HardwareBufferRenderer.RenderRequest クラス

定義

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBufferRenderer.RenderRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer.RenderRequest = class
    inherit Object
継承
HardwareBufferRenderer.RenderRequest
属性

注釈

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。 これはスレッド セーフではなく、1 つの要求よりも長い間 に保持することはできません。

の Java ドキュメント android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

PeerReference

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

(継承元 Object)

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
Draw(IExecutor, IConsumer)

RenderNode ツリーをレンダー スレッドと同期し、描画するコンテンツを要求します。

Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
SetBufferTransform(BufferTransform)

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

SetColorSpace(ColorSpace)

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

のレンダリング要求を制御するために使用できるパラメーターを HardwareBufferRenderer設定します。

適用対象