HardwareBufferRenderer クラス
定義
重要
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ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class HardwareBufferRenderer : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer = class
inherit Object
interface IAutoCloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 これは、 から RenderNode
出力 HardwareBuffer
に構築されたシーンをレンダリングするために使用されます。 必要な数の HardwareBufferRenderer インスタンスを使用できます。
<h3>ライフサイクル< & リソース/h3>
すべての HardwareBufferRenderer と HardwareRenderer
インスタンスは、共通のレンダー スレッドを共有します。 そのため、HardwareBufferRenderer は、アプリケーションの UI スレッドによって開始されるハードウェア アクセラレータ レンダリングと共通のリソースと GPU 使用率を共有します。 レンダー スレッドには、GPU アクセラレータレンダリングを実行するために必要なリソース & GPU コンテキストが含まれています。 そのため、最初に作成された HardwareBufferRenderer には、関連する GPU コンテキストも作成するコストがかかりますが、その後の各増分 HardwareBufferRenderer はかなり安価です。 想定される使用方法は、アクティブ HardwareBuffer
なすべての に対して HardwareBufferRenderer インスタンスを持つことです。
これは、 を使用 RenderNode
して構築されたシーンを を介して SurfaceControl.Transaction#setBuffer(SurfaceControl, HardwareBuffer)
システム コンポジターによって直接使用できる場合に便利です。
HardwareBufferRenderer は各描画呼び出しの前にコンテンツをクリアしないため、ターゲット内の HardwareBuffer
以前のコンテンツはレンダリング間で保持されます。
の Java ドキュメント android.graphics.HardwareBufferRenderer
。
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コンストラクター
HardwareBufferRenderer(HardwareBuffer) |
レンダリングされたシーンの |
HardwareBufferRenderer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
IsClosed |
が既に閉じている場合は を |
JniIdentityHashCode |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 |
PeerReference |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 |
ThresholdType |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Close() |
この |
Dispose() |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
ObtainRenderRequest() |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 |
SetContentRoot(RenderNode) |
レンダリングするコンテンツ ルートを設定します。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetLightSourceAlpha(Single, Single) |
アンビエント & スポット シャドウ アルファを構成します。 |
SetLightSourceGeometry(Single, Single, Single, Single) |
光源の中心を設定します。 |
ToArray<T>() |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
ハードウェア アクセラレータ レンダラーのインスタンスを作成します。 |