言語

GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) メソッド

定義

GeneralTransform3D オブジェクトをコレクション内の指定したインデックス位置に挿入します。

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

パラメーター

index
Int32

オブジェクトを挿入する 0 から始まるインデックス位置。

value
GeneralTransform3D

挿入するオブジェクト。

実装

例外

valuenullです。

index がコレクション内の有効なインデックスではありません。

コレクションは読み取り専用です。

-又は-

コレクションのサイズは固定されています。

注釈

IList<T>.Insertの一般的な実装とは異なり、この実装では、ArgumentExceptionを挿入しようとするとnullがスローされます。

Insert は、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「 バージョンと依存関係」を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください