Activity.Immersive プロパティ
定義
重要
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このアクティビティが "イマーシブ" であり、可能であれば通知によって中断されないことを示すビット。 または、現在のイマーシブ モードの設定を調整します。
public virtual bool Immersive { [Android.Runtime.Register("isImmersive", "()Z", "GetIsImmersiveHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setImmersive", "(Z)V", "GetSetImmersive_ZHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("isImmersive", "()Z", "GetIsImmersiveHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setImmersive", "(Z)V", "GetSetImmersive_ZHandler")>]
member this.Immersive : bool with get, set
プロパティ値
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
このアクティビティが "イマーシブ" であり、可能であれば通知によって中断されないことを示すビット。
この値は、最初はマニフェスト プロパティ android:immersive によって設定されますが、実行時に #setImmersiveによって変更される可能性があります。
プロパティ セッターのドキュメント:
現在のイマーシブ モードの設定を調整します。
この値を変更しても、アクティビティの android.content.pm.ActivityInfo 構造には影響しません。つまり、 android:immersive がこのアクティビティのアプリケーションのマニフェスト エントリで true に設定されている場合、 android.content.pm.ActivityInfo#flags ActivityInfo.flags メンバーは常に android.content.pm.ActivityInfo#FLAG_IMMERSIVE FLAG_IMMERSIVE ビットが設定されます。
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