Bitmap.Density プロパティ
定義
重要
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このビットマップの密度を返します。 または、このビットマップの密度を指定します。
public int Density { [Android.Runtime.Register("getDensity", "()I", "")] get; [Android.Runtime.Register("setDensity", "(I)V", "")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDensity", "()I", "")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDensity", "(I)V", "")>]
member this.Density : int with get, set
プロパティ値
既定の密度のスケール ファクター。またはスケール ファクターが不明な場合は #DENSITY_NONE 。
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
このビットマップの密度を返します。
既定の密度は、現在のアプリケーションが異なる画面密度をサポートしていない場合を除き、現在のディスプレイと同じ密度であり、その場合は android.util.DisplayMetrics#DENSITY_DEFAULT。 互換性モードは、最初にプロセスに読み込まれたアプリケーションによって決まります。同じプロセスを共有するアプリケーションはすべて同じ互換性を持っているか、ビットマップの密度を適切に明示的に設定する必要があります。
プロパティ セッターのドキュメント:
このビットマップの密度を指定します。 密度も持つキャンバスにビットマップを描画すると、適切にスケーリングされます。
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