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funzione glPopName

Le funzioni glPushName e glPopName push e pop lo stack dei nomi.

Sintassi

void WINAPI glPopName(void);

Parametri

Questa funzione non ha parametri.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Codici di errore

I codici di errore seguenti possono essere recuperati dalla funzione glGetError .

Nome Significato
GL_STACK_UNDERFLOW
La funzione è stata chiamata mentre lo stack matrice corrente contiene solo una singola matrice.
GL_INVALID_OPERATION
La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd.

Commenti

La funzione glPushName causa il push del nome nello stack dei nomi, inizialmente vuoto. La funzione glPopName popa un nome all'inizio dello stack. Lo stack di nomi viene usato durante la modalità di selezione per consentire l'identificazione univoca dei set di comandi di rendering. È costituito da un set ordinato di interi senza segno.

Lo stack dei nomi è sempre vuoto mentre la modalità di rendering non è GL_SELECT. Le chiamate a glPushName o glPopName mentre la modalità di rendering non è GL_SELECT vengono ignorate.

Le funzioni seguenti recuperano informazioni correlate a glPushName e glPopName:

glGet con argomento GL_NAME_STACK_DEPTH

glGet con argomento GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Gl.h
Libreria
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Vedi anche

glBegin

glEnd

glInitNames

glLoadName

glRenderMode

glSelectBuffer