UIElement.GettingFocus Evento
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
// Register
event_token GettingFocus(TypedEventHandler<UIElement, GettingFocusEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void GettingFocus(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::GettingFocus_revoker GettingFocus(auto_revoke_t, TypedEventHandler<UIElement, GettingFocusEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<UIElement,GettingFocusEventArgs> GettingFocus;
function onGettingFocus(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("gettingfocus", onGettingFocus);
uIElement.removeEventListener("gettingfocus", onGettingFocus);
- or -
uIElement.ongettingfocus = onGettingFocus;
Public Custom Event GettingFocus As TypedEventHandler(Of UIElement, GettingFocusEventArgs)
<uiElement GettingFocus="eventhandler"/>
Tipo evento
Commenti
È consigliabile usare gli eventi indirizzati dello stato attivo UIElement anziché gli eventi FocusManager ogni volta che è possibile.
Solo un singolo elemento dell'interfaccia utente alla volta può avere lo stato attivo.
Un controllo può ottenere lo stato attivo quando un altro controllo perde lo stato attivo, la visualizzazione dell'applicazione cambia, le applicazioni dell'utente o l'utente interagisce con il sistema in modo che l'applicazione non sia più in primo piano.
Quando si passa a livello di codice tra elementi, FocusNavigationDirection.Previous e FocusNavigationDirection.Next non può essere usato con FindNextElementOptions. Sono validi solo FocusNavigationDirection.Up, FocusNavigationDirection.Down, FocusNavigationDirection.Left o FocusNavigationDirection.Right.
GettingFocus è un evento indirizzato. Per altre informazioni sul concetto di evento indirizzato, vedere Panoramica degli eventi e degli eventi indirizzati.
Si applica a
Vedi anche
- GettingFocusEventArgs
- GotFocus
- LostFocus
- LosingFocusEvent
- LosingFocus
- Focus(FocusState)
- AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)
- Panoramica degli eventi e degli eventi indirizzati
- Interazioni tramite tastiera
- Spostamento attivo per tastiera, gamepad, controllo remoto e strumenti di accessibilità
- Spostamento dello stato attivo a livello di codice