interi senza segno.
Lo stack dei nomi è sempre vuoto mentre la modalità di rendering non è GL_SELECT. Le chiamate a glPushName o glPopName mentre la modalità di rendering non è GL_SELECT vengono ignorate.
Le funzioni seguenti recuperano informazioni correlate a glPushName e glPopName:
glGet con argomento GL_NAME_STACK_DEPTH
glGet con argomento GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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