言語

ByteAnimation コンストラクター

定義

ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

名前 説明
ByteAnimation()

ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ByteAnimation(Byte, Duration)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化する ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化する ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ByteAnimation()

ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()

こちらもご覧ください

適用対象

ByteAnimation(Byte, Duration)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化する ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

パラメーター

toValue
Byte

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化する ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

パラメーター

fromValue
Byte

アニメーションの開始値。

toValue
Byte

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

指定した期間にわたって指定した値にアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーション化されるプロパティの基本値、または別のアニメーションからの出力です。

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

toValue
Byte

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

fillBehavior
FillBehavior

アニメーションがアクティブでない場合の動作を指定します。

こちらもご覧ください

適用対象

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した変換先の値まで、指定した期間にわたってアニメーション化し、指定した塗りつぶし動作を持つ、 ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

fromValue
Byte

アニメーションの開始値。

toValue
Byte

アニメーションの変換先の値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで再生されるまでにかかる時間 (1 回)。 詳細については、 Duration プロパティを参照してください。

fillBehavior
FillBehavior

アニメーションがアクティブでない場合の動作を指定します。

こちらもご覧ください

適用対象