GeneralTransform3DCollection.Clone メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このコレクションの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection
返品
現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトのIsFrozen プロパティは、ソースのfalse プロパティがIsFrozenされている場合でもtrueされます。
注釈
このメソッドは、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを生成するために使用されます。 便宜上、このメソッドは、厳密に型指定された実装で継承されたバージョンをシャドウします。
詳細については、Freezable.Cloneを参照してください。
依存関係プロパティをコピーする場合、このメソッドはリソース参照とデータ バインディングをコピーします (解決されなくなる可能性があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。
Clone は、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「 バージョンと依存関係」を参照してください。