言語

Bitmap.Density プロパティ

定義

このビットマップの密度を返します。 または、このビットマップの密度を指定します。

public int Density { [Android.Runtime.Register("getDensity", "()I", "")] get; [Android.Runtime.Register("setDensity", "(I)V", "")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDensity", "()I", "")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDensity", "(I)V", "")>]
member this.Density : int with get, set

プロパティ値

既定の密度のスケール ファクター。またはスケール ファクターが不明な場合は #DENSITY_NONE

属性

注釈

プロパティ getter のドキュメント:

このビットマップの密度を返します。

既定の密度は、現在のアプリケーションが異なる画面密度をサポートしていない場合を除き、現在のディスプレイと同じ密度であり、その場合は android.util.DisplayMetrics#DENSITY_DEFAULT。 互換性モードは、最初にプロセスに読み込まれたアプリケーションによって決まります。同じプロセスを共有するアプリケーションはすべて同じ互換性を持っているか、ビットマップの密度を適切に明示的に設定する必要があります。

Javaドキュメント。

プロパティ セッターのドキュメント:

このビットマップの密度を指定します。 密度も持つキャンバスにビットマップを描画すると、適切にスケーリングされます。

Javaドキュメント。

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適用対象

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