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GettingFocusEventArgs Classe

Definizione

Fornisce dati per gli eventi FocusManager.GettingFocus e UIElement.GettingFocus .

public ref class GettingFocusEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GettingFocusEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GettingFocusEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class GettingFocusEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable RoutedEventArgs GettingFocusEventArgs
Attributi

Commenti

Solo un singolo elemento dell'interfaccia utente alla volta può avere lo stato attivo.

Un controllo può ottenere lo stato attivo quando un altro controllo perde lo stato attivo, la visualizzazione dell'applicazione cambia, le applicazioni dell'utente o l'utente interagisce con il sistema in modo che l'applicazione non sia più in primo piano.

Proprietà

Cancel

Ottiene o imposta se lo spostamento dello stato attivo deve essere annullato.

CorrelationId

Ottiene l'ID univoco generato quando viene avviato un evento di spostamento dello stato attivo.

Direction

Ottiene la direzione in cui lo stato attivo viene spostato dall'elemento all'elemento all'interno dell'interfaccia utente dell'app.

FocusState

Ottiene la modalità di input tramite la quale un elemento ha ottenuto lo stato attivo.

Handled

Ottiene o imposta un valore che contrassegna l'evento indirizzato come gestito. Valore true per Handled impedire la maggior parte dei gestori lungo la route dell'evento di gestire di nuovo lo stesso evento.

InputDevice

Ottiene il tipo di dispositivo di input da cui vengono ricevuti gli eventi di input.

NewFocusedElement

Ottiene o imposta l'oggetto incentrato più recente.

OldFocusedElement

Ottiene l'ultimo oggetto incentrato.

OriginalSource

Ottiene un riferimento all'oggetto che ha generato l'evento. Questa è spesso una parte del modello di un controllo anziché un elemento dichiarato nell'interfaccia utente dell'app.

(Ereditato da RoutedEventArgs)

Metodi

TryCancel()

Tenta di annullare l'azione di messa a fuoco in corso.

TrySetNewFocusedElement(DependencyObject)

Tenta di reindirizzare lo stato attivo all'elemento specificato anziché all'elemento di destinazione originale.

Si applica a

Vedi anche