BluetoothServerSocket.Accept メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Accept() |
接続が確立されるまでブロックします。 |
| Accept(Int32) |
接続が確立されるまで、タイムアウトでブロックします。 |
Accept()
接続が確立されるまでブロックします。
[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : unit -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket
返品
接続されている BluetoothSocket
- 属性
例外
エラーが発生した場合(この呼び出しが中止された、タイムアウトなど)
注釈
接続が確立されるまでブロックします。
正常に接続された接続 BluetoothSocket を返します。
この呼び出しが返されたら、その呼び出しを再度呼び出して、後続の着信接続を受け入れます。
#close は、別のスレッドからのこの呼び出しを中止するために使用できます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Accept(Int32)
接続が確立されるまで、タイムアウトでブロックします。
[Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept(int timeout);
[<Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : int -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket
パラメーター
- timeout
- Int32
返品
接続されている BluetoothSocket
- 属性
例外
エラーが発生した場合(この呼び出しが中止された、タイムアウトなど)
注釈
接続が確立されるまで、タイムアウトでブロックします。
正常に接続された接続 BluetoothSocket を返します。
この呼び出しが返されたら、その呼び出しを再度呼び出して、後続の着信接続を受け入れます。
#close は、別のスレッドからのこの呼び出しを中止するために使用できます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。