このチュートリアルでは、 Databricks SQL Connector for Python と Streamlit を使用して Databricks アプリを構築する方法について説明します。 以下を実行するアプリを開発する方法について説明します。
- Unity カタログ テーブルを読み取り、Streamlit インターフェイスに表示します。
- データを編集し、テーブルに書き戻します。
手順 1: 特権を構成する
これらの例では、アプリがアプリの 承認を使用していることを前提としています。 アプリのサービス プリンシパルには、次が必要です。
- Unity Catalog テーブルの
SELECT権限 - Unity Catalog テーブルの
MODIFY権限 - SQL ウェアハウスの
CAN USE権限
詳細については、 Unity カタログの権限リファレンス と SQL Warehouse ACL に関するページを参照してください。
手順 2: 依存関係をインストールする
requirements.txt ファイルを作成し、次のパッケージを含めます。
databricks-sdk
databricks-sql-connector
streamlit
pandas
手順 3: アプリの実行を構成する
app.yaml ファイルを作成して、Azure Databricks Apps でのアプリの起動方法を定義します。
command: ['streamlit', 'run', 'app.py']
手順 4: Unity カタログ テーブルを読み取る
このコード例では、Unity カタログ テーブルからデータを読み取り、Streamlit を使用して表示する方法を示します。 次の目的を満たす app.py ファイルを作成します。
- アプリ サービス プリンシパル認証を使用します。
- SQL ウェアハウスの HTTP パスと Unity カタログ テーブル名の入力をユーザーに求めます。
- 指定したテーブルに対して
SELECT *クエリを実行します。 - 結果を Streamlit
st.dataframeで表示します。
app.py
import pandas as pd
import streamlit as st
from databricks import sql
from databricks.sdk.core import Config
import os
cfg = Config()
# Use app service principal authentication
def get_connection(http_path):
server_hostname = cfg.host
if server_hostname.startswith('https://'):
server_hostname = server_hostname.replace('https://', '')
elif server_hostname.startswith('http://'):
server_hostname = server_hostname.replace('http://', '')
return sql.connect(
server_hostname=server_hostname,
http_path=http_path,
credentials_provider=lambda: cfg.authenticate,
_use_arrow_native_complex_types=False,
)
# Read data from a Unity Catalog table and return it as a pandas DataFrame
def read_table(table_name: str, conn) -> pd.DataFrame:
with conn.cursor() as cursor:
cursor.execute(f"SELECT * FROM {table_name}")
return cursor.fetchall_arrow().to_pandas()
# Use Streamlit input fields to accept user input
http_path_input = st.text_input(
"Enter your Databricks HTTP Path:", placeholder="/sql/1.0/warehouses/xxxxxx"
)
table_name = st.text_input(
"Specify a Unity Catalog table name:", placeholder="catalog.schema.table"
)
# Display the result in a Streamlit DataFrame
if http_path_input and table_name:
conn = get_connection(http_path_input)
df = read_table(table_name, conn)
st.dataframe(df)
else:
st.warning("Provide both the warehouse path and a table name to load data.")
手順 5: Unity カタログ テーブルを編集する
このコード例では、Streamlit のデータ編集機能を使用して、Unity カタログ テーブルに対する変更の読み取り、編集、および書き込みをユーザーに許可します。
app.py ファイルに次の機能を追加します。
-
INSERT OVERWRITEを使用して、更新されたデータをテーブルに書き戻します。
app.py
import pandas as pd
import streamlit as st
from databricks import sql
from databricks.sdk.core import Config
import math
cfg = Config()
# Use app service principal authentication
def get_connection(http_path):
server_hostname = cfg.host
if server_hostname.startswith('https://'):
server_hostname = server_hostname.replace('https://', '')
elif server_hostname.startswith('http://'):
server_hostname = server_hostname.replace('http://', '')
return sql.connect(
server_hostname=server_hostname,
http_path=http_path,
credentials_provider=lambda: cfg.authenticate,
_use_arrow_native_complex_types=False,
)
# Read data from a Unity Catalog table and return it as a pandas DataFrame
def read_table(table_name: str, conn) -> pd.DataFrame:
with conn.cursor() as cursor:
cursor.execute(f"SELECT * FROM {table_name}")
return cursor.fetchall_arrow().to_pandas()
# Format values for SQL, handling NaN/None as NULL
def format_value(val):
if val is None or (isinstance(val, float) and math.isnan(val)):
return 'NULL'
else:
return repr(val)
# Use `INSERT OVERWRITE` to update existing rows and insert new ones
def insert_overwrite_table(table_name: str, df: pd.DataFrame, conn):
progress = st.empty()
with conn.cursor() as cursor:
rows = list(df.itertuples(index=False))
values = ",".join([f"({','.join(map(format_value, row))})" for row in rows])
with progress:
st.info("Calling Databricks SQL...")
cursor.execute(f"INSERT OVERWRITE {table_name} VALUES {values}")
progress.empty()
st.success("Changes saved")
# Use Streamlit input fields to accept user input
http_path_input = st.text_input(
"Enter your Databricks HTTP Path:", placeholder="/sql/1.0/warehouses/xxxxxx"
)
table_name = st.text_input(
"Specify a Unity Catalog table name:", placeholder="catalog.schema.table"
)
# Display the result in a Streamlit DataFrame
if http_path_input and table_name:
conn = get_connection(http_path_input)
if conn:
st.success("✅ Connected successfully!")
original_df = read_table(table_name, conn)
edited_df = st.data_editor(original_df, num_rows="dynamic", hide_index=True)
df_diff = pd.concat([original_df, edited_df]).drop_duplicates(keep=False)
if not df_diff.empty:
st.warning(f"⚠️ You have {len(df_diff) // 2} unsaved changes")
if st.button("Save changes"):
insert_overwrite_table(table_name, edited_df, conn)
st.rerun()
else:
st.warning("Provide both the warehouse path and a table name to load data.")
次のステップ
- アプリをワークスペースにデプロイします。 Databricks アプリのデプロイを参照してください。
- 適切なユーザーへのアクセスを制限します。 Databricks アプリのアクセス許可の構成を参照してください。