言語

Prompt クラス

定義

SpeechSynthesizerによってレンダリングできるテキストまたはオーディオ ファイルに関する情報を表します。

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
継承
Prompt
派生

注釈

Prompt オブジェクトには、プレーン テキスト、マークアップ言語で書式設定されたテキスト、またはオーディオ ファイルを含めることができます。

Promptの新しいインスタンスごとに空のPromptBuilder オブジェクトが作成されます。 PromptBuilder クラスは、テキスト、SSML マークアップ、ブックマーク、録音済みのオーディオ ファイル (.wav ファイルなど) を含むコンテンツを、コンテンツに含まれる空のPrompt オブジェクトに追加するためのメソッドを提供します。 通常、アプリケーションでは、プロンプトを作成してコンテンツを設定するために、PromptBuilder オブジェクトではなくPromptを使用します。

Prompt オブジェクトの内容から音声を生成するには、Speak メソッドを使用します。

コンストラクター

名前 説明
Prompt(PromptBuilder)

Prompt オブジェクトからPromptBuilder クラスの新しいインスタンスを作成します。

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Prompt クラスの新しいインスタンスを作成し、読み上げるテキストと、その形式がプレーン テキスト言語かマークアップ言語かを指定します。

Prompt(String)

Prompt クラスの新しいインスタンスを作成し、読み上げるテキストを指定します。

プロパティ

名前 説明
IsCompleted

Promptの再生が完了したかどうかを取得します。

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象