言語

BluetoothServerSocket.Accept メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Accept()

接続が確立されるまでブロックします。

Accept(Int32)

接続が確立されるまで、タイムアウトでブロックします。

Accept()

接続が確立されるまでブロックします。

[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : unit -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket

返品

接続されている BluetoothSocket

属性

例外

エラーが発生した場合(この呼び出しが中止された、タイムアウトなど)

注釈

接続が確立されるまでブロックします。

正常に接続された接続 BluetoothSocket を返します。

この呼び出しが返されたら、その呼び出しを再度呼び出して、後続の着信接続を受け入れます。

#close は、別のスレッドからのこの呼び出しを中止するために使用できます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Accept(Int32)

接続が確立されるまで、タイムアウトでブロックします。

[Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept(int timeout);
[<Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : int -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket

パラメーター

timeout
Int32

返品

接続されている BluetoothSocket

属性

例外

エラーが発生した場合(この呼び出しが中止された、タイムアウトなど)

注釈

接続が確立されるまで、タイムアウトでブロックします。

正常に接続された接続 BluetoothSocket を返します。

この呼び出しが返されたら、その呼び出しを再度呼び出して、後続の着信接続を受け入れます。

#close は、別のスレッドからのこの呼び出しを中止するために使用できます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象