Mesh コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership) | |
| Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF) |
インデックスのないメッシュのコンストラクター。 |
| Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF) |
インデックス付きメッシュのコンストラクター。 |
Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected Mesh(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.Mesh : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.Mesh
パラメーター
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
適用対象
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF)
インデックスのないメッシュのコンストラクター。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILandroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)]
public Mesh(Android.Graphics.MeshSpecification meshSpec, Android.Graphics.MeshType mode, Java.Nio.Buffer vertexBuffer, int vertexCount, Android.Graphics.RectF bounds);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILandroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Mesh : Android.Graphics.MeshSpecification * Android.Graphics.MeshType * Java.Nio.Buffer * int * Android.Graphics.RectF -> Android.Graphics.Mesh
パラメーター
- meshSpec
- MeshSpecification
MeshSpecification メッシュを生成するときに使用されます。
- mode
- MeshType
メッシュを描画するモードを指定します。
Mesh#TRIANGLESまたは/ のいずれかである必要があります。Mesh#TRIANGLE_STRIP
- vertexBuffer
- Buffer
Bufferを介して表す頂点バッファー。 これにより、すべての頂点に対して meshSpec 内で提供されるすべての属性のデータが提供されます。 つまり、有効にするには、頂点バッファーの長さ (属性サイズ * 頂点数) を指定する必要があります。 現在の実装では、CPU ベースのバッファーが生成されることに注意してください。
- vertexCount
- Int32
vertexBuffer とメッシュで表される頂点の数。
- bounds
- RectF
メッシュ オブジェクトの境界。
- 属性
注釈
インデックスのないメッシュのコンストラクター。
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適用対象
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF)
インデックス付きメッシュのコンストラクター。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILjava/nio/ShortBuffer;Landroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)]
public Mesh(Android.Graphics.MeshSpecification meshSpec, Android.Graphics.MeshType mode, Java.Nio.Buffer vertexBuffer, int vertexCount, Java.Nio.ShortBuffer indexBuffer, Android.Graphics.RectF bounds);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILjava/nio/ShortBuffer;Landroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Mesh : Android.Graphics.MeshSpecification * Android.Graphics.MeshType * Java.Nio.Buffer * int * Java.Nio.ShortBuffer * Android.Graphics.RectF -> Android.Graphics.Mesh
パラメーター
- meshSpec
- MeshSpecification
MeshSpecification メッシュを生成するときに使用されます。
- mode
- MeshType
メッシュを描画するモードを指定します。
Mesh#TRIANGLESまたは/ のいずれかである必要があります。Mesh#TRIANGLE_STRIP
- vertexBuffer
- Buffer
Bufferを介して表す頂点バッファー。 これにより、すべての頂点に対して meshSpec 内で提供されるすべての属性のデータが提供されます。 つまり、有効にするには、頂点バッファーの長さ (属性サイズ * 頂点数) を指定する必要があります。 現在の実装では、CPU ベースのバッファーが生成されることに注意してください。
- vertexCount
- Int32
vertexBuffer とメッシュで表される頂点の数。
- indexBuffer
- ShortBuffer
ShortBufferを介して表すインデックス バッファー。 インデックスは 16 ビットである必要があるため、ShortBuffer が必要です。 現在の実装では、CPU ベースのバッファーが生成されることに注意してください。
- bounds
- RectF
メッシュ オブジェクトの境界。
- 属性
注釈
インデックス付きメッシュのコンストラクター。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。