言語

LinearInt16KeyFrame コンストラクター

定義

LinearInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

名前 説明
LinearInt16KeyFrame()

LinearInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearInt16KeyFrame(Int16)

指定した終了値を使用して、 LinearInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して、 LinearInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearInt16KeyFrame()

LinearInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearInt16KeyFrame();
public LinearInt16KeyFrame();
Public Sub New ()

適用対象

LinearInt16KeyFrame(Int16)

指定した終了値を使用して、 LinearInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearInt16KeyFrame(short value);
public LinearInt16KeyFrame(short value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)

パラメーター

value
Int16

キー フレームの終了値 ("ターゲット値" とも呼ばれます)。

適用対象

LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して、 LinearInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt16KeyFrame(short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Int16

キー フレームの終了値 ("ターゲット値" とも呼ばれます)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時間。 キー時間は、ターゲット値に達するタイミングを決定します。これは、キー フレームが終了したときでもあります。

適用対象