DiscretePointKeyFrame Classe
Definizione
Importante
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Aggiunge un'animazione dal valore Point del fotogramma chiave precedente al relativo valore usando fotogrammi discreti.
public ref class DiscretePointKeyFrame sealed : PointKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DiscretePointKeyFrame final : PointKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DiscretePointKeyFrame : PointKeyFrame
Public NotInheritable Class DiscretePointKeyFrame
Inherits PointKeyFrame
<DiscretePointKeyFrame />
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
Questo esempio XAML sposta un'ellisse lungo un percorso triangolare. Nell'esempio viene utilizzata la classe PointAnimationUsingKeyFrames per animare la proprietà Center di un oggetto EllipseGeometry. Questa animazione usa tre fotogrammi chiave nel modo seguente:
- Durante la prima metà del secondo, usa un'istanza della classe LinearPointKeyFrame per spostare l'ellisse lungo un percorso a una velocità costante dalla posizione iniziale. I fotogrammi chiave lineari, ad esempio LinearPointKeyFrame , creano un'interpolazione lineare uniforme tra i valori.
- Durante la fine della seconda metà successiva, usa un'istanza della classe DiscretePointKeyFrame per spostare improvvisamente l'ellisse lungo il percorso alla posizione successiva. Fotogrammi chiave discreti come DiscretePointKeyFrame creano salti improvvisi tra i valori.
- Durante i due secondi finali, usa un'istanza della classe SplinePointKeyFrame per spostare nuovamente l'ellisse nella posizione iniziale. I fotogrammi chiave spline come SplinePointKeyFrame creano una transizione variabile tra i valori in base ai valori della proprietà KeySpline . In questo esempio, l'animazione inizia a spostarsi lentamente, quindi accelera in modo esponenziale verso la fine del segmento temporale.
<Canvas Width="400" Height="300">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<!-- Animating the Center property uses 3 KeyFrames, which animate
the ellipse allong a triangular path. -->
<PointAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" EnableDependentAnimation="True">
<!-- Over the first half second, Using a LinearPointKeyFrame, the ellipse
moves steadily from its starting position along the first line of the
trianglar path. -->
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="100,300" />
<!-- Using a DiscretePointKeyFrame, the ellipse suddenly changes position
after the first second of the animation. -->
<DiscretePointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="400,300" />
<!-- Using a SplinePointKeyFrame, the ellipse moves back to its starting
position. It moves slowly at first and then speeds up. This key frame
takes 2 seconds to complete. -->
<SplinePointKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00"
KeyTime="0:0:3" Value="200,100" />
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Path Fill="Blue" Loaded="Start_Animation">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="200,100" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Commenti
Le animazioni con fotogrammi chiave consentono più di un valore di destinazione raggiunto lungo la sequenza temporale dell'animazione. In altre parole, ogni fotogramma chiave può specificare un valore intermedio diverso e l'ultimo fotogramma raggiunto è il valore finale dell'animazione. Specificando più valori da animare è possibile creare animazioni più complesse. È possibile combinare fotogrammi chiave discreti, lineari e spline nella stessa raccolta di fotogrammi chiave.
Per altre info su come usare le animazioni con fotogrammi chiave, vedi Animazioni con fotogrammi chiave e animazioni di funzioni di interpolazione.
Costruttori
DiscretePointKeyFrame() |
Inizializza una nuova istanza della classe DiscretePointKeyFrame . |
Proprietà
Dispatcher |
Restituisce |
DispatcherQueue |
Ottiene l'oggetto a cui è associato l'oggetto |
KeyTime |
Ottiene o imposta l'ora in cui deve essere raggiunto il valore di destinazione del fotogramma chiave. (Ereditato da PointKeyFrame) |
Value |
Ottiene o imposta il valore di destinazione del fotogramma chiave. (Ereditato da PointKeyFrame) |
Metodi
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una dipendenza specifica in questa istanza di DependencyObject . (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza su dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |