言語

ImageDecoder.CreateSource メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
CreateSource(Byte[], Int32, Int32)

バイト配列領域から新しい Source を作成します。

CreateSource(Resources, Int32)

リソースから新しい Source を作成します。

CreateSource(AssetManager, String)

assets ディレクトリ内のファイルから新しい Source を作成します。

CreateSource(ContentResolver, Uri)

Sourceから新しいandroid.net.Uriを作成します。

CreateSource(ICallable)

AssetFileDescriptorを返す呼び出し可能オブジェクトから新しいSourceを作成します。

CreateSource(ByteBuffer)

Sourceから新しいByteBufferを作成します。

CreateSource(File)

ファイルから新しい Source を作成します。

CreateSource(Byte[])

バイト配列から新しい Source を作成します。

CreateSource(Byte[], Int32, Int32)

バイト配列領域から新しい Source を作成します。

[Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data, int offset, int length);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] * int * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

パラメーター

data
Byte[]

圧縮された画像データのバイト配列。 この値は null にすることはできません。

offset
Int32

デコーダーが解析を開始する必要があるデータへのオフセット。

length
Int32

解析するバイト数 (オフセットから始まる)。

返品

#decodeDrawableまたは#decodeBitmapに渡すことができる新しい Source オブジェクト。

属性

注釈

android.graphics.ImageDecoder.createSourceの Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateSource(Resources, Int32)

リソースから新しい Source を作成します。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.Resources res, int resId);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

パラメーター

res
Resources

イメージ データを含む Resources オブジェクト。 この値は null にすることはできません。

resId
Int32

イメージ データのリソース ID。

返品

#decodeDrawableまたは#decodeBitmapに渡すことができる新しい Source オブジェクト。

属性

注釈

android.graphics.ImageDecoder.createSourceの Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateSource(AssetManager, String)

assets ディレクトリ内のファイルから新しい Source を作成します。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.AssetManager assets, string fileName);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

パラメーター

assets
AssetManager
fileName
String

返品

#decodeDrawableまたは#decodeBitmapに渡すことができる新しい Source オブジェクト。

属性

注釈

android.graphics.ImageDecoder.createSource(android.content.res.AssetManager, java.lang.String)の Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateSource(ContentResolver, Uri)

Sourceから新しいandroid.net.Uriを作成します。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.ContentResolver cr, Android.Net.Uri uri);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.ContentResolver * Android.Net.Uri -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

パラメーター

cr
ContentResolver

から取得します。

uri
Uri

イメージ ファイルの を選択します。

返品

#decodeDrawableまたは#decodeBitmapに渡すことができる新しい Source オブジェクト。

属性

注釈

android.graphics.ImageDecoder.createSource(android.content.ContentResolver, android.net.Uri)の Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateSource(ICallable)

AssetFileDescriptorを返す呼び出し可能オブジェクトから新しいSourceを作成します。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Util.Concurrent.ICallable callable);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)>]
static member CreateSource : Java.Util.Concurrent.ICallable -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

パラメーター

callable
ICallable

返品

#decodeDrawableまたは#decodeBitmapに渡すことができる新しい Source オブジェクト。

属性

注釈

android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.util.concurrent.Callable<android.content.res.AssetFileDescriptor>)の Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateSource(ByteBuffer)

Sourceから新しいByteBufferを作成します。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Nio.ByteBuffer buffer);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.Nio.ByteBuffer -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

パラメーター

buffer
ByteBuffer

返品

#decodeDrawableまたは#decodeBitmapに渡すことができる新しい Source オブジェクト。

属性

注釈

android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.nio.ByteBuffer)の Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateSource(File)

ファイルから新しい Source を作成します。

[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.IO.File file);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.IO.File -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

パラメーター

file
File

返品

#decodeDrawableまたは#decodeBitmapに渡すことができる新しい Source オブジェクト。

属性

注釈

android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.io.File)の Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateSource(Byte[])

バイト配列から新しい Source を作成します。

[Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source

パラメーター

data
Byte[]

圧縮された画像データのバイト配列。 この値は null にすることはできません。

返品

#decodeDrawableまたは#decodeBitmapに渡すことができる新しい Source オブジェクト。

属性

注釈

android.graphics.ImageDecoder.createSourceの Android リファレンス。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象