funzione glVertex4i
Specifica un vertice.
void WINAPI glVertex4i(
GLint x,
GLint y,
GLint z,
GLint w
);
-
x
-
Specifica la coordinata x di un vertice.
-
y
-
Specifica la coordinata y di un vertice.
-
Z
-
Specifica la coordinata z di un vertice.
-
w
-
Specifica la coordinata w di un vertice.
Questa funzione non restituisce un valore.
I comandi della funzione glVertex vengono usati all'interno delle coppie glBegin/glEnd per specificare vertici punto, riga e poligono. Le coordinate di colore corrente, normale e trama sono associate al vertice quando viene chiamato glVertex. Quando viene specificato solo x e y , l'impostazione predefinita z è 0.0 e w predefinita su 1.0. Quando vengono specificati x, y e z , il valore predefinito è 1,0. Richiamare glVertex all'esterno di una coppia glBegin/glEnd comporta un comportamento non definito.
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
|
Libreria |
|
DLL |
|