VisualCollection.Insert(Int32, Visual) メソッド
定義
重要
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指定したインデックス位置にある VisualCollection に要素を挿入します。
public:
void Insert(int index, System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Visual visual);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Visual -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, visual As Visual)
パラメーター
- index
- Int32
値を挿入する位置を示す 0 から始まるインデックス。
- visual
- Visual
Visualに挿入するVisualCollection。
例外
index が 0 より小さいか、 Countより大きい。
注釈
Countが既にCapacity等しい場合は、新しいVisualCollectionが挿入される前にVisualの容量が増加します。
indexがCountと等しい場合、visualはVisualCollectionの末尾に追加されます。
index以上の既存のビジュアル オブジェクトは、新しいVisualに合わせてシフトされ、そのインデックス値が更新されます。
Insert メソッドでは、VisualCollectionの所有者である親ビジュアルと子visualの間に親子関係も設定します。
ビジュアル子オブジェクトの基になるストレージ実装をより低レベルで制御する必要がある場合は、 AddVisualChild メソッドと RemoveVisualChild メソッドの使用を検討してください。 これらのメソッドを使用する場合は、独自のストレージ実装を定義し、 VisualCollectionは使用しません。