言語

SymbolResolver.Add メソッド

定義

文字列名でキー指定されたシンボルのディクショナリにオブジェクト参照を追加します。

オーバーロード

名前 説明
Add(KeyValuePair<String,Object>)

指定したキーと値のペアを使用してシンボルを追加します。

Add(String, Object)

指定したシンボル名と値を使用してシンボルを追加します。

Add(String, Type)

指定したシンボル名と型を使用してシンボルを追加します。

Add(String, Object, Type)

指定したシンボル名、値、および型を使用してシンボルを追加します。

Add(KeyValuePair<String,Object>)

指定したキーと値のペアを使用してシンボルを追加します。

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

パラメーター

item
KeyValuePair<String,Object>

追加する記号。

実装

適用対象

Add(String, Object)

指定したシンボル名と値を使用してシンボルを追加します。

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add(string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

パラメーター

key
String

シンボルの名前。

value
Object

参照するシンボルの値。

実装

適用対象

Add(String, Type)

指定したシンボル名と型を使用してシンボルを追加します。

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add(string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

パラメーター

key
String

シンボルの名前。

type
Type

シンボル値の型。

注釈

シンボルは、指定した型の既定値と共に追加されます。

適用対象

Add(String, Object, Type)

指定したシンボル名、値、および型を使用してシンボルを追加します。

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add(string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

パラメーター

key
String

シンボルの名前。

value
Object

参照するシンボルの値。

type
Type

シンボル値の型。

適用対象