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Abilitazione del supporto DRM

[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita dal lettore di origine e dallo scrittore di destinazione . Source Reader e Sink Writer sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi lettore di origine e writer sink invece di Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Puoi usare Microsoft Windows Media Format Software Development Kit (SDK) per creare applicazioni in grado di applicare la protezione DRM (Digital Rights Management) e riprodurre flussi DRM live o file protetti da DRM. Viene inoltre fornito supporto per il backup e il ripristino delle licenze DRM di un giocatore e per l'individualizzazione dei giocatori.

Questa documentazione presuppone che l'utente abbia familiarità di base con la tecnologia di digital rights management di Microsoft. Una panoramica di base di Windows Media DRM è disponibile nella sezione Funzionalità di Digital Rights Management di questa documentazione.

Nota

DRM non è supportato dalla versione basata su x64 di questo SDK.

 

Le sezioni seguenti descrivono come abilitare il supporto DRM.

Sezione Descrizione
Ottenere la libreria DRM richiesta Descrive i passaggi necessari per ottenere la libreria statica necessaria per creare applicazioni abilitate per DRM.
la protezione DRM e la distribuzione delle licenze del contenuto Confronta le funzionalità DRM di Windows Media Format SDK con Windows Media Rights Manager SDK.
operazioni di rete DRM Descrive come l'applicazione deve gestire le operazioni DRM che comunicano tramite Internet o altre reti.
Creazione di file protetti Descrive come creare file protetti da DRM.
Lettura di file protetti Descrive i modi per acquisire licenze per il contenuto e i vantaggi dell'implementazione dell'acquisizione silenziosa delle licenze.
Visualizzazione degli attributi dei file protetti Viene descritto come usare l'interfacciaIWMDRMEditorsull'oggetto editor di metadati per visualizzare gli attributi dei file protetti senza disporre della libreria statica necessaria per DRM.
Uso degli elenchi di revoche Descrive gli elenchi di revoche e il modo in cui vengono implementati.
backup e ripristino delle licenze Descrive come gli utenti possono gestire le licenze di contenuto eseguendo il backup e il ripristino nel computer corrente o in altri computer.
La personalizzazione delle applicazioni DRM Descrive in che modo la funzionalità di individualizzazione aumenta la sicurezza in un sistema DRM.
Uso dei livelli di protezione dell'output Viene descritto come supportare i livelli di protezione di output, usati per registrare le azioni consentite nelle licenze DRM versione 10.
Uso del Windows Media DRM 10 for Network Devices Protocol Descrive come supportare lo streaming sicuro dei dispositivi usando il protocollo DRM 10 di Windows Media per dispositivi di rete.
Implementazione della revoca delle licenze Descrive il processo di revoca delle licenze e le azioni che l'applicazione deve eseguire per implementarla.
playlist che contengono file protetti Descrive come implementare la combustione delle playlist nell'applicazione.

 

L'SDK include diverse applicazioni di esempio che illustrano come leggere i file protetti; l'esempio più completo è DRMShow. Per ulteriori informazioni, vedere Applicazioni di esempio.

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