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funzione glVertex4i

Specifica un vertice.

Sintassi

void WINAPI glVertex4i(
   GLint x,
   GLint y,
   GLint z,
   GLint w
);

Parametri

x

Specifica la coordinata x di un vertice.

y

Specifica la coordinata y di un vertice.

Z

Specifica la coordinata z di un vertice.

w

Specifica la coordinata w di un vertice.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

I comandi della funzione glVertex vengono usati all'interno delle coppie glBegin/glEnd per specificare vertici punto, riga e poligono. Le coordinate di colore corrente, normale e trama sono associate al vertice quando viene chiamato glVertex. Quando viene specificato solo x e y , l'impostazione predefinita z è 0.0 e w predefinita su 1.0. Quando vengono specificati x, y e z , il valore predefinito è 1,0. Richiamare glVertex all'esterno di una coppia glBegin/glEnd comporta un comportamento non definito.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Gl.h
Libreria
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Vedi anche

glBegin

glCallList

glColor

glEdgeFlag

glEnd

glEvalCoord

glIndex

glMaterial

glNormal

glRect

glTexCoord